[過去ログ]
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
39: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/09(木) 16:16:44.36 ID:JA1EUlyv >>37 あれ?あんたはストライクなんたらの… 剣のやつはエターなったのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/39
273: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/23(木) 20:15:51.36 ID:iH9d+WQY >>271 どっか抜けがある キャラクタ編集に登録すべきものが登録されているか、チェック入れるべきところにチェックが入ってるか ステージ編集にキャラクタを登録しているか タイトルが画面内に留まる様にしているか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/273
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 13:49:45.36 ID:IUXYY4Yc 背景ID指定全部ってのはわりとほしいですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/363
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 19:14:30.36 ID:JR7j67YV >>422 自分に対して、敵がどの方向から当たってきたかで判定したかったんだな 上下左右のどちらから当って来たかを判断するため、 最初は、「自機より右で分岐」とか、「自機より上で分岐」とか使ってたけど、 真右と真上以外はまともに判定できない (右で分岐は、右上も右下も含むし、上で分岐は左上も右下も含むから) もしも、例えば、敵が右上30度から来た場合、 「右下45度から右上45度で分岐」があれば、 右から来たものとして判断できる 「自機より右上で分岐」だと、 右(0度)から上(90度)の範囲を判定するけど、 それを45度回転させた分岐判定が欲しいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/423
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 17:56:55.36 ID:/PHr4oZ6 勿論、他作者様のビルダー作品を貶す意図はありません ただ、この機能があればもうちょっと昔のアケ作品に作風が近づくのではと思った限りです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/683
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 13:24:08.36 ID:WhDSBFkL サンプルだと、X中心はど真ん中に設定されているな だとしたらスクリプトが怪しいんだが、調べてもさっぱり分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/842
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/25(木) 08:41:42.36 ID:sew25z7j 逆にバックアップできない条件を探るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/848
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/21(金) 23:17:11.36 ID:lNa00AxK 簡単に言えばキャラ間限定変数 親子関係作るときに超重要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/886
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s