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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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879
: 2019/05/11(土)17:28
ID:RGJdxzLj(1)
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https://ja.wikipedia.org/wiki/GLSL
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879: [sage] 2019/05/11(土) 17:28:04.57 ID:RGJdxzLj そもそもUNITYに持っていけるのに描画エンジン強化する意味は薄いよね? SGB内で完結したいってのも当然あるけどエンジンそのものの強化より 読み込めるポリゴンやボーンや解像度のリミット解除のほうが圧倒的に重要じゃないのかな? 50ボーン?じゃまともな人型モデルは動かせない。でもUNITYにもっていけば現状は解決できる話。 その前段階として必要というならわかるが、そこら辺の説明が全くないから謎のまま。 軽くすることにこだわっているのかもしれないが。多分SGBの開発スピードより、 ハードの進化のほうが早いだろうからさっさと最新のエンジンにしてほしい。 GLSL3.3ってことはOPENGL3.3だからダイレクトX9相当ってことなのだろうか? スペキャラーやバンプマップ、ノーマル、ディスプレくらいかな? ちなみに最新はGLSL4.6 https://ja.wikipedia.org/wiki/GLSL さてエンジンが強化されたところで、ソフト側の謎なリミットがかかったままだと ほぼ意味をなさないからな。ローポリキャラをリアルに見せる意味がないという意味で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/879
そもそもに持っていけるのに描画エンジン強化する意味は薄いよね? 内で完結したいってのも当然あるけどエンジンそのものの強化より 読み込めるポリゴンやボーンや解像度のリミット解除のほうが圧倒的に重要じゃないのかな? 50ボーン?じゃまともな人型モデルは動かせないでもにもっていけば現状は解決できる話 その前段階として必要というならわかるがそこら辺の説明が全くないから謎のまま 軽くすることにこだわっているのかもしれないが多分の開発スピードより ハードの進化のほうが早いだろうからさっさと最新のエンジンにしてほしい ってことはだからダイレクト相当ってことなのだろうか? スペキャラーやバンプマップノーマルディスプレくらいかな? ちなみに最新は さてエンジンが強化されたところでソフト側の謎なリミットがかかったままだと ほぼ意味をなさないからなローポリキャラをリアルに見せる意味がないという意味で
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