[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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772: 2019/02/22(金)13:47 ID:guF/GwYU(2/2)調 AAS
・悪い点 (申し訳ないが現状ではこっちのほうが多くなるが仕方ない
手軽な3Dとはいえ、さすがにデフォルトが立方体では3D経験者以外誰もやろうと思わない
RPGツクのデフォキャラも凄いものではないがアップ以外は全然使えるキャラ。アセットの
デフォルメキャラを買い取って3Dキャラメーカーに置き換えれないと今後も最初の見た眼で
人が寄り付かない。せめてプレステ2レベルをデフォキャラにすべき。立ち絵は悪くないが
どちらにしろ何もかものアセットが少なすぎる。
デフォではPCしか吐き出せないのに、やたらと制限が多すぎる。解像度しかり、ポリゴン数しかり
キー読み取りしかり、ターゲットが完全にスマフォだがスマフォは吐き出せない。
クリエイターが作ったプラグインなどを事実上読み取ることができず、双方向の発展性が
RPGツクと比べてできない。例えばツクールMVでは攻撃関数なんかも簡単にいじれるし、
戦闘中の会話や、解像度そのものを広げるプラグインなんかも多数出ている。
肝心のFBXの読み取りが不十分でポリゴン数は約15000程度、ボーンも50と少ない
変形が読み取れずボーンアニメーションのみで片手落ち。
変形が読み取れない=ボーンを多用しないといけない=最大50じゃきびしい。
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