[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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382: 2017/03/14(火)00:39 ID:4AnVg6Ad(1)調 AAS
普通にまとまってて面白かった
見た目がきれいだった
383: 2017/03/14(火)01:22 ID:OlDJcM6m(1)調 AAS
>>380
衝撃のラスト
面白かった
384: 2017/03/14(火)03:04 ID:iEf7OSX1(1)調 AAS
>>380
かなり楽しめたよ
385: 2017/03/14(火)14:58 ID:MBR1DhHN(1)調 AAS
>>380
同じ場面が何度も出てきて進めないからクリアのないゲームかと思ってURL見たら同じ文書でも番号変わってた
面白い
386: 380 2017/03/14(火)21:31 ID:qYlEE2cN(1)調 AAS
みんな、プレーありがとう
実は製作時間のほとんどがシナリオ作成だったから、楽しんでもらえてよかった
>>381
try fileというのはサーバ側の処理の話かな?
サーバー側なら自動生成でもなんでもできちゃってつまらないから、今回はあえてクライアント側でだけでやってみた
それに直接アクセスできないほうがズル防止になるし
387: 2017/03/14(火)22:56 ID:jlRroxAL(1)調 AAS
>>380氏
素晴し過ぎる!
以前、テキスト主体で皆で競作したら盛り上がるんじゃないかと某スレで発言したことがあって、
すると一人のキチガイが発狂して、企画どころかスレまで荒らして衰退させた事件あったけど、
参考 2chスレ:gamedev
やっぱ380氏のような行動こそゲ製板の鑑ではないかと思う
388: 2017/03/15(水)21:28 ID:MEOfdk2a(1)調 AAS
ゲ製にゲームを作れる者がいたとは(混乱)
389: 2017/03/15(水)21:30 ID:0XnKCq90(1)調 AAS
完成がモットーのこのスレで何を言っとる
390: 2017/03/18(土)08:57 ID:wpUKTjob(1)調 AAS
さあ、待望の土曜日がやってまいりました。
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【くしゃみ】
【鼻水】
【鼻づまり】
391: 2017/03/18(土)18:13 ID:OovqLFP2(1)調 AAS
>>371
音楽理論知らずにヒット曲書く人も居るぐらいやしね
>>380
配列変数だけでイカせましたね
392: age [age] 2017/08/26(土)19:52 ID:p4X6I+5M(1)調 AAS
age
393: 2017/10/16(月)21:38 ID:DbbdCEhS(1)調 AAS
>>380
おもしろかった乙
394: 2017/12/31(日)19:21 ID:/rN76OKL(1)調 AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
4E26AJ01PN
395: 2017/12/31(日)19:37 ID:G2eBSMLh(1)調 AAS
新作レスかと思ったらスパムかよ!
396: 2017/12/31(日)19:53 ID:pd98tXk8(1)調 AAS
新作作っていいのよ
397: 2018/01/01(月)18:00 ID:naZfqrIb(1)調 AAS
びっくりするほど過疎ってるから何か作って盛り上げたいと思うな
実家に帰省中なんで作り始められるのが3日夜からだけど
398: 2018/01/09(火)12:22 ID:nljO8sDl(1)調 AAS
【タイトル】 スペース連打!
【ジャンル】 ???
【URL】 https://github.com/kemono/gaw-00001
【スクリーンショット】 https://raw.githubusercontent.com/kemono/gaw-00001/master/ss.png
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Clojure jMonkeyEngine3
【備考/DL容量】 42M
【概要】 スペースを押すと石像が回る
【操作方法】 スペースを押すだけ
【コメント(感想)】
プログラミングに不慣れですが何か作ってみました。
コードの書き方がこれで正しいか見てくれると助かります。
399(1): じゃがりきん 2018/01/11(木)23:11 ID:g3MctT6I(1)調 AAS
【タイトル】宇宙一難解なパズルゲーム
【URL】http://jagarikin.html.xdomain.jp/pzl.html
【製作時間】 一か月
【開発環境】 クローム
【備考/DL容量】 80k
【概要】 パズル
【操作方法】 マウスドラッグ
【コメント(感想)】
マジで難解だからマジになったら死ぬよ〜
400: 2018/01/12(金)00:27 ID:njXdoECx(1)調 AAS
>>399
よくこんなの思いつけるな
最初よくわからなかったがやってるうちにわかってきてマジになっちゃってた
なんかコンボ続けてたら画面がすごかった
401: 2018/01/12(金)23:47 ID:b6f9LTfo(1)調 AAS
3個選択を卒業するまでだいぶかかったw
だがまだ先を読んで組み立てるなど夢のまた夢
402: 2018/02/07(水)23:09 ID:CApPTCpm(1)調 AAS
いつものじゃがりきんがじゃんがりあんに見えた宇宙の仕業か!
403: 2018/02/17(土)07:25 ID:G/oBdhuK(1)調 AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
404: [sage 等身大のてるてるがびちびちと転げ回るホラー] 2018/02/21(水)22:22 ID:kkwCD6fP(1)調 AAS
お題
てるてる坊主
405: age [age] 2018/09/02(日)19:52 ID:DoKTuT9I(1)調 AAS
age
406: 2018/11/03(土)22:07 ID:wm7lPofS(1)調 AAS
このスレまだ続いてたのか。10年くらい前に何度か作ったなー
407: 2018/11/03(土)22:30 ID:FvNqZnez(1)調 AAS
また作ってもええんやで
408: 2018/11/05(月)10:11 ID:h+XCPXHk(1)調 AAS
いつでもウェルカム
409: 2018/11/06(火)17:42 ID:O9NnBNxz(1)調 AAS
久しぶりに1人で勝手にチャレンジしたが
ハローワールドから先に進むのに1週間かかった
だめだもう
410: 2018/11/06(火)23:24 ID:sBWydOb4(1)調 AAS
遅刻スレもあるぞ
411: 2018/11/08(木)04:08 ID:2VNPPW/2(1)調 AAS
あー、いやこの調子だと1ヶ月かかるし
その前に飽きる
412: 2018/11/08(木)23:17 ID:I+Xgg15A(1)調 AAS
さすがにハローワールド級はスレ違いだ
413: 2018/11/13(火)21:36 ID:4g5mjjRm(1)調 AAS
つまり次のテーマは「ハローワールド級」……?
414: 2018/11/13(火)22:41 ID:VsAFFw9F(1)調 AAS
ハローワールド 誰かプログラミングはじめましたよ
ワールドハロー プログラミングはじめましたよ誰か
ハローワールドワールド 1個多いわ!
ハード 硬くなってるやん!
ハードワロルー クソワロタの派生やん!
表示された言葉に的確に返そう!ハローワールドゲーム!
415: 2018/11/13(火)22:56 ID:Fw/ppDb4(1)調 AAS
ハードはダル〜
416(3): じゃがりきん 2018/12/21(金)10:22 ID:VoJoiyqM(1)調 AAS
【タイトル】ヘックス地獄
【URL】http://jagarikin.html.xdomain.jp/hex.html
【製作時間】 一か月
【開発環境】 クローム
【備考/DL容量】 80k
【概要】 パズル
【操作方法】 マウスクリック
【コメント(感想)】
背景かっちょよくね?
417: 2018/12/21(金)12:37 ID:N2+i9s4B(1)調 AAS
語彙力無いが、連鎖組んでコンボ中もどんどん繋げられるのぷよぷよみたいと思った
418: 2018/12/21(金)22:40 ID:BWe3/e3J(1)調 AAS
>>416
普通におもしろい
419: 2018/12/23(日)00:35 ID:jfbJcepZ(1/2)調 AAS
最後のステージがクリアできぬ
420: 2018/12/23(日)04:38 ID:xG/v2MLI(1)調 AAS
ボーナスを狙えれば楽勝じゃがよ
421: 2018/12/23(日)10:01 ID:jfbJcepZ(2/2)調 AAS
すごくムキになってやってしまう
スマホで出したら受けるんじゃないか?
422: 2018/12/24(月)01:05 ID:YbbEHgFV(1)調 AAS
俺は遊び方わからなかったのにおまえらすごいな
423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/26(水)22:40 ID:XEgWCmzG(1)調 AAS
土日までに僕も何か作りまんこ(^^
424: 2019/01/20(日)14:07 ID:iyvxOZg7(1)調 AAS
>>416
地味にバージョンアップした?
425: 2019/04/17(水)21:09 ID:mg94UUNw(1)調 AAS
>>416
これ凄いね
おもしろいよ
426: 2019/09/04(水)10:24 ID:A9zwXDr7(1)調 AAS
土日
427: 2019/11/27(水)15:36 ID:pEBbX16P(1)調 AAS
うぃ
428: 2020/07/12(日)16:15 ID:1S0w3B6H(1/2)調 AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【豪雨】
【地震】
【コロナ】
【感染】
【東京】
429: 2020/07/12(日)16:15 ID:1S0w3B6H(2/2)調 AAS
お題を出してももう人がいないか
430: 弟子 2020/07/13(月)23:06 ID:rGHCVh7E(1)調 AAS
ウーム
今話題のお題だな
431: 2020/07/14(火)22:51 ID:FU7c8By8(1)調 AAS
ゲームを作りたいという輩は多いのに何故かこういう所は盛りあがらないよな
俺も仕事以外で手動かすとかもう無理だし
432: 2020/07/14(火)23:29 ID:mRGeY/iY(1)調 AAS
当時は盛り上がってたよ、まとめや派生スレもあったし
でなきゃスレが15まで続いてない
けどまぁ住人が少しずつ減って逆に荒らしじみたやつが増えたりしてそのうち忘れ去られていった
433: 2020/07/18(土)13:39 ID:OxXtkYI7(1/2)調 AAS
一週間やそこらでゲームを完成させて、公開するには、
それなりのテクニックと努力がいるので、単にゲームが作りたい
だけでは、盛り上げるまで参加し続けられないのです。
当時は別の目的、例えば自サイトや他の自作ゲームの宣伝を目的に
自然と人が集まる流れで盛り上がりました。
434: 2020/07/18(土)14:55 ID:EbokSoXD(1/2)調 AAS
こんな過疎ったスレでそんなしょうもない嘘ついて何がしたいんだ…
435: 2020/07/18(土)15:13 ID:OxXtkYI7(2/2)調 AAS
勿論、過疎ってなかった頃の話。SNSと言えばミクシィぐらいしか
なかったとき、無名のゲーム制作者が世間に作品を広めるのには、
手頃で絶大な効果がありました。
436: 2020/07/18(土)16:45 ID:EbokSoXD(2/2)調 AAS
当時のスレの内容と全然違うわけだが
437: 2020/08/23(日)13:04 ID:9MS0PTrA(1)調 AAS
当時ていつの話だよ
エア知識w
438: 2020/08/24(月)12:59 ID:yrJjOfwT(1)調 AAS
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VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
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439: 2020/08/31(月)17:48 ID:0N0z/GY4(1)調 AAS
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190430-91035/
440(1): 2020/09/07(月)23:58 ID:44y54kq8(1)調 AAS
お題に絡めてないんだけど一週間で作ったゲームをここに載せてもいい?
お題を貰えるなら来週からはそれに絡めるようにします.
441: 2020/09/08(火)18:23 ID:EDrTtCmz(1)調 AAS
テンプレに
>・完成させる事がメインです。
ってあるからお題と関係なくても大丈夫じゃないかな
442: 2020/09/08(火)18:50 ID:38ztRGan(1)調 AAS
>>440
問題ないよ
443: 2020/09/09(水)04:17 ID:2Ngart4g(1)調 AAS
ありがとうございます!!!
【タイトル】Beat Carrier
【ジャンル】パズルゲーム
【URL】
game page: https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/yicuiheng/beat-carrier/blob/master/index.html
github repo: https://github.com/yicuiheng/beat-carrier
【スクリーンショット】https://github.com/yicuiheng/beat-carrier/blob/master/screen-shot.png
【製作時間】4日間
【開発環境】TypeScript + Phaser 3
【備考/DL容量】ブラウザゲー
【概要】左側のパネルでビートを作ってプレイヤーキャラをゴールまで運ぶゲームです.
【操作方法】
詳しくはタイトル画面のTutorialをクリックしてもらえると……
左パネルでドラムなどを鳴らすタイミングとアクションを設定して,Verifyボタンを押すとプレイヤーキャラが設定した通りに動いてくれます.
【コメント(感想)】
1週間でパズルゲームのちゃんとしたステージを複数個つくるのって難しいですね.
時間に余裕があればもっと色々なアクションを追加してギミックを考えたかったです.
444(1): 2020/09/09(水)18:42 ID:jJbQDIMR(1)調 AAS
4面ムズイ…
斬新なシステムで問題もよくできてると思った
ただ、スタート時の1拍目だけ無視されてるような?
445: 2020/09/10(木)01:58 ID:jCbgWyH/(1)調 AAS
>>444
遊んでくれてありがとう!
スタート1拍が無視されてるのはバグですね……
修正しておきました
446: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/09/13(日)23:38 ID:To6/QGfN(1)調 AAS
僕も今週何か作りたいでふ(^^
447: 2020/09/14(月)16:44 ID:Kz65zQEe(1)調 AAS
じゃあお題出しとくね
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【夏の終わり】
【宿題】
448: 2020/09/16(水)04:28 ID:C9nI53x2(1)調 AAS
【タイトル】wave wave
【ジャンル】アクションゲーム
【URL】
game page: https://yicuiheng.github.io/works/wave-wave/index.html
github repo: https://github.com/yicuiheng/wave-wave
【スクリーンショット】https://github.com/yicuiheng/wave-wave/blob/master/screen-shot.png
【製作時間】4日間
【開発環境】TypeScript + Phaser 3
【備考/DL容量】ブラウザゲー
【概要】粒々をひたすら避けるゲーム.粒々が通れない壁を置くことができる.
【操作方法】
カーソルキー:移動
Zキー:壁を作る
Xキー:ストップ
【コメント(感想)】
流体計算シミュレーションを自前で実装しようとしたんだけど,時間なく中途半端な実装になってしまったものを無理やりゲームにしたのがこれです.
449: 2020/09/16(水)19:09 ID:JrBY98P4(1)調 AAS
粒々が通り抜けてくるでござる
450: 2020/09/16(水)19:33 ID:XRluDj+e(1)調 AAS
壁が壁の役目を果たしてくれぬ
451(1): 2020/11/17(火)04:38 ID:T7Q0nq56(1)調 AAS
今はゲームエンジンのお陰でゲーム制作の敷居は確実に低くなってるはずなのにこのスレは全然盛り上がらないね……
手慰みにゲームを作る人がいなくなったのか,ここ以外にクオリティの低いゲームを公開する場所を見つけたのか,どうなんだろう
452: 2020/11/17(火)08:21 ID:759Kz+ar(1)調 AAS
SNSがあるからなぁ
453: 2020/11/17(火)19:22 ID:ZKbhHXgc(1)調 AAS
5ch自体が当時より人減ってるしな
454: 2020/11/17(火)23:48 ID:VTzywnE7(1)調 AAS
5チョンネルだとヌケサクがでたらめ吹いて終わるが、
twitterだとちゃんとした反応が返ってくるし、知名度も上がり次につながる
455(1): 2020/12/25(金)11:49 ID:rzYZvtkP(1)調 AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【クリスマス】
【年末】
【正月】
456: 2020/12/25(金)14:04 ID:ox3ltTck(1)調 AAS
>>451
以前はまとめサイトからの流入がけっこう多かった
やはりまとめサイトは必要
457: 2020/12/25(金)20:17 ID:AARHQP8r(1)調 AAS
>>455
出したからには作れ
458: 2020/12/31(木)08:21 ID:RuH7IRny(1)調 AAS
いやどす
459: [age] 2020/12/31(木)21:30 ID:sOGcHD2i(1)調 AAS
『2020最後の雑談』(酒雑/ワイプあり)
(19:32〜放送開始)
hts
youtube.com/watch?v=0ug2zU_GAvM
460: 2021/01/05(火)17:23 ID:HI5yHTAT(1)調 AAS
いや、むしろ作っていいのか?
少し前までゲームをアップしたら数日間にわたってコピペ荒らししたり外部まとめサイトに攻撃したりして
いろんなとこに迷惑かけてたじゃん
あれ解決したの?
461: 2021/01/05(火)21:23 ID:l4wHvfYR(1)調 AAS
今はここしかない
462: 2023/07/16(日)09:58 ID:7arHGW/D(1/2)調 AAS
今は「1週間ゲームジャム」ってのがあるんだな
参加してみようかな
463: 2023/07/16(日)10:00 ID:7arHGW/D(2/2)調 AAS
と思ったけどunity限定だった
464: 2023/08/10(木)11:09 ID:dr9V5sMo(1/5)調 AAS
一応上げとくよ
465: 2023/08/10(木)11:31 ID:dr9V5sMo(2/5)調 AAS
金土日で作るゲームジャム開催中。遅れて提出もOK
テーマは「15パズル」
466: 2023/08/10(木)11:53 ID:ne+pNXbF(1/3)調 AAS
15パズルって、16マスで空いてるマスの床に動かして何か絵柄完成させるやつだよね?
どんな個性入れるか悩むとこでもあり、そこしかアピールできんな
467: 2023/08/10(木)12:00 ID:dr9V5sMo(3/5)調 AAS
たしかに・・
まぁインベントリとかでも入れ替え使うし今後応用が効きそうですね
468: 2023/08/10(木)12:42 ID:B4bu+1b6(1)調 AAS
正しい位置にあるときだけ絵が出る神経衰弱式とか。
469: 2023/08/10(木)13:08 ID:k064vmst(1/3)調 AAS
img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/1487291/original.gif
クリックするとズームして中に更に15パズルが現れる
470(1): 2023/08/10(木)14:09 ID:dr9V5sMo(4/5)調 AAS
ドラッグとクリックのどちらで入れ替えるといいかな
471(2): 2023/08/10(木)15:21 ID:PsQvVgJ+(1/2)調 AAS
変わらず初心者クオリティで大丈夫だよね?
unityに挑戦してみようかな
472: 2023/08/10(木)15:41 ID:ne+pNXbF(2/3)調 AAS
オレ氏はずっと初心者向クオリティ!
Unityだろーがベーシックだろーが
使うToolは関係ないで
473(1): 2023/08/10(木)16:04 ID:dr9V5sMo(5/5)調 AAS
>>471 がんばれー
UEいじってみるけど、思った以上に難しいなぁ。
474: 2023/08/10(木)16:22 ID:k064vmst(2/3)調 AAS
>>470
ほむ。見た目の意外性はあるけどちょっと非現実的だったよね
>>471
いいと思うよ〜。誤解を招く大雑把な言い方だと
考えた事を形にして試す頭の体操みたいなもんらしいよジャムって
475: 2023/08/10(木)16:24 ID:k064vmst(3/3)調 AAS
>>473
UEは動画撮るのでちょっと試したけど、なかなか言う事を聞いてくれなくて困る
大惨事でしたw
476: 2023/08/10(木)16:50 ID:PsQvVgJ+(2/2)調 AAS
じゃunityで頑張るぞ!
なかなかやる気でないワナビだから、こういう機会助かる
477: 2023/08/10(木)17:06 ID:ne+pNXbF(3/3)調 AAS
お互い頑張るぞぃ!
金曜からやけど、今から構想だけは練ってる!
478(1): 2023/08/11(金)01:42 ID:46JUG3oJ(1/5)調 AAS
ツクールで作るデー
479: 2023/08/11(金)04:49 ID:aT/uuqk+(1/7)調 AAS
>>478 がんばって!!
480(3): 2023/08/11(金)06:46 ID:46JUG3oJ(2/5)調 AAS
とりあえずできたわー
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1689754546078470144
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
481: 2023/08/11(金)08:20 ID:Yt1EJqlB(1/9)調 AAS
はっや!
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