ゲームエンジンを作る (366レス)
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171: そよかぜ [sage] 2016/06/08(水) 17:33:39.66 ID:qeFVL197 ワイヤーフレーム 3D風Dungeon http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/171
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 22:09:33.66 ID:8+06cNjA 市場はでかかったけど技術的にもボリューム的にも商用クラスのものが出てくるようになって廃れてったってイメージだなぁ。 先鋭化しすぎて中小が滅びたっていうゲーム業界と同じ道をちょっと遅れてたどってる感じかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/200
213: そよかぜ [sage] 2017/01/19(木) 05:35:44.66 ID:MiCQBL8F BLACKDIAMONDの後継 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/213
242: そよかぜ [sage] 2017/10/28(土) 06:34:41.66 ID:Th7/uX6c コミッションとかサブスクリプションってなんだっけ コミションが何でもお金で買ってくれるのだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/242
307: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:19:11.66 ID:WUf6+Vsf SRPG STUDIOとかツクールは解像度が低いなぁ HDとかFHD、Retina、4kに対応したゲームが作れないと 時代遅れになるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/307
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