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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 03:08:36.52 ID:6/lH4HSj 連日新作あかんチヌ ふりーむの10月の3作はどれもレベル高いわ もうスマビもデフォゲーだとゴミと言われそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 03:10:35.79 ID:6/lH4HSj >>74 良い所:パックマン倉庫番がすごい 悪い所:演出がゆっくりすぎサクサクプレイしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 05:43:42.84 ID:u+sEth8Y >>77 コメントありがとうございます! 演出ですね!確かに自分でも思います ストーリーの展開とか進めかたとか、ゆっくりだなと、、演出って難しい 難しいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 14:40:19.32 ID:wcELoTDL 今のところでオススメの作品ある? そこまで長くなくて世界観もいい感じのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 16:23:42.18 ID:Y8mZg/ph たそがれのひ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:44:38.30 ID:qHZQ8485 >>79 スマビの機能も更新されてるから10月の3作やってみたら良いよ 攻略は 【さまーすぱいすさもなー!】 http://spiceplus.bangofan.com/制作・攻略メモ/sss攻略情報など 前作と同じなので全12中11まで召還できる ※ヘルプの移動速度変更は新しめの機能 【転生モノガタリ】 https://www.youtube.com/channel/UCaR3hJsJlp-x6FuRcjKYnEA/videos プレイ動画をどうぞ 【アンダルシアの森2】 ネタバレ禁止? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 19:26:38.88 ID:wcELoTDL おー、今月は沢山でてきてるな。 やっぱ初期作品とは違ってくるのかな? おもしろそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 19:28:53.36 ID:wcELoTDL たそがれのひも世界観いい感じだな〜… どれから遊ぼう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 19:56:25.82 ID:Y8mZg/ph 世界観もだがカメラワークや音楽が半端ない ちょっとやかましいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 16:14:42.11 ID:6cyCSbYn VR機能なんとかしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 19:18:33.64 ID:BOEKSPce ゆうなまVRのムスメちゃんぐらいのモデリングができれば・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 20:53:59.31 ID:i3VOqgh2 >>86 3面デザイン出来れば今はそこまで間口狭くないよ モーションは狭いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 19:02:45.46 ID:WsofgHxS オリジナル素材だけのゲームとかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 17:30:58.56 ID:SgbzX/0y 自分で結構探してみたけどなかったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/19(木) 17:46:42.53 ID:EQ3Damwb >>88 グランブーム国物語がそうじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 18:10:56.45 ID:SgbzX/0y >>90 ごめんなさい、「デフォルト素材を使っていないゲーム」って意味です… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 18:44:17.33 ID:VMziNBMb えっちなゲームつくりたいっ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 23:00:01.87 ID:ktAA9URi >>92 キャラデザ出来て3Dトレースできれば後は自動セットアップと(ブレンドシェイプは未対応?)だからキャラごと差し替え表情で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 23:17:09.68 ID:i2Am2A+m >>93 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 23:18:56.54 ID:ktAA9URi >>94 アイディアがあるなら後は画だってことさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 23:36:35.57 ID:i2Am2A+m キャラデザと3Dが? いみふw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 23:37:23.01 ID:i2Am2A+m そもそも3D トレースってなんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 00:07:33.16 ID:hZoXTIWp >>97 そのまんま 3面デザイン画を3方向からトレースしてスマビで使える前段階のデータ作るいっちゃん簡単な方法ってだけ 逆に言うと3面デザイン出来なきゃ作れないよーって意味でもあるけどもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/25(水) 00:06:42.38 ID:yGtRoTQ1 ニコニコ自作ゲームフェス2018にスマイルブーム賞きてる 北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 20:39:47.65 ID:HFbd2s+L その景品だと北海道にすんでるひとが賞とっても全然うれしくないじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 22:55:14.21 ID:GTQNHPdT >>100 普段自分で食わないだろうから良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 07:07:02.36 ID:vvyr3z+S お楽しみ券とはなんや >>101 大阪に住んでても面白い恋人食べんもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 15:48:57.96 ID:Vi/XFqsv https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/924158900206583808 共通イベント(ゴエモンイベント) 来月に来るらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 18:44:32.27 ID:dp+pR/7P おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/29(日) 19:45:28.57 ID:D8Du0P0X 自由移動いいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 21:23:42.86 ID:jLXI0cUN めっちゃいい 急に普通のゲーム風になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 10:13:45.71 ID:/chTEFrW いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 21:00:09.78 ID:FIdLQFhF https://twitter.com/Shiromeshi4/status/926027431990792192 スマビ、スマホ対応するん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 07:45:36.86 ID:yy2sJd31 このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 09:11:12.21 ID:F4Ynyro3 どんなタイトルならミリオンだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 14:00:41.74 ID:NoZ+vIDy eternal game builder http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 18:45:10.71 ID:FMVVK9S1 >>111 あなたのゲーム開発を永続的に支援する FLみたいなアップグレード無料のゲーム開発ソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:23:58.70 ID:LOWttHZt スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/12(日) 20:57:47.42 ID:2Ci3xIml スマホゲームは作れない 順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 05:10:26.18 ID:vWQEiGm1 モーションを個別に作成出来るようにしてほしい 今の仕様は作りにくいー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 21:23:06.14 ID:kZuIIhf3 https://twitter.com/notohoho/status/930743997559054336 >なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^) 寄生虫?なにがおこる!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/16(木) 06:27:01.87 ID:UgYHTs9j スマホとスイッチとブラウザに対応する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:54:59.69 ID:IyR/ODhC そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 13:34:33.93 ID:Xu+VeT7W 今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/16(木) 14:21:25.26 ID:j99jtpac 機能面はツクールに近づきつつあるよ 現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、 今後もアップデートされるなら期待出来る。 3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:34:07.75 ID:BzfwCEQh 思ってる予想が正しければ マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:59:32.32 ID:Dpp0Ayk8 >>119 そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:48:22.57 ID:BzfwCEQh >>122 もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ 簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 16:03:04.45 ID:ChGc+mYg 前スレ 482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso 上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば 本当に来るの?スマイルブームおそろしい子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 14:53:19.11 ID:EOCWJXQ9 更新はスチームセール前? オータムセール11月23日午前3時〜 ウインターセール12月22日午前3時〜 半額セール? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/22(水) 15:55:09.11 ID:fvmUdSyP https://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/ 発表だけ来た マルチプラットホーム・スマホ対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 17:16:48.19 ID:VTnj6d/m unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね? これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/22(水) 19:21:01.50 ID:fOXl0hii ウニって、アダルトOKやっけ? イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・ てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ コモンイベント早くしてください・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:27:36.33 ID:wBqtj5n7 スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:30:22.78 ID:fvmUdSyP Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:38:20.92 ID:fvmUdSyP https://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 20:08:22.54 ID:v02vAxZR おお・・・スイッチで動いとるやんけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 03:17:18.65 ID:2ZPCLtdW オータムセール20%オフ SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 06:44:29.96 ID:2ZPCLtdW >>130 それはいいね SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 19:49:16.88 ID:yTUT2twN 「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売 http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/25(土) 08:52:51.73 ID:SofjlAM+ https://twitter.com/Yami0394/status/934062650945806339 https://twitter.com/Yami0394/status/934059591633059840 C#スクリプトを物乞い可能になるまで待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 12:52:23.20 ID:zXQSPD5u Unity5.6ってあるけど2017でも動くよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 15:06:04.52 ID:k5DsuAc9 書き出したプログラムがバージョンによって変更された部分を使っていれば 正常に動かない事もある C#分からないなら5.6を使うか スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 16:46:03.39 ID:jP3eNY9S スイッチ対応のSDKが5.6だったのも背景にあったりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 21:31:32.29 ID:ZCDXIiJt もう誰にも止められない神ツールになったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 01:09:32.24 ID:9+HfJsNg マルチプレイ対応してくれたらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 03:13:41.19 ID:CNWc8vMq 戦闘システムもいじれるのかなこれ だとしたら物凄い進化だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 03:25:34.27 ID:VBLr+AIe ユニティちゃん使えるんだからユニティ制のゲームで出来てることは全部できるでしょ まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 03:55:20.56 ID:CNWc8vMq UnityはJRPG風のマップエディタや戦闘システムは決定版みたいなのがないから それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:15:07.10 ID:B8iXKVRD トリアコンタン酸にミツバチが群がる様に 改造には神使が必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:18:58.31 ID:APDlxYHY スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや 平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:19:39.08 ID:kcz70ZlC Unityだと武器・アイテムの取捨装備のUIや効能データベースがめんどうだったのでそのあたりの制作が楽になりそうで期待できるね。 正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 10:35:34.72 ID:Q/T+5+TH unityって敷居高そうと思ってたけど GUIで簡単に操作できるんだな 初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど 不便な部分直せるのは助かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 11:38:48.02 ID:NWujbup/ アクションゲー作れるようになったら本気出す というヒトは多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 16:24:42.69 ID:hJcqCebM アクションならボクセルマップを出力して unityでコード書いた方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 18:05:27.62 ID:qmJFYvsJ ボーン数200までになるらしい 他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 20:45:35.30 ID:7OcOiXsk いつ来ても良いようにUnity5.6にした 公開してるゲームを早く新機能で更新したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:07:23.42 ID:8BQfQGO2 ついに買っちったよMRHMD 届くの楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:05:34.57 ID:gjk3G7bd VRゲームつくれるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 21:40:06.80 ID:8BQfQGO2 カメラをトラッキングで同期させるにとどまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 21:54:40.75 ID:o4vmc+Sh 冬っていってるけどunity機能はいつ実装されるかねぇ 年末に楽しめるとありがたいんだが 主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 14:38:08.07 ID:JwZVjoyi unity機能はスマホやブラウザ等の対応と機能の拡張だけど きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択 ・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造 ・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造 >>156 主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 15:00:24.86 ID:JwZVjoyi unity機能はあまり万能でない 書き出しごとに改造した機能の移植がいる なので少し改造か書き出し1回のプロトタイプするかどちらか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/158
159: 156 [sage] 2017/12/04(月) 20:26:49.22 ID:dRiDtoSm >>157 あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。 作りこんでからにしないと大変だな…… 本体スクリプトがあって助かった!! いつ実装になるかが問題だが。 C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 20:18:12.02 ID:OBgpX7cY というかもう、スマビの機能満載のUnityアセットを出した方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 01:11:18.49 ID:qTa8q4Rt >>160 実はスマビはユニティで開発されていr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 02:48:21.61 ID:eN/h0G23 3Dキャラクターエディター、名前ちゃんとつければ自作素材突っ込めるね モーションとモデルのボーンが一緒なら、元々ある素材とボーン違っても大丈夫だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 20:57:14.43 ID:pMkG8OYG えっちなVRゲームはやくつくってです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 21:00:38.15 ID:kyQo+QdR 共通イベント、3Dオブジェクトのグループ化、自由移動 年内アップデートだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 22:33:06.54 ID:NbA9UevO ウニ来てから本気出す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 23:02:39.31 ID:7IM8F64r 弘法ツールを選ばず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 02:28:24.18 ID:pUMylgZW >>166 んじゃ有料ツール要らないやん ボーランドcでも使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 21:27:26.79 ID:BKnOcc6h できる奴はこんなところ来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/10(日) 16:06:25.29 ID:TRHrPHSG 本気ならue4かunityだな 須磨ビーチに漂着しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 20:07:42.35 ID:l7csvSkM MRHMDでやったら、何か読み込むたびに暗転してレスポンスもよくない 頭の動きでウィンドウもふらふら動く、進みたい方向に首を振らないといけない等々問題が多い 一人称視点の時の臨場感は最高だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 02:49:58.95 ID:1bb9rDIR 初心者用を大義名分にスクリプト不要と言っていたのが いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか わたし気になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 20:33:33.02 ID:YzeLvOsg 紹介動画見てみたら? Unityで照明効果足してそれっぽくなってるやつあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 18:36:36.83 ID:hATG1xiX FBX読み込み改善すばらC アップデート1.9たのしみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 00:32:11.45 ID:oTn8TCUM 全体的にショートカットキー登録が少ないような気がする。 リドゥはCTRL+YだけでなくCTRL+SHIFT+Zでやって欲しいし。 マップ制作時のツールバーにある範囲選択やペンツール、消しゴム 回転あたりは左手キーでバンバン変えたい。 ひょっとしてショートカット設定できるところどこかにあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 16:59:39.43 ID:gbYZVI5O イベントにラベルジャンプが欲しい…… あとパーティーに居ないキャラのHPを数値指定で回復しようとするとバグる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/175
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