[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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5: 2015/01/31(土)02:44:33.89 ID:oQAH5UGu(1)調 AAS
>>1
乙乙d-x
52: 2015/03/16(月)08:16:50.89 ID:WzBfxiLm(1)調 AAS
ここに書いても良いんやで
話題無いし
134
(1): 2015/06/10(水)08:00:30.89 ID:SrjGq17q(1/2)調 AAS
重いシーンってテクスチャの読み込みに時間がかかるとかじゃないの?
その場合はテクスチャーの非同期読み込みしつつメインでプログレスバー回すでいいはずだけど
208
(1): 2015/10/14(水)19:01:33.89 ID:5pDl0+yd(2/2)調 AAS
スマホでDirectXが使えるとでも思ってたのか?
509: 2015/12/28(月)00:04:57.89 ID:yfXWxCc/(1)調 AAS
unityもVRは対応してるから
767: 2016/07/04(月)21:05:20.89 ID:9yOJ5I08(3/3)調 AAS
削除して実行し直したら出来ました
改めてありがとうございました。
856: 2016/11/20(日)01:39:32.89 ID:AqsSTrTk(1)調 AAS
パイソンだからじゃね?
882: 2017/03/09(木)00:48:30.89 ID:c8A32Kjy(1)調 AAS
みんなどこで情報を集めてるん?
970: 2023/09/21(木)17:42:52.89 ID:JHrm60SU(1)調 AAS
231 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html
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