ゲームエンジンを作る (366レス)
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15: 2014/05/29(木)14:10 ID:ew3OQ/VL(2/2)調 AAS
つまり、C#やjavaあたりの、言語レベルでマルチプラットフォーム対応してる上で、
描画機能だけ楽に使いたいんだわ。
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