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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 13:46:05.94 ID:rL97dB2i あの四角い標準モデルの装備の着せ替え出来ても全然うれしくないやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 23:18:30.51 ID:aE4kThvF 3D戦闘でポリゴンキャラを敵にしてみたものの敵には武器とか盾を装備させられないのがつらいな。 素手の敵しかいないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 01:44:14.38 ID:CEomMHN8 3DポリゴンだからSwichよりもPS4やXboxOneの方がいいだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 09:46:07.77 ID:nI2S98AD これってもう特に目立ったアップデートされてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 16:37:45.02 ID:bVzGUdOs ジャンプとか新たしいキャラの3Dモデルとか少し前に公式の人がつぶやいてたけど 最近は…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 17:21:58.39 ID:WgSItZMh 最近はプチ婚がはやり スマゲビは忘却の彼方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 18:47:19.16 ID:nI2S98AD そうなんだ この開発元はいつも作っては微妙なアプデで放置を繰り返すな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 19:32:38.20 ID:sSCJZ/cs 能登孕んだのか能登 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 23:12:37.96 ID:n63v7hpl たしか、ジャンプ機能追加されるってツイッター見た気がするけど来ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/19(水) 05:23:35.38 ID:HsN5DSgr 情報出したアプデはちゃんとやってほしいね…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 09:11:41.08 ID:WM1qi7UW ジャンプはできてもその先何ができるか模索してるのでは? RPGの枠を超えたいみたいな思惑があるみたいな口ぶりだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 09:46:57.89 ID:f4Bzw8GB アクツクMVを超えるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 10:09:37.93 ID:wLd18vIn いっそのことこのままマイクラ目指そうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 17:45:03.92 ID:WM1qi7UW RPGエディションて付けてるぐらいだし、他のジャンルもやるつもりではいるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 22:53:58.98 ID:JfFOLKiM 他のジャンルか・・switchでプチコンが秋予定とあるからもうすぐ出るらしいぞ ここは放置される悪寒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 06:41:55.66 ID:mNooFl4y スマイルゲームビルダーが流行らないのって結局3Dの素材制作が難しいからなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 08:04:33.01 ID:X5X9WI2E 元々出来る事が少ないのに更新ペースが遅い。ツイッターやyoutubeに作品が投下されない。マイクラやunityに比べ知名度が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 08:39:58.98 ID:X5X9WI2E 「初心者向け」「教育向け」を機能が少ない言い訳にしないほうがいい。人によってはマイナス要素なのを忘れないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 08:45:03.10 ID:5VAvoNeV ツクールなら判るけどマイクラ関係ないやろ。 でも、なんか頑なに戦闘周りの改善拒んでたし、 アクション方向に行きたかったんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 09:18:02.55 ID:X5X9WI2E プチコンへのコンバート機能が有ればプチコンユーザーに売れると思うけど無理だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 09:38:08.36 ID:3LxwiiLT Unity Exportとスマビが別売りなのが 話題にならない原因じゃない? 最近買った者だけどはっきり言ってセールなしじゃ高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 11:17:24.08 ID:foCkT59/ アクツクMVが高くてもこれより売れてるよ セットのセール値引きで知名度が上がってないし 宣伝ならスマビ本体側の無料化が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 11:19:12.37 ID:kCAX0XEJ 純粋なRPG製作ツールとしてツクール超えたきゃ それこそウディタぐらい機能性があって分かり易くて拡張性のあるもん作らないとダメだしなぁ その路線は捨てて色んなゲーム作れるツールにします!って意気込むのは結構だが今のペースだと一体いつになるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/29(土) 13:04:54.04 ID:6enYiwIQ >>643 スマイルベーシックを載せたらプチコンユーザーに売れそう でも私はイベント複雑にしてウディタ目指した方がと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:07:09.46 ID:12CAC4nN 中途半端に作っては放置を繰り返し過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:51:49.77 ID:X5X9WI2E >>647 「とりあえずSGBにBASIC積むのはすぐ対応出来そう」と言ってたからやって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 19:39:45.21 ID:DCe6O8ps 素材自作難しいと似たようなマップばかりになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:00:13.62 ID:8Zl7uG+F ドット絵も対応してるんだから無理に3D素材じゃなくても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:05:52.59 ID:vZsEQro2 ドット絵の固定グラも悪くないなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 14:52:17.99 ID:JDIIlam6 ドットならツクールのが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 07:50:58.46 ID:z7335jND SGBのオリジナルモデルを作るのに最適なソフトって Mayaでしょうか? MayaLTでもいいのかな? 誰かおしえてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 22:50:20.41 ID:BslNCbMK セールのせいで定価で買う気がしない あとアマゾンに比べるとSteamは手続きが面倒すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 02:40:17.51 ID:zQSGQw+5 >>654 Blenderでいいんじゃない お金かけた方がモチベーション維持出来るっていうのなら Mayaでも良いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:30:46.42 ID:IrIEKZlp >>654 Blenderでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:36:31.27 ID:IrIEKZlp 簡単な3Dモデルでいいなら 3D BUILDERとかっていうマイクロソフトのソフト使えば幼稚園児でも粘土感覚で作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:56:25.91 ID:IrIEKZlp 簡単な3Dモデルでいいなら 3D BUILDERとかっていうマイクロソフトのソフト使えば幼稚園児でも粘土感覚で作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 06:44:00.29 ID:/XiwCbCX 654です Blender使ってみます。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 23:45:56.58 ID:v8Wh/l6R 3D Character Editorの見本は角ばったのしかないけど これの基本素材は角ばったのしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 18:58:31.79 ID:7RaZ/Vbl マップ編集(パース無)とプレイ時のパースなんか変じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:03:44.81 ID:zoKVX5bb 公式が沈黙で話題がない 機能拡張やDLCの充実はいつだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:18:57.71 ID:WmDEQxYM 661 一応それ以外のもあるっちゃある…… けどそれで弄れるのは四角いののみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 18:13:12.47 ID:9k4X/BAJ >>664 そうなんだ ソフトの値段としては安いけど、それじゃああんまり価値はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 18:17:36.28 ID:skxI0LoC 発売されて随分たつのに無料素材どころか販売素材も少ないってのは お手軽につくることを売りにしてるソフトとしては致命的 公式のキャラクター生成機もアレじゃあ痒いとこに全然手が届いていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 07:10:29.29 ID:baGTZW4V 売れた本数が微妙だったから会社としても金そんな使えない→更新弱くて追加でのじわ売れもないの良くある負のループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 08:03:03.72 ID:UCcDoRZb スマイルブームのソフトって発売して一年くらいはボチボチ更新するけどその後は飽きたみたいに放置するよね もしかして開発用のツールという位置付けではなくてゲームソフト的な感覚で作って販売してる? だからここが作ったツールは怖くて買えない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 17:02:25.04 ID:Iquwaqs0 いうほどほかのツールって更新してる? ツクールとか不具合修正もまともにやってなくて次が出るイメージなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 18:39:25.60 ID:UCcDoRZb RPGツクールは何だかんだでシリーズ化して進歩してるからな ゲームエディター系は細く長くを前提に開発を始めるべきだと思うけど 出だしで売れないから即諦めるなら最初から出さない方が良い気がするけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 18:46:06.01 ID:1A42mUvm ロイヤリティで稼ぐのが一番だよなゲームエンジンは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 20:05:48.00 ID:FolLaHVO 1年半はなんとか更新してたし…… 結構がんばってたとは思うけど、ジャンプの実験中みたいなアナウス出てから 公式沈黙しちゃったのは、やっぱもう捨てたことなのかなぁ。 残念すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 11:35:28.97 ID:HgvmP/65 延長サポートサービス(月額課金)みたいのをやらなきゃ無理、ゼッタイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 12:00:17.13 ID:bPIQ/arb 月額課金で金取るにはせめてunityくらいのツールじゃないと…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 12:31:07.29 ID:44S3Q/zh みんな大好きユニティちゃんはロードマップの発表があるけど https://www.youtube.com/watch?v=WTqjAHKCFcs 無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:55:36.84 ID:CM7VSSBg 俺の思うには スマビにアプデを追加させる場合 Unityでも同じ動作を実現させなければいけないみたいな物がある気がする。それで足を引っ張っているみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/18(木) 01:44:04.79 ID:m/aQTuEl >>676 ありえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 14:06:19.38 ID:aEOVzt90 アクションゲームの作り方ってありますか?イベント駆使してもできる気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 14:22:23.28 ID:TM5DQVYU しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 18:58:41.59 ID:vBGHFUHI アプデ待ってます、いつの日か世界を救うと信じて…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 21:35:54.27 ID:6HaY6vXF https://twitter.com/notohoho/status/1054318695307083776 スマイルゲームビルダーのUE4対応はどうなったかにゃ Unity独占契約だったり https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 01:51:17.30 ID:uD2vehjv 完全に投げ捨てられて他の開発やってる感 どうせならunity書き出しを標準でできるようにしてから放置しろよメニューにもあるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 08:30:46.81 ID:eTg2IJPq 70%引きやってんじゃん って期間短っ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 01:46:22.72 ID:5q4DAtk6 どれ位の間隔でセールってやってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 21:10:23.27 ID:5q4DAtk6 体験版やってみたけど、いまいちイベントのつくりかたがわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 03:14:22.06 ID:sLkgB244 >>684 SGBでハロウィン以外のセールだったら サマーセールだから夏だな 巨大なセールの時に多分セール来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 06:35:46.63 ID:7R7M0Q/M Steamはハロウィン終わればオータムが オータム終わればウィンター(旧ホリデー)セールが来るぞ ウィンターが一番大きいセール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 01:12:36.48 ID:EGvFg/Kz そんだけセールやってると定価で買った人は涙目だろうなぁ 割引価格もセールによって違うならセールの時に買っても損しそうで買い時がわらなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 00:06:33.05 ID:xdysjf4W >>688 RPGツクールも投げ売りセールやってるしSteamってそんなもんだろ セールまで待つのはSteamの常識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 19:00:32.09 ID:pa+XcYc7 実際人気タイトルとか今回セール見送ってるのチラホラあるね。 スマビはまあ既に発売から二年たってるししかたないやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 18:18:31.32 ID:1jDl937o セールで3D Character Editor買ったけど すげー微妙だなこれ 3Dってことをのぞくとフリーソフトのウディタの合成機の何倍も劣ってるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 18:26:13.01 ID:NobEHsnn 属性や状態異常って増やせないの? 状態異常はまだしもさすがに少なすぎて武器の意味がほとんどない状態なんだけど あとスキルにしても武器にしても複数の属性をつけれないのもよくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 06:53:02.58 ID:b77v5OJ3 これループマップつくれなくない? つなぎ目にいくと見えない壁に阻まれるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 16:39:34.65 ID:NqILYfy3 ループマップってのはフィールドが丸くなってるみたいに 端いくと逆の端っこに着くみたいなやつのことかな? 同じマップをくりかえす設定したあと自分でプレイヤーの場所移動イベ作らないと そうはならないみたいだね、暗転なしで移動させれば一応ループしてるように見える ただ画面が一瞬ズレるからプレイしてる人にどこがつなぎ目かはわかっちゃうみたい とりあえずおためしあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 20:02:52.57 ID:b77v5OJ3 >>694 機能を何か見落としているのかと思っていたけどマジでそうするしかないのか・・・ マップつくるのは簡単で楽しいんだけどシステムは基本的なことですらできないことが多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 13:43:17.95 ID:UCiM7S/n スマビで長編作品が来てたぞ GLANETRIX 完全版 https://www.freem.ne.jp/win/game/18803 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:57:10.76 ID:ljZSBe4Y へー面白そうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:15:53.55 ID:JGI9a5Oc アクション要素はよほしい! 簡易的でええから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:44:30.61 ID:ocHnUILJ 大きなアップデートはさておき属性を増やしてくれないかな あと攻撃に複数の属性つけられるようにして欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 02:31:18.81 ID:5EqFrVKW 今年もうアプデなさそうなのが悲しい… 待ってるよ、マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 08:23:25.13 ID:Kp/leVuN ツクールも爆死だし、こいつに賭けるしかないと思いつつ待つのも疲れた unity覚えるかぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 21:26:20.46 ID:CpzC9Nu+ 3D Character Editorは980円とはいえもう少しなんとかしろ 単にデフォでついてる素材四分割にしただけじゃねーか 帽子とかアクセサリーもついたままだし 色調も変化させやすい色ってわけじゃないし流石にやっつけすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 14:27:41.19 ID:e0N2/CWq 20年ぐらい前の古いネトゲ並ぐらいにはキャラクリさせてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 21:01:16.18 ID:hO4FtCaQ >>701 オレはue4よりunityのほうが使いやすかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 22:30:27.21 ID:LDvzIjMt C#を覚えるとunityは楽 VBできれば構文ちょっと変わるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 22:33:00.70 ID:LDvzIjMt 物理演算の仕組みと、3D回転の仕様を理解するまでが大変 フレーム処理は比較的しやすいけど、UI作りが面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/26(月) 00:36:47.29 ID:8pcJ+wEK 買うか迷ってる どうせなら Exporter for Unity同梱版買った方がいいかな 紹介動画見たく光源いじり楽しそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 20:16:43.04 ID:6zobmDWB 見栄えはともかくシステム的にはファミコン並じゃないかな? 正直ウディタの基本システムになんのコモンもいれない状態より使い勝手が悪いと思う 工夫次第でっていうのもその工夫が完全に制限されてるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 21:27:29.88 ID:U2db9oLf マップの広さどのくらいまで広げられる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 22:50:13.95 ID:8SNz5EZs ふりーむにVカツでつくったキャラをだしてるゲームがあるけど Vカツってゲームに使っていいのか? いや、Vカツでスマビのキャラをつくれるかは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/01(土) 20:36:09.62 ID:4jcZ6MPF >>709 知らんけど256×256ちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 11:04:17.35 ID:AUEB4scR >>711 もしそれならワールドマップすごい狭くなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 17:12:41.13 ID:2Lu7JzvX あんまり広げても回るのは大変だし負荷も高いからなぁ 地域ごとに別マップって形で区切るのがいいんじゃないの どの道、ループやら飛行船みたいな仕掛けは元からないわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 17:21:16.97 ID:5lxEEL2H 探索メインのADVしかつくるのにむいてないような・・・ それだって複雑なフラグ管理はできないから泣けてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 18:19:56.21 ID:2Lu7JzvX 本気でとかオリジナルのシステムを組み込もうと思ったらこれを選んじゃいかんよ あくまでRPG作成ごっこを楽しむというか大変さを味わうソフトだし そこは割り切って、無駄な部分をカットするとか妥協しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 19:55:08.16 ID:5lxEEL2H ライト層向けだからこそ押さえるべきってポイントってのはあると思うけどな スマビはそういう基本的なポイントが押さえられていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 10:13:53.35 ID:s5HZRmcO 抑えるべきポイントって例えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 21:48:54.05 ID:ESt9FGlq >>713 ってことはドラクエみたいなマップは無理って事ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 02:23:51.64 ID:Si9kYbuT >>718 トーラスは存在しない 平面だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 12:24:04.85 ID:MotuCJr9 >>719 ありがとう、セールになったら買おうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:44:50.23 ID:8vhf3Tdq 体験版さわってみて一通りシステム面みてからにしといた方がいいぞ セール価格でも割高だって思ったもん あとDLCのキャラ生成機は金をとれるレベルじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 20:58:15.30 ID:+bmZl0ON >>712 いや、かなり広いぞ その分重いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 17:12:19.28 ID:2AWS6P87 https://twitter.com/pastcolor/status/1034455495740801029?s=21 これもスマビ製らしい https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/723
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