[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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700: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/05(日)13:29 ID:xhKOKJi0(2/2)調 AAS
日本とかいうくくりに興味はないし
右とか左とかは更に興味ないんで

ま、静かにゲ製するだけっす
701: 2017/03/06(月)21:48 ID:69wnjr4p(1)調 AAS
>>698
ネトウヨもアスペの特徴
世間知らずで視野が狭くてネットde真実脳なのですぐ右寄りのプロパガンダに扇動される
702: 2017/03/07(火)05:37 ID:9avciUNn(1)調 AAS
これは意図的にやってるな
703
(1): 2017/03/07(火)10:11 ID:RNSeATFF(1)調 AAS
スレ主(ただしハイジャッカー)の意向も意に介さないクズ人間サイコパスと
アスペ野郎ニートとの対決が今また始まる!(のか?)
704
(1): 2017/03/07(火)17:53 ID:4RtrHPgH(1)調 AAS
>>703
てか、スレ主の意向も読み取れない時点でこのサイコパス野郎がアスペなんじゃね?
このサイコ野郎みたいに、アスペアスペって連呼して自分がそうだから他人にそれを投影するクズ人間てよくあるパターンじゃん
「アスペ屑人間サイコパスvsニート」
が正しい
705: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/07(火)22:03 ID:MLuNyCg/(1)調 AAS
おまいら確定申告したか?
収入ゼロでもやるんだぞ?
706: 2017/03/08(水)18:49 ID:iiNmfRJv(1)調 AAS
>>704
お前は誰と戦ってるんだ?

見えない敵がはっきり見えるんだったら、精神科行った方がいいよ
707: 2017/03/08(水)22:21 ID:Uz5eDRzS(1)調 AAS
サイコパス乙
708: 2017/03/09(木)01:53 ID:sP93er43(1/2)調 AAS
関西最大のアナログゲームの祭典ゲームマーケット2017神戸がついにはじまるぞ
神戸国際展示場(3号館)で3月12日(日) の10時〜17時に開催だ
ポートライナー 「市民広場」駅下車 徒歩3分だ
入場料は1500~2000円だ(カタログか会場マップの違い)

遠い!遠いよ神戸!ゲームマーケット2017神戸で気になりすぎてるボードゲームまとめ
http://www.comonox.com/entry/boardgames/matome/20170307
『ゲームマーケット2017神戸』気になる新作ゲーム10作品(前編)
http://nicobodo.com/archives/18855103.html
709: 2017/03/09(木)01:57 ID:sP93er43(2/2)調 AAS
デジタルゲーム作るよりアナログゲーム作る方がいいと思う
売れ残った在庫の問題があったり、作るのに元手が居るなど大変なところもあるけど
作る手間は断然アナログゲームの方が楽
まあ内職的なつらさはあるけど時間かけてやればいいし
710
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/09(木)20:18 ID:WZVkJxZL(1)調 AAS
そういうのもああいうのも
本スレでどうぞ

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net
2chスレ:gamedev
711: 2017/03/10(金)03:54 ID:gbk2rq6F(1)調 AAS
>>692
俺もたいしてダウンロードされてないアプリ公開してるけど
ここでは晒せないな

>>710
ひさしぶりに来たらスレが完全に死んでて悲しかった
712: 2017/03/10(金)15:00 ID:SAqWsTJN(1)調 AAS
糞スレage
713: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/10(金)23:46 ID:47byxYxG(1)調 AAS
スクリプト書けば一瞬で終わるような作業
例えば、直線を等間隔で描く
みたいなのを手動でやらないけないのってつれぇわぁ
かーっ
714: 2017/03/12(日)20:20 ID:F4xAG0fd(1)調 AAS
・現状の仕様じゃ目的のものが作れないと気づく
・仕様見直して作り直し

この繰り返しで遅々として進まねー
クソがッ
715: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/13(月)11:51 ID:4BOj71eZ(1/2)調 AAS
それははじめの設計が失敗してるんじゃないか
自分が出来る範囲で完成を目指したほうがいいとおも
向上心高いのはいいけど高過ぎると芽がでないという最悪の事態になるからな(経験者談)
716: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/13(月)11:56 ID:4BOj71eZ(2/2)調 AAS
自分を知るのは怖い
実は何もできない屑で夢描いてるときだけが幸せなんてな
でもそこで諦めたら試合終了なんだ
何もできないと認めることが第一歩
そこから這い上がればいい
717: 2017/03/13(月)11:56 ID:RzbtEK44(1)調 AAS
口だけ成長する雑魚の見本スレ
718: 2017/03/13(月)13:26 ID:veMsGt0U(1)調 AAS
ま、5年後10年後に結果を残して笑ってれば勝ちよ
残せなければ負け
719: 2017/03/13(月)20:37 ID:P7FPDXtL(1)調 AAS
結果って、メシ喰えるほど同人ゲームで儲けられるんけ?
720: 2017/03/14(火)06:00 ID:BMjcSQyU(1)調 AAS
不可能ではないだろう。実際にDLで億稼いでるところだってあるからね。
でもそういうサークルは一握りでとても難しいものだというのは分かるし、
結果を残せていない以上、少なくとも今の君は雑魚だよねって言われたら何も反論できないけど
721
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/14(火)19:33 ID:FpHmDuoq(1)調 AAS
俺様がお前らのクソゲ用に
エロ絵描いてやるから売り上げの9割よこせ
722: 2017/03/14(火)22:19 ID:C3ItgV8t(1)調 AAS
よっぽど売れてないんだね
723: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/15(水)09:28 ID:D7JwBEy/(1)調 AAS
なんでそんなネガティブ思考かなー
まニートなんてその悪循環の末路だろうしな
這い上がって来い!
待っているぞフハハハ
724: 2017/03/16(木)21:01 ID:ZSFmpi/R(1)調 AAS
え? あんたニートなんでしょ?
自営業のつもりなん?
725: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/16(木)22:51 ID:IhLGAGgK(1)調 AAS
働きたくない!働きたくないでござる!
726
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/17(金)15:15 ID:NXrrrKHp(1/2)調 AAS
もしかして自営業として届け出たら
このスレ卒業なのか?
727: 2017/03/17(金)16:55 ID:iUWokpUo(1)調 AAS
>>726
平均的なリーマン並の生計を立てられるところまで行ってるかいないか

フリーターも入っている趣旨からしたらそうでしょ

別に無職限定じゃないんだから
728: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/17(金)23:28 ID:NXrrrKHp(2/2)調 AAS
フリーターとフリーランサーは似てるようでだいぶ違いそうだけどまぁいいや
社会の歯車から抜け落ちてることはまちがいねぇ
今日もお湯がうまい
729: 2017/03/18(土)08:04 ID:oCiGUP8o(1)調 AAS
年収150万にも満たない自営業です・・・
730: 2017/03/18(土)11:37 ID:0fEHHV3c(1)調 AAS
人並みの定収入っていうと
月収20万、年収にして240万くらいが
目安かな

もちろん別途、株とか不動産とか年金とか生活保護とかの不労所得がないと仮定しての話
731: 2017/03/18(土)13:47 ID:4ENbAOPe(1)調 AAS
その条件を満たしてる同人サークルって何%くらいなんだろうね
まぁ諦める気はないが
732: 2017/03/18(土)17:35 ID:OovqLFP2(1/3)調 AAS
首都圏の即売会に毎週行きながら製作続けられれば1〜3人編成ならやれるかもな
733
(1): 2017/03/18(土)17:41 ID:OovqLFP2(2/3)調 AAS
音楽関連で即売会一回当たり7〜8万売ってた経験から行くと

( 8万x3〜5回/月 )/ メンバー数 > 20万

大イベント月の売上増分はボーナス的に溜めておくとかするが
これは機材刷新時などで持ってかれるので平均すると上の式以上に儲けるのは大変

あと、2人構成だと仮定すると、両方プログラマーでありながら
最低片方は絵が描けて、最低片方は高校卒業程度の数学の知識がある必要がある
734: 2017/03/18(土)18:37 ID:+eHcnwVm(1)調 AAS
>>733
一人の場合は?
735: 2017/03/18(土)19:15 ID:OovqLFP2(3/3)調 AAS
モチロン総取りだ

プログラミング・数学・絵描き・作曲の能力が一人に偏ることも少なくなくて
手数の限界考えなければ一人でいけないこともないが

苦労し過ぎになるから何作品か作ってビョーキで自分がコケると新プロジェクトも無理になる
= 長く続けるためチーム型の有効性はある

自分は絵は駄目だった。音楽 = 時間芸術なので流れていればいい分まだ活路はある
絵が怖いのは、数週間掛けてやった仕事が瞬間的にバっと見えたその一瞬で殺せないと駄目
一般のお客さんが漫画なんかもそうだけど、読み続けるかどうかを決めるのって絵柄のポップ・モダン性要素がデカい

次に何か作り始めるときは絵師はなんとか確保したい
736: resumi 2017/03/18(土)22:57 ID:dmYbTqkx(1)調 AAS
https://goo.gl/NrL6ir
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの?
737
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/18(土)23:59 ID:2IAqvBsJ(1)調 AAS
即売会に出展なんてしたことないわ
物理的な在庫とか恐ろしい

複数人サークルは経験あるけど
めんどすぎてやっぱ一人が楽だなー
738: 2017/03/19(日)01:05 ID:ssfE49f3(1)調 AAS
在庫っつっても、フルカラー盤面印刷CD−R・リーフレットだよ(コレは可能な限りキレイに作る)
今週の在庫は来週へ繰り越せ、最終的には10枚も残らない

ゲーム系作品の時はCD−EXTRA形式で、マニュアルは盤の中。CDプレイヤーに入れると音楽CDにもなる

CDケースだけは近所の薄い本印刷所辺りから回して貰ってた。このコストと印刷代・手間
机の前に張るポスター + 会場で流してもらえるビデオ作り、ここら辺が毎出展毎に必要な作業

毎回アルバム毎に手売り2000枚ぐらいなので、あまり大風呂敷広げず身の丈にあった商売かなって感じ
最初からプレス版作ったりしちゃうと在庫問題が深刻化

>>737
3年制の情報系専門出たけど(C・BASIC・FORTRAN・JAVASCRIPT以外にCOBOLが出来るw)
課題次々やって、アレ一体何だったんだろう?ってのが95%、意図したものが出来る卒業生は5%も居なかった。
一般の中からある程度出来る人を探すってなっても天文学的な確率になり、ほぼ辿り着かない予測はつく
739: resumi 2017/03/19(日)04:12 ID:jX4ncTQW(1)調 AAS
https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
740: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/19(日)22:59 ID:CaY8Tk83(1)調 AAS
なんで急に自己紹介はじめたのかわからないけど
学生の時に志をもって更に実現させれる奴は確かに一握りだな
741: resumi 2017/03/20(月)03:27 ID:j7U25m1q(1)調 AAS
https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない??
742
(1): 2017/03/20(月)07:36 ID:jpcuX6t6(1)調 AAS
構想段階でもうまる一年つまっとるわ
ストーリーの結末おもいつかへん
743: 2017/03/20(月)14:07 ID:5HkbKUb6(1)調 AAS
>>742
システム的には出来てると考えて良いんだよな?それ
744: 2017/03/20(月)14:12 ID:EGEwuvDZ(1)調 AAS
妄想のエアウォーク
745
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/21(火)23:05 ID:e9sah+oB(1/2)調 AAS
ずっと製作ばっかしてて
最近あんま他人のゲームやってないなぁ
落ち着いたら市場調査と研究のためにもやらねば
視野がどんどん狭くなってくのは避けたい
746: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/21(火)23:10 ID:e9sah+oB(2/2)調 AAS
ニートだからって無限に時間あると思わないほうがいいぞ
一年とかって決めてそれに見合うボリュームで作ったほうがいい
大作は憧れるのはわかるけどな
一作品完成させると自分が次のステージにランクアップしてる感がある
それの積み重ねやで
747: 2017/03/22(水)21:12 ID:O43pnTHc(1)調 AAS
ランクアップしたところで、一生同人ゲー作って売って生きていけると思ってんの?
748: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/22(水)22:55 ID:/Jh/egkT(1)調 AAS
できんじゃね?楽観
749: 2017/03/22(水)23:01 ID:x1aLEHy3(1)調 AAS
ゲーム製作に巧遅拙速が当てはまるのかねぇ
粗製乱造する作者扱いされて終わりじゃね
750: 2017/03/23(木)00:09 ID:Uc2yjLjd(1)調 AAS
速かろうが遅かろうが、短かろうが長かろうが、スケジュール管理は必要ですね。
751: 2017/03/23(木)02:55 ID:L60zQPhQ(1)調 AAS
>>745
答えは全部自分の中に入ってるぐらいのやつじゃないと成功するのは難しいし

参考にしようとするヤツは、原作に引っ張られて
結局かっぱらったカタチになることが多いしな
752: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/24(金)22:53 ID:rYFm7lO5(1)調 AAS
フリーム見てるとなんか落ち着くわー
新着とか眺めてるだけなんだけどね
時間できたら遊んでレビュー書きたい
やっぱ
好きの反対は嫌いではなく無関心というように
いいものは誉めて
だめだったらどこがだめか伝えるべきだよなー
けなすだけは論外だが
753: 2017/03/25(土)07:09 ID:Gd8oHAp3(1)調 AAS
理屈だけこねて実行しないのが実にニートらしい
754: 2017/03/26(日)16:22 ID:ufjGUKPw(1/2)調 AAS
ゲームを作るならデジタルよりアナログだよ
実物のボードゲームやカードの方が個人で早く作れる

自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
755: 2017/03/26(日)16:22 ID:ufjGUKPw(2/2)調 AAS
ゲームを作るならデジタルよりアナログだよ
実物のボードゲームやカードの方が個人で早く作れる

自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
756: 2017/03/26(日)17:04 ID:sw6QPOmj(1)調 AAS
場違いなバカが沸いてるなw
757: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/27(月)22:48 ID:ZepMI/95(1)調 AAS
次回作へ向けてちまちまSSを書き溜める
文章力のなさに泣けるわ
着手できそうなのはまだ先だしゆっくりやろ…
おえかきもやりたいしな
758: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/31(金)19:45 ID:QIwD7a2e(1)調 AAS
時間がないないと言うやつほど時間の使い方が下手
とか厳しいことをね
でもたとえば今これを書いてる時間をおえかきに当てても
乗ってないときはうまく描けないから無理にやると嫌いになりそう
だからやらない
でも時間がたりねぇ
759: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/05(水)23:06 ID:Vmaa10UF(1)調 AAS
SS書きたのしい
大雑把なストーリーだけ考えてて
書き始めてからその場で細かいとこ詰めてるから食い違い出てきそうだけど後で直せばいいか
キャラデザもそろそろやりたいし
システムのアイデアも溜まってるから整理せんと
はあー時間ほしい
760: 2017/04/05(水)23:38 ID:3JTwiE6D(1)調 AAS
ニートが時間欲しい とは、これ如何に?
761: 2017/04/06(木)04:15 ID:fnTPqCOu(1)調 AAS
テスト勉強時間がいくらあっても、テストの時間そのものは長いに越したことはないということだろう。
ことほどさように、人生は短いものだから。
762: 2017/04/06(木)21:00 ID:ER3H/tUL(1)調 AAS
ハァ?
763: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/10(月)20:03 ID:jITu8HZn(1)調 AAS
クッ
この腕がいつまでもつか
耐えられる内は全力投球だぜ
764: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/15(土)21:29 ID:zTknCx9q(1)調 AAS
最近1週間はえーよ
思ったより進まんし
とりあえず走り続けるが
765: 2017/04/15(土)21:51 ID:iMz3R7bD(1)調 AAS
明後日の方向に走り続けてもゴールにはつかないよ
766: 2017/04/15(土)23:39 ID:xq2gLNAY(1)調 AAS
せやな
考えすぎて禄に動けなくなるのも問題だが
767: 2017/04/16(日)08:37 ID:kkakEx9o(1)調 AAS
>>721
1枚絵だけじゃなくてドット絵も描いて
リテイクされても投げ出さないなら”利益から”9割でもいいぞ
優秀な絵師さん加わればリターンはデカいからな
768: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/17(月)22:18 ID:8+VI6Z95(1)調 AAS
やっぱドット絵のほうが需要あるのか?
あんま打ったことないな
例えばどんなん?
769: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/20(木)20:07 ID:Ua94FJN/(1)調 AAS
本スレ賑わっとんな
ええことや
いつまで続くかね
770: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/23(日)23:24 ID:L8YIomoN(1)調 AAS
明日からもがんばるぞい
771: 2017/04/24(月)22:02 ID:RxuThB+S(1)調 AAS
http://www.gazo.cc/up/242229.png

772
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/25(火)22:51 ID:Svxtv11B(1)調 AAS
はーやりたいこと多すぎる
最近なんかモヤってうまくいかないとき
カフェインじゃなく筋トレすると
頭が冴えることに気が付いた
773
(1): 2017/04/26(水)09:47 ID:I9LNA2dW(1)調 AAS
本当に頭が冴えるんだったら、正気に戻って堅気になれば?
774
(1): 2017/04/26(水)10:21 ID:OPLQBY1g(1)調 AAS
>>773
人格大丈夫?
775: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/26(水)23:08 ID:q206eX4p(1)調 AAS
ドット絵の人は本スレいっちゃったかな
まぁ自分は3Dのほうが好きなんであれだけど
新しいことに挑戦するのも楽しい

音関連がほとんどやったことないからやってみたいんだが
コツがさっぱりわからんのだよなー
776: 2017/04/26(水)23:51 ID:wok2O0t/(1)調 AAS
>>774
ハァ?
777: 2017/04/27(木)20:06 ID:ZUkpvU0w(1/2)調 AAS
(俺は、このスレの正規住民ではないと自負しているが)
>>772
運動系か。
自分の得意な科目分野の教科書(今の自分にとって相対的に上級レベルの)を勉強すると、確かに頭がさえるな
778: 2017/04/27(木)21:33 ID:4eFtrsn0(1)調 AAS
何言ってんだ?
普通そんな発想にならんと思うが
漫画の読み過ぎで、属性うんぬんだと思ってんのか?
779: 2017/04/27(木)22:37 ID:ZUkpvU0w(2/2)調 AAS
オヒヒヒウフフフフフw
肩の力抜いて、安価付けろよ
780: 2017/04/28(金)02:53 ID:3UTKgDfM(1)調 AAS
キモい
781: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/04/30(日)22:25 ID:u0sIRDFo(1)調 AAS
本スレの流れたのかよ
ったくなさけねーな
しょうがない俺様が…ホラーゲームは苦手だからやらんわ
782: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/02(火)22:20 ID:NuYCMoYr(1)調 AAS
ひさびさキャラデザたのすい
普段単調作業してると
だんだんデザインとか直感的なことやりたくなって貯まってドーンと
良い循環かもしれない
783: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/04(木)21:41 ID:Y9VJ7aHv(1)調 AAS
今日もがんばったぽよ
もうちょいやりたいけど明日の楽しみにとっておこう
夜はお勉強タイム
784: 2017/05/04(木)22:48 ID:G3ReilXk(1)調 AAS
何がお勉強だ
785: 2017/05/05(金)11:13 ID:2qWSc+ej(1)調 AAS
007子ちゃんを継承してくれる香具師おらんか
Windows10でも動くようにしてほしい
786: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/07(日)22:11 ID:vavJxHMR(1)調 AAS
自分で作ったらよかよ
目標を持てば自ずと手は動く
787: 2017/05/08(月)21:33 ID:cq4Mj5iY(1)調 AAS
Windows10でビルドし直してくれればいいだけ
788
(1): 2017/05/08(月)23:29 ID:KgFk/TWN(1)調 AAS
手を動かしても頭を動かさないと……。
というより、PGは25歳が寿命な気がするは

14,15,16,17,18
19,20,21,22,23
24,25

計12年間
体力も意気込みも続かない、
10年経過して、殆どの事できないと向いて無いな
789: 2017/05/09(火)08:51 ID:Ej4Qb/YD(1)調 AAS
>>788
心配するなー
俺もそうだったが、30後半ぐらいから「東大?あほか」ってぐらい頭は良くなる。
世の中嘘ばかりなので惑わされいるだけ。
できるだけ「真実」を知ること、そのためには疑うこと。そういうのが一番大事
790: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/09(火)22:24 ID:JE+wbIlD(1/2)調 AAS
生涯現役だろ
ニートでゲ製なんて
昔よりうまくいかなくなってるってんなら、やり方がまちがってんだよ
とりあえず外走ってこい
791
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/09(火)22:30 ID:JE+wbIlD(2/2)調 AAS
ほんとの真実なんてないぞ
追い求めたところで情報過多であたまパンクする
人工知能でいうフレーム問題だな
自分に都合の良い事実が真実
それでいいじゃない
792: 2017/05/10(水)13:26 ID:TEm1opSJ(1)調 AAS
ろくでもない人間だな
793: 2017/05/10(水)21:36 ID:KjDF62O+(1)調 AAS
出たなサイコパス
794: 2017/05/10(水)21:41 ID:SLvVNWu3(1)調 AAS
お前がサイコパスだろ
795: 2017/05/10(水)21:56 ID:lbgfkKMi(1)調 AAS
サイコパスが貼り付いてやがる
796: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/11(木)10:41 ID:RPo3lpFK(1)調 AAS
>>791
ちょっと付け足し
あんま考え過ぎて思い詰めたこともあったのでほどほどでいいんじゃんって悟っただけ

当たり前のことに対して「なぜなぜどうして」と言うのは意外と難しい
そしてそれを他人からの回答(ネット含む)で解決するのではなく、
自分で考えて自分なりの答えをみつけるのはもっと難しい
けど、とても楽しいと思うぜ
797: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/05/15(月)23:01 ID:Y2b82GZT(1)調 AAS
やべーな
そろそろ電池切れそうだわ
まだもうちょっとやりたいんだよ
もってくれ!俺のからだ!
798: 2017/05/15(月)23:45 ID:Hl55teHv(1)調 AAS
晒して反応もらったほうがモチベ上がるんじゃね
799: 2017/05/16(火)00:05 ID:EqdxCe6B(1)調 AAS
ここじゃ穢れるから晒すのが嫌なんだってさ
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