[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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105: 2016/08/27(土)06:30:11.73 ID:Ce6zIWiL(1)調 AAS
被弾と同じタイミングでボムを発射すると、被弾した上でボムが無駄撃ちされるのを解消したいのですが良い方法をご存知ないでしょうか
フラッシュで敵弾をアイテムに変えるボムを、本体設定で無敵時間作って撃ったり、自機スプリクトから発射してみたりで色々試しましたがどうにも上手くいきません
170
(1): 2016/11/01(火)18:57:04.73 ID:dnYLrk6H(1)調 AAS
なんてタイトル?
255: 2017/03/11(土)19:25:21.73 ID:/3uqPyjG(1)調 AAS
コンピューターが本気出したら
小足見てから昇竜だってあててくるはずだものな
281: 2017/03/29(水)17:44:18.73 ID:hF+lq7ps(1)調 AAS
コンシューマ化したいなら自分でテンプレなりプリセットなり作って公開すればええんやで〜
昔の常連はそういうのやってたで〜
333: 2017/08/09(水)12:42:15.73 ID:FT7gO/LS(1)調 AAS
>>332
そんな事はできません。
375: 2017/10/27(金)09:19:46.73 ID:Kt2aO6Ya(1)調 AAS
XBOX360コン繋いでみたんでLRスティックも活用してみようかと思ったが
デバッグ用ボタンに落ち着いてしまった…
568: 2018/03/27(火)17:22:34.73 ID:nMjgr/Xm(1)調 AAS
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
593: 2018/04/15(日)01:38:40.73 ID:S1A4mflO(1)調 AAS
>>590
たとえばGUIを画面外キャラじゃないほうでつくりたい時(画面外キャラだとブラーかぶせると消えてしまう)
反対に画面外キャラを通常キャラのように移動させたい時
ほかにもフリースクロールを自分なりに画面上の自機位置でスクロール具合を変えたい時
こういう時悩ましいですね
701: 2018/09/13(木)13:06:51.73 ID:rQNWptBa(1)調 AAS
距離測るだけなら座標拾って誘導で飛ばして到達時間を参照すればなんとか
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