[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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326
(1): 2016/07/25(月)02:29 ID:U87dQQKN(2/5)調 AAS
応援する。頑張れー(適当)
327
(1): 2016/07/25(月)09:06 ID:/kedHYcj(1)調 AAS
FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん?
328
(1): 2016/07/25(月)10:54 ID:Ydnh8Elu(1/2)調 AAS
8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに
329: 2016/07/25(月)11:14 ID:U87dQQKN(3/5)調 AAS
プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。
便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。

それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、
新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ?

bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww)
330
(1): 2016/07/25(月)11:20 ID:U5n9k/rJ(1/4)調 AAS
CはなくなってもC++は残るんじゃないの?
新しいネイティブ言語出来たら別だけど

言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし
ゲーム製作からは消えるだろうけどね
331: 2016/07/25(月)12:49 ID:U87dQQKN(4/5)調 AAS
>>330
その可能性は有るんじゃねぇ?

色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。
332: 2016/07/25(月)15:18 ID:U5n9k/rJ(2/4)調 AAS
MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか
333
(1): 2016/07/25(月)19:02 ID:m9SX2CRZ(1)調 AAS
できるっぽいよ

C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する
http://t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html

Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)
334
(1): 2016/07/25(月)19:15 ID:j/TbKmiR(2/4)調 AAS
>>326
適当にがんばるーw

>>327
フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、
アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。
JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。
言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、
3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。
335
(1): 2016/07/25(月)19:21 ID:U5n9k/rJ(3/4)調 AAS
>>333
winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか
サンクス

>>334
アニメは強いのか
俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜
でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って…
そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの?
336: 2016/07/25(月)19:35 ID:j/TbKmiR(3/4)調 AAS
>>328
フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。
これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが
YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw
337
(1): 2016/07/25(月)19:43 ID:Ydnh8Elu(2/2)調 AAS
×フラッシュは枯れてきてる
○フラッシュは死んだ

技術が枯れるってのは
ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで
338: 2016/07/25(月)20:14 ID:j/TbKmiR(4/4)調 AAS
>>335
1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。
ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。

>>337
死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。
艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。

さて俺は制作に戻るよ。
339: 2016/07/25(月)20:18 ID:U5n9k/rJ(4/4)調 AAS
PHPはFlashとは関係ない気がする
サーバーサイドはHTMLとかを出力するだけだからFlashにとってはPHPでもRubyでもperlでもjavaでも関係ない
340: 2016/07/25(月)20:18 ID:U87dQQKN(5/5)調 AAS
噛み付く訳では無いが、脆弱性や保守性などの項目を省いても。
ユーザーが望まない限り、どんな仕組みでも、使用者や使用頻度は限定される。

技術が枯れるに件に関しても、
あくまでも、評価は使用言語に片寄る。

ActionScriptの熟練者などの場合には、プログラミング技術自体は付いても、
やはり、他言語に移項する必要性は有り、同言語経験者(中級者&熟練者)は
技術に関係なく存在意義を問われる段階に入るだろう。

技術は保障されても使用されて無い言語だと、仕事は困るかも知れない。

趣味でやる程度なら、気にしない方が良い。(多分)

それでも、参考書籍や新しいシステムが搭載される可能性は低いので、
既存情報の限界から、構築したいシステムの限界が容易に設定される事は忘れては行けない。

長文失礼しました。
341: 2016/07/26(火)00:58 ID:pY4s7O7z(1)調 AAS
FlashってもうHTML5にコンパイルできるんでしょ?FlashPlayerはもう死んだも同然で、
Flash使いとしてもそれは別に構わないんじゃない?
342: 2016/07/26(火)06:37 ID:GSkcmYng(1)調 AAS
Flashって怖いんでしょ?

漏れは、Win10だけど、ブラウザから、
Flashの実行を許可しますかって聞かれるけど、怖いから許可したことはない

そういうサイトには行かない
343: 2016/07/26(火)20:04 ID:vxVZR1NF(1)調 AAS
小学生なら偉い
344: 2016/09/23(金)14:10 ID:AZNSjXIu(1/2)調 AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【雨】
【名前】
【蟹の形】
【ゴジラ】

お題が無いと出る作品も出ないので一応......
345
(1): 2016/09/23(金)14:10 ID:AZNSjXIu(2/2)調 AAS
(自分が出したお題でゲーム作るのってアリですよね?)
346: 2016/09/23(金)14:48 ID:Bz2miYy+(1)調 AAS
発想の刺激とか手助けになればよくて
縛りとかそういうものじゃない
347: 2016/09/23(金)18:38 ID:sJR5q/lB(1)調 AAS
おい今日から作って明日あさって提出?www
まじ?w
348: 2016/09/23(金)19:01 ID:cjHMBHFT(1)調 AAS
蟹…
聲じゃなくて蟹…
349: 2016/09/23(金)20:23 ID:L9I10H0w(1)調 AAS
>>345
いつもお題出したら自分も参加してたよ
350: 2016/09/24(土)11:30 ID:qDMzTwb9(1)調 AAS
自分が作りたいゲームでお題を出してもいいのよ
351: 2016/09/24(土)14:58 ID:2P0+WZq6(1/2)調 AAS
雨、名前、蟹、ゴジラ・・・
想像つかない(´A`)
352
(1): 2016/09/24(土)15:05 ID:Uz+YI339(1)調 AAS
全部入りの必要はないよ
お題はあくまで発想のヒントだし、お題以外でも何の問題もない
353: 2016/09/24(土)15:37 ID:enSckOoS(1)調 AAS
ゴジラ蟹合戦
354: 2016/09/24(土)16:53 ID:rkTc8bRO(1)調 AAS
平成狸合戦的な響きある
355: 2016/09/24(土)17:12 ID:2P0+WZq6(2/2)調 AAS
>>352
まあなー名前っていうのがちょっと気にはなってるんだけどww
356: 2016/09/25(日)13:32 ID:oKDi8y4r(1)調 AAS
【お題】 蟹の形
【タイトル】 蟹の形
【ジャンル】 ???
【URL】
ソースコード: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani
zip: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/raw/master/release/ver1.0.zip
【スクリーンショット】
https://raw.githubusercontent.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/master/ss.png

【製作時間】 2時間
【開発環境】 C# + Altseed
【備考/DL容量】3.81 MB
【概要】
【操作方法】
カーソルキー ... 移動
Z ... 自分の文字を切り替える
自分と同じ文字と重なったらその文字は消える.
短い間隔で文字を消すほどスコアを稼げる.
全ての文字を消すをゲームクリア.
【コメント(感想)】
やっつけ感がひどい.
357: 2016/09/25(日)17:51 ID:ecygLH8i(1)調 AAS
何度かやって10万点ちょい
もうちょっとコントロールに習熟すれば上を目指せそう
358: 2016/09/25(日)19:33 ID:gxAexmw4(1)調 AAS
ちゃんと聲も混ざってんのな
359: 2016/09/25(日)21:00 ID:eUCBTcpx(1)調 AAS
漢字読めなかったけど面白かったww
こういうの好きよ
360: 2017/03/02(木)20:26 ID:z1quNafM(1)調 AAS
ゲーム作るより消化する方で手一杯
361: 2017/03/03(金)07:01 ID:hwXJJWHW(1)調 AAS
たしかに
362: 2017/03/04(土)08:37 ID:4E/O9/5n(1)調 AAS
最近は作ってる人居ない感じがしてたから、
スレ使用している人が居るのは予想外だった。
363: 2017/03/04(土)13:28 ID:ralHzjVc(1)調 AAS
ROM多いやろ
364: 2017/03/05(日)01:46 ID:0PU4zWfi(1)調 AAS
多いな
365
(1): 2017/03/05(日)15:30 ID:/wbflD+1(1)調 AAS
人いるのならお題ほしいのですが!
366: 2017/03/05(日)16:16 ID:OKueYlBy(1/2)調 AAS
>>365
リズムゲー
367
(1): 2017/03/05(日)17:35 ID:RHakRLF3(1/3)調 AAS
10分くらいで終わるノンフィールドRPG作って
368: 2017/03/05(日)17:45 ID:Adrmq8s4(1/3)調 AAS
>>367
それはCUIと言う解釈で良いの?
369
(1): 2017/03/05(日)18:04 ID:RHakRLF3(2/3)調 AAS
できれば画像もつけて
370: 2017/03/05(日)18:20 ID:Adrmq8s4(2/3)調 AAS
>>369
それはGUI ?

なんだ、このコントは
371
(5): 2017/03/05(日)18:43 ID:Adrmq8s4(3/3)調 AAS
10年ぐらい前にHtmlのリンクだけでRPG作って奴いたな
フォルダの中に連番で[index500.html]とか普通に有ったな

全通りに結果を用意して置くと言う荒業に感心したけど……
プログラミング言語知らなくても、完成させる。あの執念は凄い

今、何してるんだろうな?
372: 2017/03/05(日)18:44 ID:ngmF8q5X(1/2)調 AAS
>>371
俺も作ろう
373: 2017/03/05(日)18:46 ID:OKueYlBy(2/2)調 AAS
>>371
昔のブラウザゲーってADVもRPGもそんなんだった
374: 2017/03/05(日)19:25 ID:ZVHlpkfc(1)調 AAS
>>371
ゲームブックみたいな作り方だな
375
(1): 2017/03/05(日)21:53 ID:RHakRLF3(3/3)調 AAS
一応ニコニコ動画の講座見て作ったやつ(動画未完でこれも未完成)
こんな感じのとか
http://i.imgur.com/gKjFz5j.jpg

http://i.imgur.com/AMYdy8R.jpg


あと名前出すのあれかもしれないけどshimage.netさんの 村のぼうえいたいってのがすごい面白いからそういうのとか
376: 2017/03/05(日)23:26 ID:ngmF8q5X(2/2)調 AAS
俺なら自動生成ツール使ってHTML生成する
「全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘」
377: 2017/03/06(月)12:12 ID:n31XYfYo(1)調 AAS
>>371
それはもしかしてゲームブックの超凄い版という奴では
378: 2017/03/06(月)16:32 ID:EXdPiVKT(1)調 AAS
月曜だし何か作ってみようかな
あまりパソコンやれる時間ないけど
379: 2017/03/06(月)19:35 ID:H0Dh5apn(1)調 AAS
>>375はめっちゃゲームブックっぽいな
380
(8): 2017/03/13(月)21:36 ID:HTM7Tlvp(1)調 AAS
【お題】 ゲームブック、全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘
【タイトル】 名もなきダンジョン
【ジャンル】 ゲームブック
【URL】 http://murakya.net/dev/gamebook/index.html
【製作時間】 15時間ぐらい
【開発環境】 Javascript
【操作方法】 選択肢をクリック
【コメント(感想)】htmlファイル1つだけど、いっぱいあるように見えるでしょ?
381
(1): 2017/03/13(月)23:58 ID:vuQskWFR(1)調 AAS
>>380
SPA方式か
せめてtry fileとかで直接アクセスできるようにしようぜ…
382: 2017/03/14(火)00:39 ID:4AnVg6Ad(1)調 AAS
普通にまとまってて面白かった
見た目がきれいだった
383: 2017/03/14(火)01:22 ID:OlDJcM6m(1)調 AAS
>>380
衝撃のラスト
面白かった
384: 2017/03/14(火)03:04 ID:iEf7OSX1(1)調 AAS
>>380
かなり楽しめたよ
385: 2017/03/14(火)14:58 ID:MBR1DhHN(1)調 AAS
>>380
同じ場面が何度も出てきて進めないからクリアのないゲームかと思ってURL見たら同じ文書でも番号変わってた
面白い
386: 380 2017/03/14(火)21:31 ID:qYlEE2cN(1)調 AAS
みんな、プレーありがとう
実は製作時間のほとんどがシナリオ作成だったから、楽しんでもらえてよかった

>>381
try fileというのはサーバ側の処理の話かな?
サーバー側なら自動生成でもなんでもできちゃってつまらないから、今回はあえてクライアント側でだけでやってみた
それに直接アクセスできないほうがズル防止になるし
387: 2017/03/14(火)22:56 ID:jlRroxAL(1)調 AAS
>>380
素晴し過ぎる!

以前、テキスト主体で皆で競作したら盛り上がるんじゃないかと某スレで発言したことがあって、
すると一人のキチガイが発狂して、企画どころかスレまで荒らして衰退させた事件あったけど、
参考 2chスレ:gamedev

やっぱ380氏のような行動こそゲ製板の鑑ではないかと思う
388: 2017/03/15(水)21:28 ID:MEOfdk2a(1)調 AAS
ゲ製にゲームを作れる者がいたとは(混乱)
389: 2017/03/15(水)21:30 ID:0XnKCq90(1)調 AAS
完成がモットーのこのスレで何を言っとる
390: 2017/03/18(土)08:57 ID:wpUKTjob(1)調 AAS
さあ、待望の土曜日がやってまいりました。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【くしゃみ】
【鼻水】
【鼻づまり】
391: 2017/03/18(土)18:13 ID:OovqLFP2(1)調 AAS
>>371
音楽理論知らずにヒット曲書く人も居るぐらいやしね

>>380
配列変数だけでイカせましたね
392: age [age] 2017/08/26(土)19:52 ID:p4X6I+5M(1)調 AAS
age
393: 2017/10/16(月)21:38 ID:DbbdCEhS(1)調 AAS
>>380
おもしろかった乙
394: 2017/12/31(日)19:21 ID:/rN76OKL(1)調 AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

4E26AJ01PN
395: 2017/12/31(日)19:37 ID:G2eBSMLh(1)調 AAS
新作レスかと思ったらスパムかよ!
396: 2017/12/31(日)19:53 ID:pd98tXk8(1)調 AAS
新作作っていいのよ
397: 2018/01/01(月)18:00 ID:naZfqrIb(1)調 AAS
びっくりするほど過疎ってるから何か作って盛り上げたいと思うな
実家に帰省中なんで作り始められるのが3日夜からだけど
398: 2018/01/09(火)12:22 ID:nljO8sDl(1)調 AAS
【タイトル】 スペース連打!
【ジャンル】 ???
【URL】 https://github.com/kemono/gaw-00001
【スクリーンショット】 https://raw.githubusercontent.com/kemono/gaw-00001/master/ss.png

【製作時間】 6時間
【開発環境】 Clojure jMonkeyEngine3
【備考/DL容量】 42M
【概要】 スペースを押すと石像が回る
【操作方法】 スペースを押すだけ
【コメント(感想)】
プログラミングに不慣れですが何か作ってみました。
コードの書き方がこれで正しいか見てくれると助かります。
399
(1): じゃがりきん 2018/01/11(木)23:11 ID:g3MctT6I(1)調 AAS
【タイトル】宇宙一難解なパズルゲーム
【URL】http://jagarikin.html.xdomain.jp/pzl.html
【製作時間】 一か月
【開発環境】 クローム
【備考/DL容量】 80k
【概要】 パズル
【操作方法】 マウスドラッグ
【コメント(感想)】
マジで難解だからマジになったら死ぬよ〜
400: 2018/01/12(金)00:27 ID:njXdoECx(1)調 AAS
>>399
よくこんなの思いつけるな
最初よくわからなかったがやってるうちにわかってきてマジになっちゃってた
なんかコンボ続けてたら画面がすごかった
401: 2018/01/12(金)23:47 ID:b6f9LTfo(1)調 AAS
3個選択を卒業するまでだいぶかかったw
だがまだ先を読んで組み立てるなど夢のまた夢
402: 2018/02/07(水)23:09 ID:CApPTCpm(1)調 AAS
いつものじゃがりきんがじゃんがりあんに見えた宇宙の仕業か!
403: 2018/02/17(土)07:25 ID:G/oBdhuK(1)調 AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
404: [sage 等身大のてるてるがびちびちと転げ回るホラー] 2018/02/21(水)22:22 ID:kkwCD6fP(1)調 AAS
お題
てるてる坊主
405: age [age] 2018/09/02(日)19:52 ID:DoKTuT9I(1)調 AAS
age
406: 2018/11/03(土)22:07 ID:wm7lPofS(1)調 AAS
このスレまだ続いてたのか。10年くらい前に何度か作ったなー
407: 2018/11/03(土)22:30 ID:FvNqZnez(1)調 AAS
また作ってもええんやで
408: 2018/11/05(月)10:11 ID:h+XCPXHk(1)調 AAS
いつでもウェルカム
409: 2018/11/06(火)17:42 ID:O9NnBNxz(1)調 AAS
久しぶりに1人で勝手にチャレンジしたが
ハローワールドから先に進むのに1週間かかった
だめだもう
410: 2018/11/06(火)23:24 ID:sBWydOb4(1)調 AAS
遅刻スレもあるぞ
411: 2018/11/08(木)04:08 ID:2VNPPW/2(1)調 AAS
あー、いやこの調子だと1ヶ月かかるし
その前に飽きる
412: 2018/11/08(木)23:17 ID:I+Xgg15A(1)調 AAS
さすがにハローワールド級はスレ違いだ
413: 2018/11/13(火)21:36 ID:4g5mjjRm(1)調 AAS
つまり次のテーマは「ハローワールド級」……?
414: 2018/11/13(火)22:41 ID:VsAFFw9F(1)調 AAS
ハローワールド 誰かプログラミングはじめましたよ
ワールドハロー プログラミングはじめましたよ誰か
ハローワールドワールド 1個多いわ!
ハード 硬くなってるやん!
ハードワロルー クソワロタの派生やん!

表示された言葉に的確に返そう!ハローワールドゲーム!
415: 2018/11/13(火)22:56 ID:Fw/ppDb4(1)調 AAS
ハードはダル〜
416
(3): じゃがりきん 2018/12/21(金)10:22 ID:VoJoiyqM(1)調 AAS
【タイトル】ヘックス地獄
【URL】http://jagarikin.html.xdomain.jp/hex.html
【製作時間】 一か月
【開発環境】 クローム
【備考/DL容量】 80k
【概要】 パズル
【操作方法】 マウスクリック
【コメント(感想)】
背景かっちょよくね?
417: 2018/12/21(金)12:37 ID:N2+i9s4B(1)調 AAS
語彙力無いが、連鎖組んでコンボ中もどんどん繋げられるのぷよぷよみたいと思った
418: 2018/12/21(金)22:40 ID:BWe3/e3J(1)調 AAS
>>416
普通におもしろい
419: 2018/12/23(日)00:35 ID:jfbJcepZ(1/2)調 AAS
最後のステージがクリアできぬ
420: 2018/12/23(日)04:38 ID:xG/v2MLI(1)調 AAS
ボーナスを狙えれば楽勝じゃがよ
421: 2018/12/23(日)10:01 ID:jfbJcepZ(2/2)調 AAS
すごくムキになってやってしまう
スマホで出したら受けるんじゃないか?
422: 2018/12/24(月)01:05 ID:YbbEHgFV(1)調 AAS
俺は遊び方わからなかったのにおまえらすごいな
423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/26(水)22:40 ID:XEgWCmzG(1)調 AAS
土日までに僕も何か作りまんこ(^^
424: 2019/01/20(日)14:07 ID:iyvxOZg7(1)調 AAS
>>416
地味にバージョンアップした?
425: 2019/04/17(水)21:09 ID:mg94UUNw(1)調 AAS
>>416
これ凄いね
おもしろいよ
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