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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 01:04:42.89 ID:wEzc55MQ ゲーム作るの初めてなんだけど、ビルダー使う前に何か勉強しないといけないことってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/113
134: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/13(火) 17:23:32.89 ID:Qa6KUlJC 不具合・バグなどがあったらなおせつってんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/134
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 00:50:19.89 ID:P95p/1fU >>271 デバッグのキャラ単体では表示されてますの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/272
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 11:29:15.89 ID:O/bCk5PI システム的にはローカルで自機タイプを変更すると 次の面で変更されるという作りになっているので ボス倒したときにスクリプトで変数ローカルの自機タイプに数字を与えてやればOKです どこでも変更したければ変数を参照して 絵とショットが変わるキャラを自機をつくるのが得策かな この場合はスピードとかも自力で変えないとですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/343
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 00:40:59.89 ID:10ksbXj4 エフェクトのラスターいろいろ触ってみたんですけど 昔のゲームでよくある画面の高さによって左右のスクロール速度変えて 遠近感だすようなやつはできないでしょうか? ああいうのはBGかキャラを短冊状に並べるべきかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/492
614: Sぷ [sage] 2018/04/22(日) 21:53:21.89 ID:HA2MCmpJ お礼も兼ねて感謝の作品うp。 AはAだけどいつものAではないAのA。 装飾も調整もしてないけど遊べるはず。(元々が良いから) 戦技研究会様に捧ぐ。 古参ではありますが心は新人です! 宜しくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/614
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 22:55:25.89 ID:jTbRtDGL 目標座標が固定されていれば、これまでの移動パネルでも良かったのですが、 今回の機能追加(移動パネルへの変数設定追加)により、 目標座標が変動する場合も、変数に格納しておいた数値を随時参照できるわけです。 変数パネルは、XとYでそれぞれの変更に2パネル必要でしたが、 移動パネルでは、XとYに個別の変数を同時に設定できます。 変数パネルで相対指定するためには、現在値を取得→現在地に加算→加算した値を戻す ・・・と、これまで最低3パネルを要し、XとYで合計6パネル消費していましたが、 移動パネルの相対指定において変数を2個設定することで、1パネルで設定できるようになりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/719
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/25(日) 23:57:56.89 ID:ituADu/N >Y軸チェックそのもののパネル どれですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/868
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 23:47:37.89 ID:iSlTQGvj 乙乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/881
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 11:42:48.89 ID:p/UJFq+m 過去ログを検索したら出来ちゃいました ちゃんと回転した砲の先から弾出ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/889
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 00:32:50.89 ID:TRR6snJ7 とても良かった(コナミ感) 立派にパロディウスしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/977
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