少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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ルナドンぽいの
05/26(月)23:40
ID:sA2igFt8(2/2)
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939: ルナドンぽいの [sage] 2025/05/26(月) 23:40:23.17 ID:sA2igFt8 「予習とか宣伝が目的ならフリーで出せば?」という意見もあるかもしれない ネットを検索すると相当な手間暇をかけた自信作(?)が10本くらいしか売れなくて絶望、 みたいな話がゴロゴロしていて、わしのも多分そうなると思うのだが、 それでも実験してみたいというか、怖いもの見たさというか、 「全く売れない」を実体験として体感しておくのもいいんじゃないかと思うのである ちなみにフリーで出した場合、SteamにはフリーならとりあえずDLするという層が一定数いるようで、 多分1万〜2万DLくらいはされると思われる(ただしプレイするのはその内1割くらいらしい) だから宣伝が主目的ならフリーで出すのが正しいかと思う まあ販売してみて箸にも棒にもかからなかったら1年後くらいにフリーにするのもありかなと思っている と色々書いたが、結局のところどうするかは決めかねている このスレを見ている人で何か意見とか疑問とか体験談とかあったら是非書いてってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/939
予習とか宣伝が目的ならフリーで出せば?という意見もあるかもしれない ネットを検索すると相当な手間暇をかけた自信作が本くらいしか売れなくて絶望 みたいな話がゴロゴロしていてわしのも多分そうなると思うのだが それでも実験してみたいというか怖いもの見たさというか 全く売れないを実体験として体感しておくのもいいんじゃないかと思うのである ちなみにフリーで出した場合にはフリーならとりあえずするという層が一定数いるようで 多分万万くらいはされると思われるただしプレイするのはその内割くらいらしい だから宣伝が主目的ならフリーで出すのが正しいかと思う まあ販売してみて箸にも棒にもかからなかったら年後くらいにフリーにするのもありかなと思っている と色書いたが結局のところどうするかは決めかねている このスレを見ている人で何か意見とか疑問とか体験談とかあったら是非書いてってほしい
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