[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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36: 2017/09/09(土)15:36 ID:zQXHTwbA(2/3)調 AAS
機能追加はやるって書いてあるじゃん
37: 2017/09/09(土)16:03 ID:zQXHTwbA(3/3)調 AAS
ていうかファミ通、ツクール差し置いて宣伝していいのこれ?w
38: 2017/09/10(日)08:13 ID:f+5yTb1W(1)調 AAS
この値段にスチームセールが合わさればみんな買うな
39: 2017/09/10(日)09:17 ID:Mf+ocI5n(1)調 AAS
そんなに甘くないが次のアップデートの内容次第ではいくらかの客を引き込める
それにしても結構頑張るな追加機能
元々が何もなかったってのもあるけど・・・
初期バージョンから別物になるぐらい変わった
40: 2017/09/13(水)23:48 ID:b+qwvtb/(1)調 AAS
ドラクエ9みたいなぬるぬる360度移動実装してくれ
41: 2017/09/14(木)15:22 ID:FMD1Dvpr(1)調 AAS
https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/908164943047823360
体験版1ヶ月は厳しすぎwww
せめて3ヶ月ないと
42(2): 2017/09/14(木)19:23 ID:X/eyhc61(1/2)調 AAS
ただ要望言うだけじゃなく、現行のスマビでとりあえずゲームを作って
ここ、こういう風に出来たらもっと良くなるのになーってスクショ含めて
ツイッターで要望出したほうが運営もやる気でると思うぞ
造りもしない人の言うことなんか聞くかなー? って
43: 2017/09/14(木)20:05 ID:p3NbWsLO(1/2)調 AAS
https://youtu.be/lRCNYCgJXy8
現行の素材も作り方しだいで マイクラ的に作れるかな
しっかしゲーム作るの時間かかるわ…楽しすぎるけど
44: 2017/09/14(木)20:16 ID:p3NbWsLO(2/2)調 AAS
>>42
https://youtu.be/mXInJMBiuFk
運営にこんなRPG作ってるんですが、
背景透過にできたらとメールしたら、すぐに返信きて 会議で検討しますと
スマビに愛を感じた
45(1): 2017/09/14(木)23:03 ID:UhetKiQr(1)調 AAS
>>42
バカッターはやらない
C#スクリプトつけてクレメンス
46: 2017/09/14(木)23:14 ID:X/eyhc61(2/2)調 AAS
>>45
今のスマビ製ゲームの数を考えると
たぶん運営はスマビ製ゲーム全部遊んでると思うわ
序盤の宝箱のなかにメモ的アイテム入れて要望書いておけば?
運営の皆さんへ
この場所にこんな機能あればこんな楽しい遊び入れれるのにな〜 って
47: 2017/09/17(日)10:43 ID:Yyts4qYz(1)調 AAS
そんなまどろっこしいことしなくても普通に要望出せばいいだろ
全部とかやるわけない
48(1): 2017/09/18(月)16:06 ID:nYBjzv5P(1)調 AAS
初心者向けにこだわってるからスクリプトはつけなさそう
49: 2017/09/18(月)18:50 ID:PHdtI++j(1)調 AAS
>>48
じゃぁブループリント(ノードエディタ)でw
50: 2017/09/19(火)06:25 ID:yuYhPUps(1)調 AAS
使用時間100時間になっても完成しそうにない
更新こないと不透明度100%の海に沈みそう
51: 2017/09/20(水)19:31 ID:1Ofk6N32(1)調 AAS
更新は9月25日か?
52: 2017/09/23(土)18:18 ID:yvZqdGQi(1)調 AAS
コモンイベント追加するってツイッターに書いてあった
これはすごいね!
53: 2017/09/23(土)19:58 ID:WrCHobPg(1)調 AAS
着実にパワーアップしてきている
これだけ手厚いアップデートがあったゲームはなかなかない
54: 2017/09/23(土)20:05 ID:WM/qrAYQ(1)調 AAS
今までが機能不足すgゲフンゲフン
このままデータベースや戦闘周りにも手を入れて欲しいもんだ
55: 2017/09/25(月)18:10 ID:rVtHlaz4(1)調 AAS
9月25日のアプデは見送りかな
56: 2017/09/25(月)19:22 ID:aqq6d1dV(1)調 AAS
コモンイベント来てくれないと
エターナる
57: 2017/09/26(火)01:38 ID:zPAIOpSn(1)調 AAS
ゴエモンイベントに見えたでござる
58: 2017/09/30(土)12:31 ID:eCEThzP4(1)調 AAS
そしてゴエモンインパクトに見えてしまう連鎖
59(1): 2017/09/30(土)17:38 ID:9eUl6pka(1)調 AAS
同じとこグルグル廻ってる並列処理のキャラに
話しかけるイベントってどうすれば良いだろ?
60: 2017/09/30(土)23:48 ID:o4CU/hHb(1)調 AAS
>>59
省略し過ぎて
・結局何がしたいのか
・結局何が問題になってんの
の2点がよく解らん
61: 2017/10/01(日)15:39 ID:ApKPgL+M(1/2)調 AAS
分かりずらくてスマン
1 並列処理(繰り返し) 右3歩 左3歩 と繰り返し処理で往復してる
キャラに話しかけるイベントって出来ないかなと
62: 2017/10/01(日)16:34 ID:8EKZufyI(1)調 AAS
普通にできそうなんだけどダメなの?
63: 2017/10/01(日)19:34 ID:ApKPgL+M(2/2)調 AAS
並列処理処理してるキャライベントに
話しかけた時ってイベントを追記すると
並列処理の動作しなくなるんだよね…
初心者でよく分からん
64(1): 2017/10/02(月)16:11 ID:Z1NjBxTV(1)調 AAS
俺も素人だからかなり強引なやり方かもしれんが、
別のイベントから無理矢理そのイベントを動かす事はできるぞ。
このままだとイベントは永遠に右に進んでいくから、
並列イベントで0.1秒毎に1が加算され続ける変数とイベントシートを上手く使えばなんとかなると思うで。
変数で座標管理するのが一番確実かもしれんが、俺の説明力が圧倒的に足りないんだぜ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1353478.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1353479.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1353480.png
65: 2017/10/02(月)16:39 ID:Y7k5xPVZ(1)調 AAS
>>64
なるほど…ありがとう!
左右に往復してるキャラに話しかけるだけで
こんな複雑なイベントを組まないとは…
66: 2017/10/03(火)20:17 ID:fEdEh9pI(1)調 AAS
メタセコでつくったの持ってこれるようになった?
67: 2017/10/03(火)20:40 ID:709Llczj(1)調 AAS
blenderを使わない理由がわからない
68: 2017/10/04(水)00:03 ID:i19MD7bg(1)調 AAS
最新のツイートを見る限りKyotoと見受ける
そう考えると博士が持っているのはまさか…
69: 2017/10/06(金)17:17 ID:r3WHBZ5T(1)調 AAS
このツールは黄昏である〜3Dのエターナルの海〜
新作などない
70: 2017/10/11(水)19:19 ID:VgpHRt7V(1)調 AAS
ふりーむに新作きたー
71: 2017/10/11(水)20:57 ID:71b5FdOi(1)調 AAS
(∩´∀`)∩わーい
72: 2017/10/11(水)21:20 ID:I9BDy1vc(1)調 AAS
えっちなげーむはつくってもいいの?
73: 2017/10/12(木)03:30 ID:ydAI5oZY(1)調 AAS
こっそり作るんだぞ
74(1): 2017/10/12(木)20:11 ID:zfmtsiV5(1)調 AAS
少しづつ作ったRPGがやっと完成しました
良かったら遊んでみてください
「転生モノガタリ」っていいます
https://www.freem.ne.jp/win/game/15975
75: 2017/10/12(木)21:45 ID:cluZrNox(1)調 AAS
公式がスマビ製えっちなゲーム遊んだってツイッターで言ってたから
おおっぴらに作っていいよ
76: 2017/10/14(土)03:08 ID:6/lH4HSj(1/2)調 AAS
連日新作あかんチヌ
ふりーむの10月の3作はどれもレベル高いわ
もうスマビもデフォゲーだとゴミと言われそう
77(1): 2017/10/14(土)03:10 ID:6/lH4HSj(2/2)調 AAS
>>74
良い所:パックマン倉庫番がすごい
悪い所:演出がゆっくりすぎサクサクプレイしたい
78: 2017/10/14(土)05:43 ID:u+sEth8Y(1)調 AAS
>>77
コメントありがとうございます!
演出ですね!確かに自分でも思います
ストーリーの展開とか進めかたとか、ゆっくりだなと、、演出って難しい
難しいですね!
79(1): 2017/10/14(土)14:40 ID:wcELoTDL(1/3)調 AAS
今のところでオススメの作品ある?
そこまで長くなくて世界観もいい感じのゲーム
80: 2017/10/14(土)16:23 ID:Y8mZg/ph(1/2)調 AAS
たそがれのひ
81: 2017/10/14(土)18:44 ID:qHZQ8485(1)調 AAS
>>79
スマビの機能も更新されてるから10月の3作やってみたら良いよ
攻略は
【さまーすぱいすさもなー!】
http://spiceplus.bangofan.com/制作・攻略メモ/sss攻略情報など
前作と同じなので全12中11まで召還できる
※ヘルプの移動速度変更は新しめの機能
【転生モノガタリ】
https://www.youtube.com/channel/UCaR3hJsJlp-x6FuRcjKYnEA/videos
プレイ動画をどうぞ
【アンダルシアの森2】
ネタバレ禁止?
82: 2017/10/14(土)19:26 ID:wcELoTDL(2/3)調 AAS
おー、今月は沢山でてきてるな。
やっぱ初期作品とは違ってくるのかな?
おもしろそう
83: 2017/10/14(土)19:28 ID:wcELoTDL(3/3)調 AAS
たそがれのひも世界観いい感じだな〜…
どれから遊ぼう…
84: 2017/10/14(土)19:56 ID:Y8mZg/ph(2/2)調 AAS
世界観もだがカメラワークや音楽が半端ない
ちょっとやかましいけど
85: 2017/10/16(月)16:14 ID:6cyCSbYn(1)調 AAS
VR機能なんとかしろ
86(1): 2017/10/16(月)19:18 ID:BOEKSPce(1)調 AAS
ゆうなまVRのムスメちゃんぐらいのモデリングができれば・・・
87: 2017/10/16(月)20:53 ID:i3VOqgh2(1)調 AAS
>>86
3面デザイン出来れば今はそこまで間口狭くないよ
モーションは狭いけど
88(1): 2017/10/17(火)19:02 ID:WsofgHxS(1)調 AAS
オリジナル素材だけのゲームとかある?
89: 2017/10/19(木)17:30 ID:SgbzX/0y(1/2)調 AAS
自分で結構探してみたけどなかったわ…
90(1): 2017/10/19(木)17:46 ID:EQ3Damwb(1)調 AAS
>>88
グランブーム国物語がそうじゃないかな?
91: 2017/10/19(木)18:10 ID:SgbzX/0y(2/2)調 AAS
>>90
ごめんなさい、「デフォルト素材を使っていないゲーム」って意味です…
92(1): 2017/10/20(金)18:44 ID:VMziNBMb(1)調 AAS
えっちなゲームつくりたいっ!!!
93(1): 2017/10/20(金)23:00 ID:ktAA9URi(1/2)調 AAS
>>92
キャラデザ出来て3Dトレースできれば後は自動セットアップと(ブレンドシェイプは未対応?)だからキャラごと差し替え表情で
94(1): 2017/10/20(金)23:17 ID:i2Am2A+m(1/3)調 AAS
>>93
?
95: 2017/10/20(金)23:18 ID:ktAA9URi(2/2)調 AAS
>>94
アイディアがあるなら後は画だってことさ!
96: 2017/10/20(金)23:36 ID:i2Am2A+m(2/3)調 AAS
キャラデザと3Dが?
いみふw
97(1): 2017/10/20(金)23:37 ID:i2Am2A+m(3/3)調 AAS
そもそも3D トレースってなんだろうw
98: 2017/10/21(土)00:07 ID:hZoXTIWp(1)調 AAS
>>97
そのまんま
3面デザイン画を3方向からトレースしてスマビで使える前段階のデータ作るいっちゃん簡単な方法ってだけ
逆に言うと3面デザイン出来なきゃ作れないよーって意味でもあるけどもw
99: 2017/10/25(水)00:06 ID:yGtRoTQ1(1)調 AAS
ニコニコ自作ゲームフェス2018にスマイルブーム賞きてる
北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券
100(1): 2017/10/25(水)20:39 ID:HFbd2s+L(1)調 AAS
その景品だと北海道にすんでるひとが賞とっても全然うれしくないじゃん!
101(1): 2017/10/25(水)22:55 ID:GTQNHPdT(1)調 AAS
>>100
普段自分で食わないだろうから良いんじゃない?
102: 2017/10/26(木)07:07 ID:vvyr3z+S(1)調 AAS
お楽しみ券とはなんや
>>101
大阪に住んでても面白い恋人食べんもんな
103: 2017/10/28(土)15:48 ID:Vi/XFqsv(1)調 AAS
https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/924158900206583808
共通イベント(ゴエモンイベント)
来月に来るらしい
104: 2017/10/28(土)18:44 ID:dp+pR/7P(1)調 AAS
おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ
105: 2017/10/29(日)19:45 ID:D8Du0P0X(1)調 AAS
自由移動いいな
106: 2017/10/29(日)21:23 ID:jLXI0cUN(1)調 AAS
めっちゃいい
急に普通のゲーム風になったな
107: 2017/10/30(月)10:13 ID:/chTEFrW(1)調 AAS
いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな
108: 2017/11/02(木)21:00 ID:FIdLQFhF(1)調 AAS
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/926027431990792192
スマビ、スマホ対応するん?
109: 2017/11/03(金)07:45 ID:yy2sJd31(1)調 AAS
このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う
110: 2017/11/03(金)09:11 ID:F4Ynyro3(1)調 AAS
どんなタイトルならミリオンだろ?
111(1): 2017/11/03(金)14:00 ID:NoZ+vIDy(1)調 AAS
eternal game builder
112: 2017/11/03(金)18:45 ID:FMVVK9S1(1)調 AAS
>>111
あなたのゲーム開発を永続的に支援する
FLみたいなアップグレード無料のゲーム開発ソフト
113: 2017/11/11(土)19:23 ID:LOWttHZt(1)調 AAS
スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな?
114: 2017/11/12(日)20:57 ID:2Ci3xIml(1)調 AAS
スマホゲームは作れない
順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね
115: 2017/11/13(月)05:10 ID:vWQEiGm1(1)調 AAS
モーションを個別に作成出来るようにしてほしい
今の仕様は作りにくいー
116: 2017/11/15(水)21:23 ID:kZuIIhf3(1)調 AAS
https://twitter.com/notohoho/status/930743997559054336
>なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^)
寄生虫?なにがおこる!!!
117: 2017/11/16(木)06:27 ID:UgYHTs9j(1)調 AAS
スマホとスイッチとブラウザに対応する?
118: 2017/11/16(木)09:54 ID:IyR/ODhC(1)調 AAS
そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww
119(1): 2017/11/16(木)13:34 ID:Xu+VeT7W(1)調 AAS
今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ
120: 2017/11/16(木)14:21 ID:j99jtpac(1)調 AAS
機能面はツクールに近づきつつあるよ
現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、
今後もアップデートされるなら期待出来る。
3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。
121: 2017/11/16(木)14:34 ID:BzfwCEQh(1/2)調 AAS
思ってる予想が正しければ
マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう
122(1): 2017/11/16(木)14:59 ID:Dpp0Ayk8(1)調 AAS
>>119
そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの?
123: 2017/11/16(木)15:48 ID:BzfwCEQh(2/2)調 AAS
>>122
もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ
簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える
124: 2017/11/16(木)16:03 ID:ChGc+mYg(1)調 AAS
前スレ
482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば
本当に来るの?スマイルブームおそろしい子
125: 2017/11/19(日)14:53 ID:EOCWJXQ9(1)調 AAS
更新はスチームセール前?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?
126: 2017/11/22(水)15:55 ID:fvmUdSyP(1/3)調 AAS
https://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/
発表だけ来た
マルチプラットホーム・スマホ対応
127: 2017/11/22(水)17:16 ID:VTnj6d/m(1)調 AAS
unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?
これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし
128: 2017/11/22(水)19:21 ID:fOXl0hii(1)調 AAS
ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・
129: 2017/11/22(水)19:27 ID:wBqtj5n7(1)調 AAS
スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)
130(1): 2017/11/22(水)19:30 ID:fvmUdSyP(2/3)調 AAS
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい
131: 2017/11/22(水)19:38 ID:fvmUdSyP(3/3)調 AAS
https://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?
132: 2017/11/22(水)20:08 ID:v02vAxZR(1)調 AAS
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!
133: 2017/11/23(木)03:17 ID:2ZPCLtdW(1/2)調 AAS
オータムセール20%オフ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ
134: 2017/11/23(木)06:44 ID:2ZPCLtdW(2/2)調 AAS
>>130
それはいいね
SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから
できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい
135: 2017/11/23(木)19:49 ID:yTUT2twN(1)調 AAS
「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/
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