ゲームエンジンを作る (366レス)
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115: 名前は開発中のものです。 [] 2015/04/03(金) 21:55:39.48 ID:GOMFBvsx 単純なインタプリタならば、それほど難しくは無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/04(土) 11:14:04.12 ID:eyPQtqwP なんでlua使わんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/04(土) 18:10:55.27 ID:y83vKxp+ それじゃあ作ったって言わないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 08:15:52.58 ID:Idr2blGP じゃあ directx も opengl も使えないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 13:20:53.98 ID:9t/Oc37+ WinAPIしか使ってませんが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 13:37:51.95 ID:9t/Oc37+ WinNTをターゲットに作ってますが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 19:59:29.24 ID:i4W65YGB もうOSから作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 20:26:52.86 ID:9t/Oc37+ すでにFPGAで簡易なマルチタスクOS実装したんでもういい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 20:59:07.62 ID:Idr2blGP ゲームエンジンでもないし演習課題じゃん 大学生にも春厨ってあるんだな。春大か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 22:00:33.09 ID:9t/Oc37+ 話題逸らしたの君だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/124
125: そよかぜ [sage] 2015/04/06(月) 16:58:59.73 ID:1aKutsOb 64タスクOSなんてのもいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 14:58:58.70 ID:Dou2vaaD ゲームエンジン作る気無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/126
127: そよかぜ [sage] 2015/04/14(火) 18:15:45.94 ID:DGJiyMSK 作ったらどんなしょぼいのでもここで公開するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/14(火) 20:50:16.68 ID:l7y+LPTO osって、仮にC言語から作るとして、printf関数に相当するものも自作しなきゃいけないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/128
129: そよかぜ [sage] 2015/07/21(火) 15:21:42.47 ID:sqBlf9il わたしがつくりたいのはゼルダクラッシックの日本語版 箱庭大相撲 ローグライク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/129
130: そよかぜ [sage] 2015/07/21(火) 15:22:30.84 ID:sqBlf9il あとdante98と?とRPGツクール95の上位互換エンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 21:13:39.85 ID:UGgyQiPE ゲームエンジンよりライブラリ形式の方がありがたい Cとかから呼び出す形でね。 エディタでマップやメッシュやアニメーションを作成/編集/配置して、何らかの形式で出力 Cから関数を呼んで読み込み→表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/26(水) 12:28:04.20 ID:Epu4Kd8G RPGツクールVXAce互換エンジン α版公開! | 自作ゲームの作成・配信 Plicy [プリシー] http://plicy.net/News20150106.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 13:02:09.36 ID:NsenWWll Qt使えばクロスプラットフォームのゲームエンジンが出来るんじゃないの。 AngleっていうGoogle製のトランスレータが内蔵されててWindows、Linux、 Mac、Android、その他いろいろの環境でOpenGL esが動かせるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/133
134: そよかぜ [sage] 2015/08/29(土) 11:24:38.51 ID:5O0fRPKv ライブラリとQtか あとAngle Googleのもじりか OPENGL esが動けば3Dに対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/21(月) 21:20:55.46 ID:Zczz6Eu/ UE4のソースをどこから読むか迷い果てて結局ぶっ倒れた俺には無理な話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 19:07:59.59 ID:87jk0sf8 ソースを読むということはUE4の機能に不満があるんだろう? じゃあそこに絞って読めばいいだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/136
137: そよかぜ [sage] 2015/12/10(木) 20:30:06.50 ID:b6k2xdOt コンソールで操作できたら便利だろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:40:20.28 ID:sU2vD1aQ プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/138
139: そよかぜ [sage] 2016/01/29(金) 20:35:06.30 ID:T7yKHLBx いろんなゲームのコンストラクションキット作りたいな エンジンはオープンソースでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/139
140: そよかぜ [sage] 2016/01/30(土) 10:20:18.82 ID:41dY73xn 蟲姫とかみたいなシューティング 2D格闘ゲーム2の互換エンジン リップルアイランドやファミコン昔話みたいなアドベンチャー GUIで作れるビジュアルノベル サウンドノベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/140
141: そよかぜ [sage] 2016/02/10(水) 11:32:11.55 ID:8R7nHgeS わたしの独り言スレになったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/141
142: そよかぜ [sage] 2016/02/27(土) 18:56:04.19 ID:k3nxuSN5 SRPGツクールの互換エンジンで復活させたい RPGツクール95のエミュレータを作って復活させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/142
143: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:42:16.08 ID:oo/RK73v 過去の名作のPC移植したいな 牧場物語 ダービースタリオン ルーンファクトリー エリーリリーのアトリエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/143
144: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:42:57.42 ID:oo/RK73v FEメーカー メトロイド ゼルダ カービィ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/144
145: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:46:16.10 ID:oo/RK73v ウィザードリィ 女神転生 パソコン探偵倶楽部 iPad探偵倶楽部 iPhone探偵倶楽部 新鬼ヶ島 遊遊記 神々のトライフォース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/145
146: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:47:14.29 ID:oo/RK73v MACとLinuxはゲームに飢えているから ゲームメーカー出したらばっと作品群がでてきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/146
147: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:47:57.45 ID:oo/RK73v iPhoneiPadは操作が独特なのでゲーム作るのが難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/147
148: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:49:15.33 ID:oo/RK73v DANTEシリーズ RPGツクール95のエディタは需要あるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/148
149: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:59:06.01 ID:oo/RK73v 無料版と商品版を出す いろんな方法で買える 会員制 独自の機能のサイト インストールが簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/149
150: そよかぜ [sage] 2016/03/16(水) 18:47:25.94 ID:JLKcSWkS SRCとBlack Diamondを引き継ぐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/150
151: そよかぜ [sage] 2016/03/31(木) 11:19:29.93 ID:wyJE2Qwm WEBアプリケーションで作る時代か Enchant.jsで作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/151
152: そよかぜ [sage] 2016/03/31(木) 11:20:23.33 ID:wyJE2Qwm WEBアプリケーションはサーバー上で動かしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/152
153: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:10:48.50 ID:gulyduGE デザエモンPCを作る デザエモンのパワーアップ版 作り方は同じで容量が大幅アップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/153
154: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:12:27.63 ID:gulyduGE アクションゲームの需要は大きい アクションゲームメーカーを作りたい カービィとかゼルダとかマリオとかそんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/154
155: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:14:59.10 ID:gulyduGE Wizardryとか女神転生みたいなゲームつくるのとか キングスフィールドみたいの作るの作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/155
156: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:16:14.68 ID:gulyduGE かむたこ カムの島渡りをMAC iPadに移植したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/156
157: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:17:11.73 ID:gulyduGE クリッククリエイトって互換アプリケーション作るの難しいかな 作ってる人結構いるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/157
158: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:19:16.52 ID:gulyduGE PS2のRPGツクール2種のリメイク をLinuxに移植したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/158
159: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 18:44:12.42 ID:gulyduGE ゲームブックを作りたい紙に近いのをね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/159
160: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 22:37:58.93 ID:gulyduGE MACとウィンドウズ両方で動く法が良いのかね ROMとエミュレーター方式でないと厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/160
161: そよかぜ [sage] 2016/04/09(土) 13:27:09.83 ID:UZn9bm7x 完成度を高くやり切る OSの進化の速度に合わせて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/161
162: そよかぜ [sage] 2016/04/09(土) 13:31:11.20 ID:UZn9bm7x IOSのタッチ操作が進化してゲームも操作が進化するのかな でもゲームパッド買ったほうが使いやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/162
163: そよかぜ [sage] 2016/04/09(土) 13:32:08.09 ID:UZn9bm7x 風来のシレン2 3DSに移植されないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/163
164: そよかぜ [sage] 2016/04/10(日) 06:54:58.93 ID:qlGZApd8 SFCのPC移植 容量とか増やして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/164
165: そよかぜ [sage] 2016/04/11(月) 08:14:28.56 ID:BrxqWGhD RPGツクールの話 RPGってもう飽きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/165
166: そよかぜ [sage] 2016/05/04(水) 11:14:17.65 ID:TeWySJWy ビジュアルノベル作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/166
167: そよかぜ [sage] 2016/05/13(金) 11:19:08.70 ID:LXeSMMKG 絵かきを優遇するRPGコンストラクションツールを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/167
168: そよかぜ [sage] 2016/05/13(金) 11:21:15.34 ID:LXeSMMKG アクション アクションRPG シューティング ローグライクのエンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/168
169: そよかぜ [sage] 2016/05/13(金) 11:23:50.16 ID:LXeSMMKG 移植リメイクしたいゲーム 百の世界の物語 ゼルダの伝説平面 ファミコン昔話 ファミコン探偵倶楽部 リップルアイランド サラダの国のトマト姫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/169
170: そよかぜ [sage] 2016/05/25(水) 18:26:36.55 ID:cKHFYeo2 お絵描きお絵描き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/170
171: そよかぜ [sage] 2016/06/08(水) 17:33:39.66 ID:qeFVL197 ワイヤーフレーム 3D風Dungeon http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/171
172: そよかぜ [sage] 2016/06/10(金) 12:51:27.59 ID:4zx+UnNv ギャラクシーエンジェルみたいのが作れるのがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/172
173: そよかぜ [sage] 2016/06/10(金) 12:53:46.32 ID:4zx+UnNv 何でも作れるよりジャンルを特化しないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/173
174: そよかぜ [sage] 2016/06/10(金) 12:56:34.50 ID:4zx+UnNv 絵と音楽を作るためにCAMPFIREでお金を集める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/174
175: そよかぜ [sage] 2016/06/11(土) 06:18:28.69 ID:hiQqBUXR サウンドノベルツクール 2D格闘ゲームツクール SRPGツクール RPGツクール95 dante98 dante98-2 Superdante2 の互換エンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/175
176: そよかぜ [sage] 2016/06/11(土) 06:20:56.16 ID:hiQqBUXR 新規作成RPGコンストラクションソフト ビジュアルノベル SRPGコンストラクションソフト 恋愛SLGゲーム GAみたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/176
177: そよかぜ [sage] 2016/06/11(土) 06:32:56.95 ID:hiQqBUXR 昔のADVゲーム コマンド入力 コマンド洗濯 シューティングゲーム アクションゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/177
178: そよかぜ [sage] 2016/08/14(日) 21:07:38.67 ID:atcn0UU9 昔のゲームをフルカラーにするだけでいいと思う プログラム関係は現代にしないといけないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/178
179: そよかぜ [sage] 2016/08/14(日) 21:09:54.09 ID:atcn0UU9 若い子や年寄りの一見さん向けの難易度表と攻略の手口なんかだしたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/179
180: そよかぜ [sage] 2016/08/28(日) 08:20:17.56 ID:e2w1FxVv LIVEMAKER風ゲームコンストラクションを作りたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/180
181: そよかぜ [sage] 2016/08/28(日) 08:23:02.38 ID:e2w1FxVv 10 OSX LINUXで動かすエンジン 出来ればiosなんかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/181
182: そよかぜ [sage] 2016/09/10(土) 08:06:55.76 ID:6Z8iS3vq 9月だねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/182
183: そよかぜ [sage] 2016/09/17(土) 09:13:20.61 ID:nhPqxpsb スクリプトって好き 何でもスクリプトで書くって夢があるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/183
184: そよかぜ [sage] 2016/09/17(土) 09:14:08.03 ID:nhPqxpsb 言語に近いコンパイルもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/184
185: そよかぜ [sage] 2016/09/17(土) 09:16:34.15 ID:nhPqxpsb 売れる同人アプリケーションとしてエンジンを作りたい 1000円〜1万円くらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/185
186: そよかぜ [sage] 2016/09/17(土) 09:16:49.27 ID:nhPqxpsb お金欲しいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/186
187: そよかぜ [sage] 2016/09/22(木) 08:13:07.48 ID:a0h4pXJA 人工声帯 人工合成声 実現できるかな グラフィックエディタ アニメツール 音楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/187
188: そよかぜ [sage] 2016/09/22(木) 08:14:19.28 ID:a0h4pXJA ゲームコンクールをやって人集め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/188
189: そよかぜ [sage] 2016/09/22(木) 08:19:41.50 ID:a0h4pXJA デザエモンええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 16:18:27.61 ID:7+9+M752 人工音声は「らのべえ」っていうツールに搭載されていたなあ。 今ならマルチプラットフォーム(win、andoroid、できればmac、iosも)はお願いしたいが そうなるとティラノスクリプトやティラノビルダーとどう差別化するか。 LiveMakerのwin10対応、マルチプラットフォーム化なら需要があるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/190
191: そよかぜ [sage] 2016/09/26(月) 16:19:27.92 ID:gC9BWzle ゲームエンジンとその他ツールは別に作るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/191
192: そよかぜ [sage] 2016/10/17(月) 16:42:09.76 ID:7pf6LIKD MACはSWIFTが面倒なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/192
193: そよかぜ [sage] 2016/10/17(月) 16:43:50.67 ID:7pf6LIKD BLACKDIAMONDが放置されてるので改良しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/193
194: そよかぜ [sage] 2016/10/20(木) 08:37:05.79 ID:KLG75a8Y なんでMACはC++使わせてくれない? Objective-Cでかけってか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/194
195: そよかぜ [sage] 2016/10/23(日) 06:27:33.17 ID:c/dHaeEr CAMPFIREで資金集めて集まるかな Google Playもappstoreもお金がかかるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/195
196: そよかぜ [sage] 2016/10/23(日) 19:42:46.87 ID:c/dHaeEr 10とSierraとLinuxで動いて マウス操作で作れて 速度も速い ビジュアルノベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 22:35:37.41 ID:ErwLSLGc >>195 他のエンシンやツールとは違う目新しい機能が無いと目立たないかも。 制限はあるけど無料でティラノビルダーとかあるし(重めらしいけど)。 有料なら近々 ttp://store.steampowered.com/app/495480 とか ttp://te-cona.jp/ が出るかもしれない。 あとやっぱり大事だと思うのはデモ(ひな形)とマニュアル。 とりあえず動くけどゲーム画面や設定画面のデザインがしょぼかったり、 CGモードや回想モードが無かったり(自分で作らないといけない)、 マニュアルに不備があったりすると厳しいと思う。 「使う方もちょっとは努力して欲しい」と思うかもしれないけど 有料ならこの辺りのハードルは高くなってしまう。 でも、マルチプラットフォームで動作の速いエンジンは本当に出てほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/197
198: そよかぜ [sage] 2016/10/30(日) 21:02:18.85 ID:U3UY/JNu >>197 有料とはいえ最近のリッチな環境を要求するね 1680*1050以上の画面対応とか Nscripterとか吉里吉里が過去の遺物になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/198
199: そよかぜ [sage] 2016/11/05(土) 17:18:32.58 ID:ioxpJqb0 同人ゲームって市場小さいのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 22:09:33.66 ID:8+06cNjA 市場はでかかったけど技術的にもボリューム的にも商用クラスのものが出てくるようになって廃れてったってイメージだなぁ。 先鋭化しすぎて中小が滅びたっていうゲーム業界と同じ道をちょっと遅れてたどってる感じかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/200
201: そよかぜ [sage] 2016/11/06(日) 08:17:19.98 ID:G3UGBxLV 同人ゲーム好きなようにだせばいいさ steamとかあるし DLsiteとかあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/201
202: そよかぜ [sage] 2016/11/06(日) 08:20:53.08 ID:G3UGBxLV PCではパチンコとかオンラインゲームとかネットゲームとかゲームコミュニティとかが 人多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/202
203: そよかぜ [sage] 2016/11/06(日) 09:47:36.19 ID:G3UGBxLV 同人アプリケーション smile game builderとかSRPG STUDIOとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/203
204: そよかぜ [sage] 2016/11/06(日) 09:48:56.61 ID:G3UGBxLV チャイムズクエストとかdante98シリーズとRPGツクール95が出れば 大抵の人は満足だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/204
205: そよかぜ [sage] 2016/11/06(日) 09:51:34.87 ID:G3UGBxLV 2000と2000改 VGA SVGA XGA対応で拘る人にも対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/205
206: そよかぜ [sage] 2016/11/09(水) 07:09:41.42 ID:CeJTcn/f Unreal Unityその他複雑な3D作るの大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/206
207: そよかぜ [sage] 2016/12/02(金) 18:02:37.47 ID:+eocQ6lm 12月を乗り切ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 00:29:07.38 ID:V5drzpL0 >>36 >C#しか使えない馬鹿はいらない i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/208
209: そよかぜ [sage] 2017/01/02(月) 15:16:44.37 ID:rGX3nHhc 新年あけましておめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/209
210: そよかぜ [sage] 2017/01/11(水) 14:47:22.19 ID:CfJJA98I 吉里吉里とNscripterのFrontend http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/11(水) 14:47:52.96 ID:vtKe7jCy なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/211
212: そよかぜ [sage] 2017/01/12(木) 15:09:00.23 ID:wWCaztst node.jsとenchant.jsとかを作って開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/212
213: そよかぜ [sage] 2017/01/19(木) 05:35:44.66 ID:MiCQBL8F BLACKDIAMONDの後継 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/213
214: そよかぜ [sage] 2017/01/19(木) 05:36:41.58 ID:MiCQBL8F ふぁみこん昔話を現代にリメイク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/214
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