[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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206: 2015/04/30(木)18:18 ID:8bgxucki(1)調 AAS
chromeでwebplayerを動かすために使われていたプリインストールプラグインの使用が試験的に打ち切られた
今はまだデバックで機能をオンにできるけど、正式にサポート打ち切りは時間の問題
207: 2015/05/04(月)20:47 ID:C81bekB0(1)調 AAS
【子供】【プレゼント】
208: 2015/05/04(月)21:40 ID:qwn/v1pK(1)調 AAS
ダークなものを想像してしまった
209: 2015/05/05(火)02:09 ID:m3/YZBcb(1)調 AAS
【かしわもち】
210: 2015/05/06(水)21:02 ID:mK49t7n0(1)調 AAS
【母の日】
211: 2015/07/01(水)09:25 ID:yno6EK5m(1)調 AAS
【半年】
212: 2015/07/07(火)20:23 ID:O2SLHA2z(1)調 AAS
【天の川】
213: 2015/07/07(火)21:39 ID:oNtTVD9H(1)調 AAS
【1年ぶりの情事】
214: 2015/07/10(金)20:18 ID:hLbOFPu/(1)調 AAS
【チャンスは3回】
(新暦、旧暦、新暦の月遅れで少なくとも3回は逢瀬のチャンスがあるよね)
215: 2015/07/12(日)09:54 ID:gSrxjkYj(1)調 AAS
新暦の月遅れって、なんちゃって旧暦?
216: 2015/07/12(日)21:48 ID:Xw5lg7GW(1)調 AAS
そうそうそれそれ。旧暦準拠だと毎年日付が変わっちゃうから不便だしね。
お盆なんかは新暦の月遅れ(新暦8/15)が全国的だろうし。
217: カビ道着 ◆eVmIRyLmgLoK 2015/07/19(日)19:28 ID:ky4Jf2Ry(1/2)調 AAS
俺が幼いころは、8月20日とか、とにかく本物のお盆にやってた記憶がそこはかとなくある。
218: 2015/07/19(日)19:29 ID:ky4Jf2Ry(2/2)調 AAS
田舎の話です
219: 2015/07/29(水)20:18 ID:DRdOAcwt(1)調 AAS
お題:オーク様は魔女
220: 2015/08/06(木)18:43 ID:UyhrxIWf(1)調 AAS
雷、中洲、増水
221: 2015/08/10(月)21:42 ID:m4kDPX2I(1)調 AAS
ネトウヨ ヒロポン 創価学会
222: 2015/09/04(金)23:53 ID:4UkZy/8P(1)調 AAS
パクリ 佐野
223(1): 2015/09/28(月)08:11 ID:8WMeX7bK(1)調 AAS
【落葉】
224: 2015/10/21(水)17:13 ID:DTM55sMo(1)調 AAS
【必勝法】
225: 2015/10/23(金)18:33 ID:yK+GV+yo(1)調 AAS
【エレベーター戦士】
と書いた後で昔それっぽいゲームが有ったのを思い出した
226: 2015/10/24(土)07:41 ID:g5wMq/zF(1)調 AAS
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
227: 2015/10/24(土)09:39 ID:OGJ8jV7E(1/2)調 AAS
初めまして〜・・・って最近何も発表されてないな…
来週から作っていくわ
228: 2015/10/24(土)09:57 ID:OGJ8jV7E(2/2)調 AAS
>>223
今から急いで作ってくるから待ってろ
229: 2015/10/24(土)14:17 ID:ee89WvVL(1/2)調 AAS
【お題】落ち葉
【タイトル】落ち葉拾いゲーム
【ジャンル】?
【URL】http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575059.zip.html
【スクリーンショット】なし
【製作時間】2時間
【開発環境】c#+DXライブラリ
【備考/DL容量】なし
【概要】落ち葉を拾っていくだけのクソゲーです
【操作方法】←→キー
【コメント(感想)】
230: 2015/10/24(土)14:20 ID:ee89WvVL(2/2)調 AAS
ソース忘れてた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575070.zip.html
231(1): 2015/10/24(土)16:55 ID:A4EYd4lP(1/2)調 AAS
クソゲーだが非常に雰囲気よく作られてて飽きない
せめて拾った葉の枚数くらいカウントしてやw
経過時間と色別のカウントを表示するだけでちょっぴりゲームっぽくなるんだぜ
232(1): 2015/10/24(土)19:09 ID:wNMGkVAv(1/5)調 AAS
>>231
評価ありがとう〜
更新した
http://www.mediafire.com/download/99j2wrf6j9ha79d
233: 2015/10/24(土)19:26 ID:/qIxZG0W(1)調 AAS
雰囲気良く作られてたけどすぐ飽きたよwだまされたw
234: 2015/10/24(土)20:01 ID:wNMGkVAv(2/5)調 AAS
2時間(更新合わせて3時間)で作ったゲームだからそりゃw
そろそろ3Dゲーにも挑戦したいな。まだ2Dゲーしか作った事ないし
235: 2015/10/24(土)20:03 ID:A4EYd4lP(2/2)調 AAS
拾うより黄色だけ避けるとかのほうが面白い
236: 2015/10/24(土)20:04 ID:wNMGkVAv(3/5)調 AAS
あれ、黄色と橙の判定逆になってる
237: 2015/10/24(土)20:11 ID:wNMGkVAv(4/5)調 AAS
配列のインデックスミスだった
再うp中
https://www.mediafire.com/folder/9anbysfkxx4gc/
238(1): 2015/10/24(土)23:07 ID:S//Jcct9(1)調 AAS
>>232
時間内に多く集めるのかと思ったら、延々続くんだなw
途中から音楽だけ聴いて、ずっと眺めてたんだが、
棒のド真ん中を葉っぱが、すり抜けて行ったぞw
239: 2015/10/24(土)23:14 ID:wNMGkVAv(5/5)調 AAS
>>238
すり抜け問題は原因解明出来てないw
多分Rectクラスの不具合だと思うけど。Rectクラスはこれからもずっと使う予定だから早めに直さないとな…
240: 2015/10/25(日)11:32 ID:Tc4cdr3q(1)調 AAS
避けられない時にわざとすり抜けさせるという裏ワザがあるのか
241: 2015/10/25(日)16:55 ID:4RLAumjr(1)調 AAS
プレイしててなんか気持ちいいなって感じたんだけど効果音がいい感じなんだな
スレに作る人がいると作りたくなってくるな
242(3): じゃがりきん 2015/10/25(日)21:10 ID:GfLvg5P0(1)調 AAS
【お題】 必勝法
【タイトル】 最強の思考ルーチンを搭載した線引きゲーム
【ジャンル】 線引き
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/2d96
【スクリーンショット】
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 333行
【概要】 線を引け!
【操作方法】 マウスドラッグ
【コメント(感想)】
手順を間違うとCPUは確実に勝ちにきます
243: 2015/10/25(日)21:26 ID:BbYlqnMy(1/2)調 AAS
>>242
強すぎてノーマルしかクリア出来ない
凄い
・・・俺のクソゲの後にこれ出されたら泣くわw
今週は頑張ろう
244: 2015/10/25(日)21:45 ID:BbYlqnMy(2/2)調 AAS
下に必勝法あったw
245: 2015/10/28(水)19:01 ID:mlsLy7QH(1)調 AAS
自力で辿り着いたのはせいぜい
1,1,1 と 2,2 と 1,2,3 を作って渡すところまでだった
246: 2015/10/28(水)19:21 ID:qIiMMM/a(1)調 AAS
>>242
ノーマルすら勝てない…
247: 2015/10/28(水)19:52 ID:i5E7paUK(1)調 AAS
シンプルさが素晴らしい
248: 2015/11/06(金)00:09 ID:cpwZM7Y2(1)調 AAS
マスター勝てたうれしい
249: 2015/11/08(日)20:45 ID:cEqmmX04(1)調 AAS
>>242
毒まんじゅう か、懐かしい
ちょっとルール違うが
250: 2015/11/11(水)13:43 ID:WrIQr//L(1)調 AAS
うおおおおおお!!
土日までで一本つくってやるぜぇぇぇえ!!!
モチベーションが続かない……
251: 2015/12/06(日)11:55 ID:H5aLgIzp(1)調 AAS
勢い1切ってるぞー
なにかつくりんしゃい
252: 2015/12/06(日)14:17 ID:RmayJsKX(1)調 AAS
exeでもいいの?警戒されたり遊んでもらえなかったりしない?
253: 2015/12/07(月)04:54 ID:ysYiVpjJ(1)調 AAS
スクリーンショットあったら大丈夫じゃない?
254: 2015/12/07(月)18:07 ID:FWeN0tOR(1)調 AAS
ソース付きなら安心度増す
255(1): 2015/12/11(金)20:26 ID:Az4gv7hK(1)調 AAS
昔、ソースではなく
コンパイラにバックドアを仕掛けたソフトウェアがあったとか
256: 2015/12/12(土)17:01 ID:9gEUDIhN(1)調 AAS
昔はexeでも遊んでもらえたけど、最近はexeだとソースコードまでさらさないと遊んでもらえないよね
ソースコード要求してる人ってコードの解析までして問題ないかチェックしてるのかな…
Unity5かUE4でつくってWebGLでビルドすれば、ソースなしでも遊んでもらえるかな?
257: 2015/12/13(日)06:32 ID:SqsQnDfy(1)調 AAS
このスレの住人は、まとめサイトとか、このスレの上の方に出ている作品も、ソース公開してなければ見ないの?
258: 2015/12/13(日)16:09 ID:5xtF39S4(1)調 AAS
そんなことないよ
ソース公開してても仮想PCで起動するよ。遊ぶ前に読んでられないし
259: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015/12/14(月)13:38 ID:jkKRFkcf(1)調 AAS
>>255
UNIXだな
260: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015/12/14(月)13:58 ID:aVVKebKg(1)調 AAS
つい最近の話ならXcode ghost の話しかな
261: 2015/12/19(土)14:47 ID:g3QK0i7Z(1)調 AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
262: 2016/01/30(土)15:36 ID:IZ+9/QAh(1)調 AAS
じゃがツイッター
https://twitter.com/jagarikin
263: 2016/02/28(日)19:27 ID:F8Sf5iQ1(1)調 AAS
他人が作ったものを信用できないなら自分が作ったものが信用されなくても文句言うなって思う
ああそもそも君ら作らない側だからどうでもいいか
264: [age] 2016/03/29(火)10:46 ID:CZD6ox/D(1)調 AAS
期待あげ
265(1): 2016/03/29(火)21:01 ID:vRJffRx6(1)調 AAS
何か仕込むとかこんなとこでそんな暇な事する奴いねえよ
266: 2016/03/30(水)22:47 ID:z6K+1Hl2(1/2)調 AAS
今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて
267(2): 2016/03/30(水)22:47 ID:z6K+1Hl2(2/2)調 AAS
今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて
268: [age] 2016/03/31(木)02:30 ID:BFgDyIH8(1)調 AAS
じゃあ【新学期】【桜】で勝負しようよ
269: 2016/03/31(木)20:16 ID:AAWn7JD8(1)調 AAS
【ファイナルファイト】
270: 2016/04/06(水)08:01 ID:x6v7yMJq(1)調 AAS
やるやる詐欺
271: 2016/04/06(水)18:54 ID:V0/7I3us(1)調 AAS
ん?今週末が勝負の日なんでしょ?
272: 2016/04/12(火)19:01 ID:xhXOqEvB(1)調 AAS
諸君らが愛した >>267 は氏んだ。なぜだ!
273: 2016/04/12(火)23:14 ID:B/JyLjhi(1)調 AAS
すっかりに忘れてた…
274: 267 2016/04/17(日)23:57 ID:yhzli7by(1)調 AAS
今週も出来るか分からないからあえて作ります宣言はしないが、Unityの勉強したいしな
275(1): じゃがりきん 2016/04/18(月)19:32 ID:Jd3/CL2B(1)調 AAS
【お題】 仕込む
【タイトル】 スーパー鳥スロット
【ジャンル】 嘘ランキング
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/EjpL/fullscreen
【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/720560151279706112
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1000行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
われながら素晴らしいルールとバランス
276: 2016/04/18(月)19:56 ID:iV4lJxOd(1)調 AAS
>>275
ランキングがあるから結構熱中するなって思ったら嘘かよw
よく読まずにリンク開いて遊んでもうたorz
winランキング2350だった
277: 2016/04/18(月)22:23 ID:+0k/BoBE(1)調 AAS
仕込むなんてお題あったっけ?
278: 2016/04/18(月)22:34 ID:BEidwcFB(1)調 AAS
ないし何を仕込んでるのかも謎
279: 2016/04/18(月)22:38 ID:jAHH+NkW(1)調 AAS
>>265
280: 2016/04/18(月)23:32 ID:jwPA+e+2(1)調 AAS
ランキングだろ?
281: 2016/04/19(火)09:38 ID:xzb20uJR(1)調 AAS
ていうかこのスレお題とか自由だし・・・
アイデアが沸けばなんでもいいし
282: 2016/04/19(火)10:31 ID:TMSWlySK(1)調 AAS
2〜3年前だったか
連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった
誰か頑張ってくれ
283: 2016/04/19(火)14:22 ID:l6pxmFWZ(1)調 AAS
キャラチップ素材de作れ
http://www1.axfc.net/u/3653635
284: 2016/04/20(水)06:07 ID:tW0GwF4C(1)調 AAS
いい素材だな
宇宙人のキャラどっかで見た気がするが
285(1): 2016/04/20(水)10:45 ID:wuYJhEED(1)調 AAS
海外の素材販売サイトから持ってきてるだけ
無料素材だけ集めたのか?
CC0 と書いてあるけどどれがどれか分からん
286: 2016/04/20(水)13:53 ID:oCZb8o+C(1)調 AAS
>>285
全部の素材がフリー配布していたもので、
ライセンス.txtに記述されているとおりPDS扱いです。
それぞれのフォルダーにライセンス.txtが入っています。
287: 2016/04/20(水)14:09 ID:ZPK8bJ5e(1)調 AAS
素材だけ置いてそれでお題()とか
288: 2016/04/20(水)23:24 ID:DNdesz+X(1)調 AAS
同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。
飛行機素材はちょっといいなと思った。
が、アイデアが降りてこねぇ!
289: じゃがりきん 2016/04/24(日)00:27 ID:whZ6HdrD(1)調 AAS
【お題】 なんでもいい
【タイトル】 ハイパー鼠スロット
【ジャンル】 手動連鎖
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/micslot/fullscreen
【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/723810598123769856
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1400行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
さらにテクニックが要求されるようにルールを改良!
290(1): 2016/04/25(月)08:26 ID:kPAgWP9k(1)調 AAS
ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?
291: じゃがりきん 2016/04/25(月)23:50 ID:ALalg4P0(1)調 AAS
>>290
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜
描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって
グラデーションをかけてるぜ
292: 2016/06/10(金)00:41 ID:i0IPR6Mp(1)調 AAS
あげぽよ
293: 2016/06/10(金)09:48 ID:HoESxDwE(1)調 AAS
金曜ぽよ
294: 2016/06/14(火)07:54 ID:5Rtu6sDs(1)調 AAS
昔のSTGスレで共通のスターフォース素材でみんなで何か作ろうってやってたの思い出した
295: 2016/06/14(火)19:29 ID:9Swzswtj(1)調 AAS
おもしろそう
296: 2016/06/14(火)23:25 ID:VORonFDY(1)調 AAS
用意してくれよ
297: 2016/07/14(木)21:44 ID:XV1JUidl(1)調 AAS
hage
298: 2016/07/14(木)23:03 ID:gskZyB6T(1)調 AAS
ゲムデヴあっぷろーだ死んだ?
299: 2016/07/14(木)23:08 ID:L8cCFUYh(1)調 AAS
死んでるよ
300: 2016/07/16(土)21:08 ID:KlD2Ious(1)調 AAS
個人でも3DS/Wii Uゲーム開発・販売が可能に 任天堂、開発者サイトを刷新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1607/08/news106.html
301: 2016/07/17(日)00:55 ID:f03YGGGM(1)調 AAS
個人で登録しようとしてみたけど登録できないな
できないというだけで何が悪いのか表示されないのでどうしようもないわ
302: 2016/07/17(日)13:41 ID:84Fm3l8u(1)調 AAS
jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた
生canvas+TypeScript
仏トラック事件
http://tkrprogramming.web.fc2.com/track/
phina.js
vipの安価ゲームスレ
STGのような何か
マウスで移動、クリックで弾発射
http://tkrprogramming.web.fc2.com/HokuD/
303: 2016/07/17(日)23:00 ID:1jFdcwDS(1)調 AAS
トラックゲームをphina.jsで作り直しました
ゲームオーバー条件も作りました
304: 2016/07/19(火)19:49 ID:u6i2tdm7(1/3)調 AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 テキスト限定 】
いい作品が出たら、次週もお題出す。
305: 2016/07/19(火)19:49 ID:u6i2tdm7(2/3)調 AAS
あげ
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