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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 15:48:57.96 ID:Vi/XFqsv https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/924158900206583808 共通イベント(ゴエモンイベント) 来月に来るらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 18:44:32.27 ID:dp+pR/7P おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/29(日) 19:45:28.57 ID:D8Du0P0X 自由移動いいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 21:23:42.86 ID:jLXI0cUN めっちゃいい 急に普通のゲーム風になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 10:13:45.71 ID:/chTEFrW いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 21:00:09.78 ID:FIdLQFhF https://twitter.com/Shiromeshi4/status/926027431990792192 スマビ、スマホ対応するん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 07:45:36.86 ID:yy2sJd31 このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 09:11:12.21 ID:F4Ynyro3 どんなタイトルならミリオンだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 14:00:41.74 ID:NoZ+vIDy eternal game builder http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 18:45:10.71 ID:FMVVK9S1 >>111 あなたのゲーム開発を永続的に支援する FLみたいなアップグレード無料のゲーム開発ソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:23:58.70 ID:LOWttHZt スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/12(日) 20:57:47.42 ID:2Ci3xIml スマホゲームは作れない 順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 05:10:26.18 ID:vWQEiGm1 モーションを個別に作成出来るようにしてほしい 今の仕様は作りにくいー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 21:23:06.14 ID:kZuIIhf3 https://twitter.com/notohoho/status/930743997559054336 >なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^) 寄生虫?なにがおこる!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/16(木) 06:27:01.87 ID:UgYHTs9j スマホとスイッチとブラウザに対応する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:54:59.69 ID:IyR/ODhC そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 13:34:33.93 ID:Xu+VeT7W 今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/16(木) 14:21:25.26 ID:j99jtpac 機能面はツクールに近づきつつあるよ 現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、 今後もアップデートされるなら期待出来る。 3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:34:07.75 ID:BzfwCEQh 思ってる予想が正しければ マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:59:32.32 ID:Dpp0Ayk8 >>119 そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:48:22.57 ID:BzfwCEQh >>122 もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ 簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 16:03:04.45 ID:ChGc+mYg 前スレ 482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso 上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば 本当に来るの?スマイルブームおそろしい子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 14:53:19.11 ID:EOCWJXQ9 更新はスチームセール前? オータムセール11月23日午前3時〜 ウインターセール12月22日午前3時〜 半額セール? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/22(水) 15:55:09.11 ID:fvmUdSyP https://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/ 発表だけ来た マルチプラットホーム・スマホ対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 17:16:48.19 ID:VTnj6d/m unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね? これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/22(水) 19:21:01.50 ID:fOXl0hii ウニって、アダルトOKやっけ? イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・ てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ コモンイベント早くしてください・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:27:36.33 ID:wBqtj5n7 スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:30:22.78 ID:fvmUdSyP Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:38:20.92 ID:fvmUdSyP https://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 20:08:22.54 ID:v02vAxZR おお・・・スイッチで動いとるやんけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 03:17:18.65 ID:2ZPCLtdW オータムセール20%オフ SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 06:44:29.96 ID:2ZPCLtdW >>130 それはいいね SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 19:49:16.88 ID:yTUT2twN 「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売 http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/25(土) 08:52:51.73 ID:SofjlAM+ https://twitter.com/Yami0394/status/934062650945806339 https://twitter.com/Yami0394/status/934059591633059840 C#スクリプトを物乞い可能になるまで待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 12:52:23.20 ID:zXQSPD5u Unity5.6ってあるけど2017でも動くよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 15:06:04.52 ID:k5DsuAc9 書き出したプログラムがバージョンによって変更された部分を使っていれば 正常に動かない事もある C#分からないなら5.6を使うか スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 16:46:03.39 ID:jP3eNY9S スイッチ対応のSDKが5.6だったのも背景にあったりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 21:31:32.29 ID:ZCDXIiJt もう誰にも止められない神ツールになったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 01:09:32.24 ID:9+HfJsNg マルチプレイ対応してくれたらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 03:13:41.19 ID:CNWc8vMq 戦闘システムもいじれるのかなこれ だとしたら物凄い進化だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 03:25:34.27 ID:VBLr+AIe ユニティちゃん使えるんだからユニティ制のゲームで出来てることは全部できるでしょ まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 03:55:20.56 ID:CNWc8vMq UnityはJRPG風のマップエディタや戦闘システムは決定版みたいなのがないから それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:15:07.10 ID:B8iXKVRD トリアコンタン酸にミツバチが群がる様に 改造には神使が必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:18:58.31 ID:APDlxYHY スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや 平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:19:39.08 ID:kcz70ZlC Unityだと武器・アイテムの取捨装備のUIや効能データベースがめんどうだったのでそのあたりの制作が楽になりそうで期待できるね。 正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 10:35:34.72 ID:Q/T+5+TH unityって敷居高そうと思ってたけど GUIで簡単に操作できるんだな 初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど 不便な部分直せるのは助かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 11:38:48.02 ID:NWujbup/ アクションゲー作れるようになったら本気出す というヒトは多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 16:24:42.69 ID:hJcqCebM アクションならボクセルマップを出力して unityでコード書いた方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 18:05:27.62 ID:qmJFYvsJ ボーン数200までになるらしい 他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 20:45:35.30 ID:7OcOiXsk いつ来ても良いようにUnity5.6にした 公開してるゲームを早く新機能で更新したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:07:23.42 ID:8BQfQGO2 ついに買っちったよMRHMD 届くの楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:05:34.57 ID:gjk3G7bd VRゲームつくれるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 21:40:06.80 ID:8BQfQGO2 カメラをトラッキングで同期させるにとどまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 21:54:40.75 ID:o4vmc+Sh 冬っていってるけどunity機能はいつ実装されるかねぇ 年末に楽しめるとありがたいんだが 主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 14:38:08.07 ID:JwZVjoyi unity機能はスマホやブラウザ等の対応と機能の拡張だけど きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択 ・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造 ・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造 >>156 主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 15:00:24.86 ID:JwZVjoyi unity機能はあまり万能でない 書き出しごとに改造した機能の移植がいる なので少し改造か書き出し1回のプロトタイプするかどちらか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/158
159: 156 [sage] 2017/12/04(月) 20:26:49.22 ID:dRiDtoSm >>157 あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。 作りこんでからにしないと大変だな…… 本体スクリプトがあって助かった!! いつ実装になるかが問題だが。 C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 20:18:12.02 ID:OBgpX7cY というかもう、スマビの機能満載のUnityアセットを出した方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 01:11:18.49 ID:qTa8q4Rt >>160 実はスマビはユニティで開発されていr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 02:48:21.61 ID:eN/h0G23 3Dキャラクターエディター、名前ちゃんとつければ自作素材突っ込めるね モーションとモデルのボーンが一緒なら、元々ある素材とボーン違っても大丈夫だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 20:57:14.43 ID:pMkG8OYG えっちなVRゲームはやくつくってです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 21:00:38.15 ID:kyQo+QdR 共通イベント、3Dオブジェクトのグループ化、自由移動 年内アップデートだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 22:33:06.54 ID:NbA9UevO ウニ来てから本気出す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 23:02:39.31 ID:7IM8F64r 弘法ツールを選ばず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 02:28:24.18 ID:pUMylgZW >>166 んじゃ有料ツール要らないやん ボーランドcでも使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 21:27:26.79 ID:BKnOcc6h できる奴はこんなところ来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/10(日) 16:06:25.29 ID:TRHrPHSG 本気ならue4かunityだな 須磨ビーチに漂着しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 20:07:42.35 ID:l7csvSkM MRHMDでやったら、何か読み込むたびに暗転してレスポンスもよくない 頭の動きでウィンドウもふらふら動く、進みたい方向に首を振らないといけない等々問題が多い 一人称視点の時の臨場感は最高だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 02:49:58.95 ID:1bb9rDIR 初心者用を大義名分にスクリプト不要と言っていたのが いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか わたし気になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 20:33:33.02 ID:YzeLvOsg 紹介動画見てみたら? Unityで照明効果足してそれっぽくなってるやつあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 18:36:36.83 ID:hATG1xiX FBX読み込み改善すばらC アップデート1.9たのしみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 00:32:11.45 ID:oTn8TCUM 全体的にショートカットキー登録が少ないような気がする。 リドゥはCTRL+YだけでなくCTRL+SHIFT+Zでやって欲しいし。 マップ制作時のツールバーにある範囲選択やペンツール、消しゴム 回転あたりは左手キーでバンバン変えたい。 ひょっとしてショートカット設定できるところどこかにあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 16:59:39.43 ID:gbYZVI5O イベントにラベルジャンプが欲しい…… あとパーティーに居ないキャラのHPを数値指定で回復しようとするとバグる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 18:59:54.57 ID:mAJzhH/t アプデ来たな 自由移動のおかげで現代的ゲームに一気に近づいたんで あとはキーコンフィグさえ来てくれればこっちの努力で何とかなりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/19(火) 21:43:14.03 ID:wwRx9ao4 神ツールへの1歩 バージョン2.0はスクリプト搭載か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 07:44:42.05 ID:NI+hJihs スクリプトとアクション的なことが出来るようになったら評価が跳ね上がるな でもアクションはaction editionとか別に出しそうな気がしないでもない(出して欲しい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 14:48:39.30 ID:nDUDFZzp 共通イベント嬉しいけど、並列イベント2、3乗せるとゲームの挙動が怪しくなる。 2D戦闘の右に並ぶ立ち絵が画面外向くようになっちゃった。 あと8方向はイベント反応し難い(アイテム所有で開くドアとか開かなかったりする。) 前のバージョンで作りかけだったからかな? もう少しで機能的にツクールに追いつけると思うがんばって欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/179
180: 和尚 ◆7bVeUxw3CI [sage] 2017/12/20(水) 18:39:33.61 ID:ACkIfZyP みなさんこんにちは、スマイルブームの杉内です。 >>181 ご不便をおかけしてスミマセン。 スミマセンがゲームファイルを宅ファイル便的なサービスを使ってお送りいただけませんか? 調査させてください。もしTwitterをお使いでしたら、@shiromeshi4宛てにDMを、お使いでな ければ、公式サイトのお問い合わせからURLをお送りいただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/180
181: 和尚 ◆7bVeUxw3CI [sage] 2017/12/20(水) 18:42:50.40 ID:ACkIfZyP あああ、宛先間違えてしまいました。上のメッセージは、 >>179 さん宛ての書き込みでございます…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 19:09:31.41 ID:nDUDFZzp 179です。滅相もございません。 お目を汚すことになるとは思うのですが エロゲと饗というフリゲサイトに パッチ当てる直前にゲーム起動できる形にしたものが上げてまして、それじゃダメでしょうか? そこから弄ったのは自作メニューとその為の計算処理のイベントを 共通イベントに移して、マップから削除くらいしか弄ってないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/182
183: 和尚 ◆7bVeUxw3CI [] 2017/12/20(水) 20:06:54.37 ID:ACkIfZyP >>179 さん レスありがとうございます。ゲームの状態でも大丈夫です! 女子社員のいないところで、コッソリプレイさせていただきますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/183
184: 和尚 ◆7bVeUxw3CI [] 2017/12/22(金) 00:26:20.77 ID:xIJ3C2Nb >>179 さん ゲームのタイトルを教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 12:10:28.18 ID:q4AV0jv+ unityに書き出したソースは1行も残らず書き直しても良いか知りたい ツクールMVは1行ぐらい残っていればだったかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 12:39:30.27 ID:/iEnM3eh >>184様 179です。 スケ番戦記クソβってやつです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 07:47:12.20 ID:CMlOoDuy スマホ対応DLC本体より高いがめちゃ楽しすぎる これで本体にスクリプトついたら絶対ツクールが星屑になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 14:20:59.77 ID:NbeFLapm アプデしてからようやく触れたけど 自由移動が思った以上に快適で驚いた unityのexporterどんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 19:29:11.67 ID:TevSjRko Entryシーンに動的生成なのでunityでマップかえるのはあまり簡単でない マップでシーンわけは後日対応かな SGBと違うところがかなりありそう テクスチャー抜けにフォグがどこにいった? unityのグラフィックはきれいでそれにSGBでは表示されなかった遠くも見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/23(土) 19:47:27.17 ID:TevSjRko >>180 不具合をつたえるのにツイッターはじめた方が良いのか迷う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 20:30:55.99 ID:TevSjRko unityにいくとscale 1.0にしておかないとだめらしい? blenderだとCtrl+A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 11:08:02.93 ID:Ubc1vDnA unityに自作の小物の移行ガッツリ阻まれたわ。 3D知識くそ乏しいしどうすりゃええんや・・・・・・ イベントで入力処理弄るとゲームパッド使った時の反応がunityかませない時と違うし、泣ける そもunity5.6.4f1ってのじゃバージョン違うって言われるし アメリカ語で全然わからんしwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 11:15:44.79 ID:VeeGx3SP それってういるすじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 11:16:58.16 ID:VeeGx3SP よくみたら smile スレじゃねーか まぎらわしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/194
195: 和尚 ◆7bVeUxw3CI [sage] 2017/12/25(月) 18:33:07.57 ID:eMhhp7Sd >>179 さん プレイさせていただきました! エロ要素については好みがあるとして、ゲームとして面白かった です! 余談ですが、私の最初のゲーム関係の仕事はエロゲーのデバッグバイトでしたww PC88用の”とらわれペンギン”ってエロRPG。 >>190 さん TwitterでもOKですし、カスタマーサポートに直接お送りいただいてもOKです。 Twitterだと他のユーザーさんの作品やテクニックを見られたり、助言も受けられる時もある ので何かと便利かもしれません。 また
、Exporter for Unity関連で色々ご不便をおかけしており、申し訳ありません。 近日中にバグフィックスいたしますので、少しお待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 19:40:06.98 ID:eMhhp7Sd >>192 アメリカ語とは。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/196
197: 和尚 ◆7bVeUxw3CI [sage] 2017/12/25(月) 19:46:35.07 ID:eMhhp7Sd >>192 さん Windows版とUnity出力した場合の違いってことですよね? もう少し細かい情報をいただけますか? 自作モデルが読み込め無い件についても、 一部なのが、全部なのか情報いただけますと助かります。 Unityのバージョンについてですが、エクスポーターから出力されるテンプレートは 5.6.4p1のものなので、f1で読み込もうとするとメッセージが表示されますが、無視 して読み込んでもらってOKです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 22:52:46.27 ID:T2vpswGV >>196 多分グレブリやらシンガポと違て綺麗に自動翻訳されない主語補語語語崩れた文語なのに口語に近い英語ぽいものといいったいのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 12:49:28.71 ID:E+v3Bx3U 後生ですから、ミニマップかオートマッピング機能実装してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 13:03:47.94 ID:RmTxrQ6/ スキルダメージをステータス依存で設定できるようにしてくれるだけで戦闘がかなりマシになると思う というか計算式全般を自由に書けるようにしてくれると大助かり 魔力とかパラメータ項目も増やして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 12:53:54.38 ID:7ufo9+If 実際unityにイベントとか持ってくとおかしい挙動するとかないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 08:48:56.60 ID:+XwwqEzT 現状スマビのマップデータをウニ上のスマビエミュで再生してる マップを拡張するにはマップデータとエミュの改造が必要だから難しくて割にあわない 早くスマビのマップデータをウニのシーンに変換する機能を願う それとスマビ本体にC#スクリプトが付けば神ツールの完成形 ユーザーまかせでも勝手に機能が増えていくと予想する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/202
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