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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 06:11:21.83 ID:266AtcZB 意外と変わってないのか 劇的に別物になってるかもと思っていたがついていけそうで安心だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/22
47: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/13(月) 15:33:31.83 ID:xyZ8sjCI その手には潰すフューチャー♪ その手には凄いランチャー♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/47
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 16:36:58.83 ID:dkNeH+8/ 技術と労力があるなら高解像度最高だけどな Steamの海外産STGの綺麗さとか半端ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/150
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 03:13:49.83 ID:Qf5x8O7E >>162です 最終調整したものをフリーゲーム夢現にUPしたのでロダのものを削除しました プレイしていただいた方ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/169
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/30(木) 00:27:24.83 ID:2vU/Nlpv デフォのフル画面設定あったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/284
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 09:06:18.83 ID:oLXBM8ST ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/408
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 20:30:43.83 ID:qixlPtWp そんなのあったのか!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/455
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 14:55:52.83 ID:IEgRItAr d3dx9_30.dllがなくて動かなかった たしか他のSBゲーを遊んだときは動いたのに… と思ったら戦えキッカさんに同梱してあった d3dx9_30って再配布可能なのですか?念のため わたしも完成したら配布時に同梱したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/506
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 00:00:00.83 ID:8CB+qeY4 例えば雷電のプラズマレーザーなら 3点を固定してベジェ曲線で繋ぐにはどうしたらいいですか という質問になる訳だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/551
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 00:15:31.83 ID:ez8VJUJP 怒首領蜂や雷電でよくある「一定距離下がったら一旦止まって自機を向いてホバリング、また上に向かって帰還」ってやつはどう再現すればいいでしょうか? 日本語にすると難しいけどアレですよアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/706
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 20:34:54.83 ID:nuCQMXWH >>797 スマソ、プロジェクトのうpってどうやってするのか分からないくらいにわかでどこからできるのかすら分かってない・・・ あまりにも初歩的すぎる質問ばかりで申し訳ないのですがこれも教えてもらえないでしょうか あと、敵弾についてはパターン番号を-にしてなかったのが原因で直すとちゃんとアニメーションさせられました(自機のショットは相変わらず) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/798
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:08:35.83 ID:1x2u95Vx それで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/855
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 18:44:42.83 ID:9ec7Iz4h >得点マイナスアイテムを作る おお、ありがとう。 ローカル変数のスコア参照で発生するイベント作ってたから、変数でしかできないと思いこんでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/873
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/02(火) 18:18:40.83 ID:o3xXPS8O 絵が上手いのが羨ましい 手が早いのが妬ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/944
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