ゲームエンジンを作る (366レス)
1-

180: そよかぜ 2016/08/28(日)08:20 ID:e2w1FxVv(1/2)調 AAS
LIVEMAKER風ゲームコンストラクションを作りたいな
181: そよかぜ 2016/08/28(日)08:23 ID:e2w1FxVv(2/2)調 AAS
10 OSX LINUXで動かすエンジン 出来ればiosなんかも
182: そよかぜ 2016/09/10(土)08:06 ID:6Z8iS3vq(1)調 AAS
9月だねぇ
183: そよかぜ 2016/09/17(土)09:13 ID:nhPqxpsb(1/4)調 AAS
スクリプトって好き
何でもスクリプトで書くって夢があるね
184: そよかぜ 2016/09/17(土)09:14 ID:nhPqxpsb(2/4)調 AAS
言語に近いコンパイルもいいね
185: そよかぜ 2016/09/17(土)09:16 ID:nhPqxpsb(3/4)調 AAS
売れる同人アプリケーションとしてエンジンを作りたい
1000円〜1万円くらいで
186: そよかぜ 2016/09/17(土)09:16 ID:nhPqxpsb(4/4)調 AAS
お金欲しいの
187: そよかぜ 2016/09/22(木)08:13 ID:a0h4pXJA(1/3)調 AAS
人工声帯 人工合成声
実現できるかな
グラフィックエディタ アニメツール
音楽
188: そよかぜ 2016/09/22(木)08:14 ID:a0h4pXJA(2/3)調 AAS
ゲームコンクールをやって人集め
189: そよかぜ 2016/09/22(木)08:19 ID:a0h4pXJA(3/3)調 AAS
デザエモンええな
190: 2016/09/25(日)16:18 ID:7+9+M752(1)調 AAS
人工音声は「らのべえ」っていうツールに搭載されていたなあ。
今ならマルチプラットフォーム(win、andoroid、できればmac、iosも)はお願いしたいが
そうなるとティラノスクリプトやティラノビルダーとどう差別化するか。
LiveMakerのwin10対応、マルチプラットフォーム化なら需要があるかも。
191: そよかぜ 2016/09/26(月)16:19 ID:gC9BWzle(1)調 AAS
ゲームエンジンとその他ツールは別に作るんだよ
192: そよかぜ 2016/10/17(月)16:42 ID:7pf6LIKD(1/2)調 AAS
MACはSWIFTが面倒なんよ
193: そよかぜ 2016/10/17(月)16:43 ID:7pf6LIKD(2/2)調 AAS
BLACKDIAMONDが放置されてるので改良しよう
194: そよかぜ 2016/10/20(木)08:37 ID:KLG75a8Y(1)調 AAS
なんでMACはC++使わせてくれない? Objective-Cでかけってか
195
(1): そよかぜ 2016/10/23(日)06:27 ID:c/dHaeEr(1/2)調 AAS
CAMPFIREで資金集めて集まるかな
Google Playもappstoreもお金がかかるんよ
196: そよかぜ 2016/10/23(日)19:42 ID:c/dHaeEr(2/2)調 AAS
10とSierraとLinuxで動いて
マウス操作で作れて
速度も速い ビジュアルノベル
197
(1): 2016/10/29(土)22:35 ID:ErwLSLGc(1)調 AAS
>>195
他のエンシンやツールとは違う目新しい機能が無いと目立たないかも。
制限はあるけど無料でティラノビルダーとかあるし(重めらしいけど)。
有料なら近々
http://store.steampowered.com/app/495480
とか
http://te-cona.jp/
が出るかもしれない。
あとやっぱり大事だと思うのはデモ(ひな形)とマニュアル。
とりあえず動くけどゲーム画面や設定画面のデザインがしょぼかったり、
CGモードや回想モードが無かったり(自分で作らないといけない)、
マニュアルに不備があったりすると厳しいと思う。
「使う方もちょっとは努力して欲しい」と思うかもしれないけど
有料ならこの辺りのハードルは高くなってしまう。
でも、マルチプラットフォームで動作の速いエンジンは本当に出てほしい。
198: そよかぜ 2016/10/30(日)21:02 ID:U3UY/JNu(1)調 AAS
>>197
有料とはいえ最近のリッチな環境を要求するね
1680*1050以上の画面対応とか
Nscripterとか吉里吉里が過去の遺物になりそう
199: そよかぜ 2016/11/05(土)17:18 ID:ioxpJqb0(1)調 AAS
同人ゲームって市場小さいのかなぁ
200: 2016/11/05(土)22:09 ID:8+06cNjA(1)調 AAS
市場はでかかったけど技術的にもボリューム的にも商用クラスのものが出てくるようになって廃れてったってイメージだなぁ。
先鋭化しすぎて中小が滅びたっていうゲーム業界と同じ道をちょっと遅れてたどってる感じかね。
201: そよかぜ 2016/11/06(日)08:17 ID:G3UGBxLV(1/5)調 AAS
同人ゲーム好きなようにだせばいいさ
steamとかあるし
DLsiteとかあるし
202: そよかぜ 2016/11/06(日)08:20 ID:G3UGBxLV(2/5)調 AAS
PCではパチンコとかオンラインゲームとかネットゲームとかゲームコミュニティとかが
人多いね
203: そよかぜ 2016/11/06(日)09:47 ID:G3UGBxLV(3/5)調 AAS
同人アプリケーション
smile game builderとかSRPG STUDIOとか
204: そよかぜ 2016/11/06(日)09:48 ID:G3UGBxLV(4/5)調 AAS
チャイムズクエストとかdante98シリーズとRPGツクール95が出れば
大抵の人は満足だね
205: そよかぜ 2016/11/06(日)09:51 ID:G3UGBxLV(5/5)調 AAS
2000と2000改 VGA SVGA XGA対応で拘る人にも対応
206: そよかぜ 2016/11/09(水)07:09 ID:CeJTcn/f(1)調 AAS
Unreal Unityその他複雑な3D作るの大変そう
207: そよかぜ 2016/12/02(金)18:02 ID:+eocQ6lm(1)調 AAS
12月を乗り切ろう
208: 2016/12/03(土)00:29 ID:V5drzpL0(1)調 AAS
>>36
>C#しか使えない馬鹿はいらない
i
209: そよかぜ 2017/01/02(月)15:16 ID:rGX3nHhc(1)調 AAS
新年あけましておめでとう
210: そよかぜ 2017/01/11(水)14:47 ID:CfJJA98I(1)調 AAS
吉里吉里とNscripterのFrontend
211: 2017/01/11(水)14:47 ID:vtKe7jCy(1)調 AAS
なるほど
212: そよかぜ 2017/01/12(木)15:09 ID:wWCaztst(1)調 AAS
node.jsとenchant.jsとかを作って開発
213: そよかぜ 2017/01/19(木)05:35 ID:MiCQBL8F(1/4)調 AAS
BLACKDIAMONDの後継
214: そよかぜ 2017/01/19(木)05:36 ID:MiCQBL8F(2/4)調 AAS
ふぁみこん昔話を現代にリメイク
215: そよかぜ 2017/01/19(木)05:37 ID:MiCQBL8F(3/4)調 AAS
ふぁみこん探偵倶楽部のリメイク
216: そよかぜ 2017/01/19(木)08:07 ID:MiCQBL8F(4/4)調 AAS
ゲーム作成ソフト 飴
217: そよかぜ 2017/01/25(水)21:24 ID:eFvkkOPy(1)調 AAS
FFメーカー
218: そよかぜ 2017/02/01(水)11:26 ID:ZdoHQ3qh(1)調 AAS
最近のゲームはHD
作れる人は少なそう
219: そよかぜ 2017/02/03(金)18:23 ID:UxsctpM3(1)調 AAS
ゲームエンジン7と10とMACで違う
iPadとiPhoneでも変えないといけない
げーむがオワコン化してるいま
役に立つだろうか
220: そよかぜ 2017/02/10(金)19:47 ID:N0RDNOtG(1/3)調 AAS
Object Pascalで機能追加
221: そよかぜ 2017/02/10(金)19:47 ID:N0RDNOtG(2/3)調 AAS
DELPHIのようなものを作って5万くらいで売りたい
222: そよかぜ 2017/02/10(金)19:49 ID:N0RDNOtG(3/3)調 AAS
コミックメーカー3はいいと思うけどあまり普及してない
223: そよかぜ 2017/03/02(木)18:01 ID:l7WJUHww(1)調 AAS
リッチなゲームに慣れた人が低予算で作る気になるか
224: 2017/03/03(金)07:02 ID:hwXJJWHW(1)調 AAS
なるほど
225: そよかぜ 2017/04/08(土)08:33 ID:5EN4HFie(1/2)調 AAS
LinuxとMACとiPhoneとiPadで出せば売れるかな
226: そよかぜ 2017/04/08(土)08:34 ID:5EN4HFie(2/2)調 AAS
WEBアプリケーションで動かすとかEnchant.jsでつくるかな
227: そよかぜ 2017/04/15(土)14:10 ID:f/76tN9N(1)調 AAS
ゲームエンジン ゲームオーサリングソフト 開発環境
OS iOS Android Windows10 MAC Linux Ubuntuなど
228: そよかぜ 2017/05/27(土)08:15 ID:Q7rgUiid(1)調 AAS
開発中は無言です
229: そよかぜ 2017/07/11(火)16:12 ID:phtuTrSb(1/2)調 AAS
ファミコン時代 ゲームボーイ時代 スーファミ時代のゲームのエンジンつくる
230: そよかぜ 2017/07/11(火)16:18 ID:phtuTrSb(2/2)調 AAS
プレイステーション時代のゲームエンジンをを作る
231: そよかぜ 2017/07/31(月)04:08 ID:/LsEbYiA(1)調 AAS
もしも64がCDを使っていたら… 歴史は変わっていたなぁ
232: そよかぜ 2017/08/19(土)22:35 ID:jnlkJhLU(1/2)調 AAS
UNITYに欠陥がでたねぇ
233: そよかぜ 2017/08/19(土)22:36 ID:jnlkJhLU(2/2)調 AAS
PSが出ていなければゲームは面白かっただろうなぁ
234: そよかぜ 2017/09/13(水)06:10 ID:uEfwNPq4(1/2)調 AAS
UNITYとUEとRPGツクールMVがある中
ゲームコンストラクションキットを作る意味は果たしてどれだけあるだろうか
絵と効果音と音楽を付けてならある程度の需要はあるだろう

わたしは古い人間なので古いゲームを再現できればそれでいいなと思っている
235: そよかぜ 2017/09/13(水)06:21 ID:uEfwNPq4(2/2)調 AAS
Windows3.1 95の頃のちょっと変わったスクラッチでつくったゲームみたいなのつくりたいな
マップ探索すると戦闘になって戦闘は自動で進むのとか
いろいろあったなぁ
236: そよかぜ 2017/09/25(月)19:59 ID:8nG7RasE(1)調 AAS
あのころのベクターは魔境だった
沢山の作品は消え作者も消え
手に入らないものだらけ
237: そよかぜ 2017/09/29(金)05:54 ID:/TaVCH6N(1/2)調 AAS
まぁ今のタブレットスマートフォン時代にフリーソフトがいっぱいでてる
スクラッチで作ってるのに出す人は多い 不思議だな
238: そよかぜ 2017/09/29(金)05:57 ID:/TaVCH6N(2/2)調 AAS
失われた20年PC時代ツクール時代
ツクールは崩壊した
PC市場が一部を除いて減った
スマホはブラックオーシャン
タブレットはレッドオーシャン
239
(1): 2017/09/29(金)07:53 ID:fCFOWQkE(1)調 AAS
さよなら〜、オーシャン♪
240: そよかぜ 2017/10/28(土)06:31 ID:Th7/uX6c(1/3)調 AAS
ゲームエンジンを開発して細かいのを作れるように
シューティング アドベンチャー SRPG アクションRPG
女神転生 DQ FF FE FFT TO ウィザードリィなどがはじめから作れるもの
241: そよかぜ 2017/10/28(土)06:32 ID:Th7/uX6c(2/3)調 AAS
>>239
何の歌?
242: そよかぜ 2017/10/28(土)06:34 ID:Th7/uX6c(3/3)調 AAS
コミッションとかサブスクリプションってなんだっけ
コミションが何でもお金で買ってくれるのだっけ
243: そよかぜ 2017/11/05(日)12:32 ID:75I7vqyy(1/3)調 AAS
まぁ多品種GUI CUIなどで作れるものを作るのさ
ファミリーベーシックみたいね
244: そよかぜ 2017/11/05(日)12:32 ID:75I7vqyy(2/3)調 AAS
サンプルゲームで完成度の高い教本になるものを作るの
245: そよかぜ 2017/11/05(日)12:34 ID:75I7vqyy(3/3)調 AAS
絵を作るもの 音声をつくるもの 音楽をつくるもの 歌うもの 喋るもの
なんかを作って自作素材をつくる
246: そよかぜ 2017/11/13(月)23:45 ID:VHtLF0LP(1)調 AAS
豆乳 とかいろいろでてるね
SRPG Studio とか
247: そよかぜ 2017/11/20(月)09:06 ID:PyWR1GLC(1/9)調 AAS
性能あがったファミコン 性能上がったスーパーファミコンの環境を作る
248: そよかぜ 2017/11/20(月)09:09 ID:PyWR1GLC(2/9)調 AAS
Shooting Game Builder
デザエモンPC デザエモンiOS
RPGメーカーPC iOS
249: そよかぜ 2017/11/20(月)09:11 ID:PyWR1GLC(3/9)調 AAS
LiveMakerの作り直し GUI盤 CUI盤 キーバインド盤
250: そよかぜ 2017/11/20(月)09:13 ID:PyWR1GLC(4/9)調 AAS
メーカーなどにテキストエディタ機能を搭載する
251: そよかぜ 2017/11/20(月)10:31 ID:PyWR1GLC(5/9)調 AAS
ゲームメーカー
252: そよかぜ 2017/11/20(月)18:31 ID:PyWR1GLC(6/9)調 AAS
ゲームメーカー
命令中心アドベンチャー 命令選択アドベンチャー
ふぁみこん昔話 パソコン探偵倶楽部
パソコン昔話 MAC昔話 iPadPro昔話 iPhone昔話
パソコンとMACとiPadProとiPhone版探偵倶楽部
253: そよかぜ 2017/11/20(月)18:32 ID:PyWR1GLC(7/9)調 AAS
リップルアイランド サラダの国のトマト姫 オホーツク
254: そよかぜ 2017/11/20(月)18:32 ID:PyWR1GLC(8/9)調 AAS
RPGメーカー
サウンドノベルメーカー
ビジュアルノベルメーカー
255: そよかぜ 2017/11/20(月)18:34 ID:PyWR1GLC(9/9)調 AAS
J-SOFT RPGCreatorLXを作る
PC MAC iPadPro iPhone Androidに対応
あらゆる部分を改良する
素材倶楽部をつくって素材集め
初めから素材が揃ってる
256: 2017/11/20(月)19:15 ID:kXw05GI4(1)調 AAS
結局誰も作る気がないという
257: そよかぜ 2017/11/21(火)19:29 ID:6U9/KE2V(1)調 AAS
きみがつくれ
258: そよかぜ 2017/11/22(水)08:52 ID:zQvFBbw6(1)調 AAS
出来たらひっそりおしえるよ
259: そよかぜ 2017/11/24(金)08:28 ID:VHVfzgyd(1)調 AAS
SRPGSTUDIOに代わるものをつくる
 分かりやすく、専用言語で
LiveMakerの後継をつくる
260: そよかぜ 2017/11/25(土)06:27 ID:ZiP7Gq0X(1/3)調 AAS
プリンセスメーカーつくりたいな
裸になるの
261: そよかぜ 2017/11/25(土)06:29 ID:ZiP7Gq0X(2/3)調 AAS
けものの村をつくろう 流行ってるし
262: そよかぜ 2017/11/25(土)06:42 ID:ZiP7Gq0X(3/3)調 AAS
製品版 体験版 試食版 ロードモナークのようなオンライン版
263: そよかぜ 2017/11/28(火)16:39 ID:P0QLOu00(1/2)調 AAS
いろんな人気フリーシェアウェアゲームの保守移植作業をやる
264: そよかぜ 2017/11/28(火)16:46 ID:P0QLOu00(2/2)調 AAS
iPhone iPad版 MAC版 ゲームクッキングシリーズ
265: 2017/11/29(水)09:27 ID:LXo9lf6h(1)調 AAS
C語風のコンパイラとvmを作ったのでゲームエンジンもどきを作れなくはない。
266: そよかぜ 2017/12/01(金)16:43 ID:TJYMwWzY(1/3)調 AAS
そうなんだ 何か作ったら教えてね

rogueを派生版をつくろうと思う 絵がでてくるのとか 入門者用とか
267: そよかぜ 2017/12/01(金)16:44 ID:TJYMwWzY(2/3)調 AAS
シナリオを用意するとか 目標をつくるとか 詰めゲームをつくるとか
268: そよかぜ 2017/12/01(金)16:45 ID:TJYMwWzY(3/3)調 AAS
Androidは手が回らない
269: そよかぜ 2017/12/13(水)08:50 ID:m83i5c2S(1/5)調 AAS
ヴァーレントゥーガ
ファーレントゥーガ
almagest
SRPG Sutdio
ShootingGameBuilder
ペナントシミュレーション
マシンクラフト
ポイボス ミスティックハウス
くらんくていん
Freeciv
ドラキュラ
戦略級SLG 戦国史
箱庭小人相撲 箱庭豚相撲
高校野球シミュレーション
TDQ
ココルの森のフィーナ タイピング
歴史隆々
270: そよかぜ 2017/12/13(水)08:52 ID:m83i5c2S(2/5)調 AAS
四精霊の伝説 ルインルーシュ アメルブロート Cresteajuの
MAC iPad Linux移植
271: そよかぜ 2017/12/13(水)08:54 ID:m83i5c2S(3/5)調 AAS
かむたこ カムの島渡りの移植
272: そよかぜ 2017/12/13(水)08:56 ID:m83i5c2S(4/5)調 AAS
CardWirth J-RPGCreatorDX のリメイクと移植
MAC Linux iOS Android
273: そよかぜ 2017/12/13(水)08:58 ID:m83i5c2S(5/5)調 AAS
タイピング練習ソフト
274: そよかぜ 2017/12/22(金)17:15 ID:f7D/6Baw(1/8)調 AAS
タブレットPCでの開発環境をつくる
275: そよかぜ 2017/12/22(金)17:18 ID:f7D/6Baw(2/8)調 AAS
OSをつくったり
NMagicとかNの魔法使いというフロントエンド
吉里吉里が公式きえた…
吉里吉里Zが後継のようだ
狐狸狐狸というフロントエンドを開発してたのに
TJSを使ってつくる
276: そよかぜ 2017/12/22(金)17:19 ID:f7D/6Baw(3/8)調 AAS
JJ-SOFT RPG Maker
JJ-SOFT GAME Creator
素材付きで売る
277: そよかぜ 2017/12/22(金)17:20 ID:f7D/6Baw(4/8)調 AAS
W10 MACOSHS Linux iOS Android
278: そよかぜ 2017/12/22(金)17:22 ID:f7D/6Baw(5/8)調 AAS
素材は現代 学園 日本中世 西洋中世 和の素材 未来世界などをうる
279: そよかぜ 2017/12/22(金)17:24 ID:f7D/6Baw(6/8)調 AAS
DANTE98 Dante98-2 RPGツクール95の素材を作る
改良版を作る 広告をつける 2000の改良版2020を作る
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