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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 18:39:03.54 ID:/8NE0fOC タイトルのために作ったステージを ゲーム設定:シーン:タイトル に指定しておけば起動した時に勝手にタイトルになるよ ロゴはレイアウトのテキストなり背景にするなり キャラでつくって画面の真ん中におけばそれでいいよ SBの機能でタイトルステージでA(Zキー)押せば勝手に次に進むし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/270
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 13:19:54.54 ID:Fpm3/JZm スクリプトパネル使える人はもうプログラム出来る訳だから他のツールを使った方が良いと思われる コード書きたくない場合でもスクリプトパネル的なビジュアルプログラミングの環境もUnity にもUnrealにもあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/428
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 11:48:22.54 ID:mWKCKS+S >>476 そこで「偏角パネル」が欲しいんですよ! X座標とy座標の差分から移動方向を計算できるので、 偏角を算出できれば、向きに代入出来るようになるので・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/477
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 20:21:02.54 ID:s7UiqU9W 親子での優先順位リンクなしにするの今になって実装されたのか…システム変数に余裕ができるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/570
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 11:54:45.54 ID:3DPWEEip >>627 A0.6かしら・・? キャラクタ編集・playerの自機コントロールを外してみる・・とか・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/628
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 02:23:00.54 ID:sC4jjLL/ マジかよ 遊ぶ分には問題ないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/752
988: 985 [sage] 2020/07/02(木) 20:18:58.54 ID:bvSJij7d >>986 マジすか! 何という一体感 恐れ入るしかないですわあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/988
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