少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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687
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テキストRPG
2023/08/20(日)22:42
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687: テキストRPG [sage] 2023/08/20(日) 22:42:43.63 ID:pwthbWYY 盆休み中に一気にゲ製が進むような気がしていたが別にそんなことはn 相変わらずちまちまとイベントを実装中 このペースだとやはり年内のVer1.0リリースは無理なような気がする こんなテキストゲームを作るのに3年以上かけちゃう男の人って…… 言い訳をすると(誰に?)イベントの本筋部分はわりとすんなり作れるのだが、 プレイヤーが筋から外れた変な行動をした場合の例外的な処理を実装するのが割と大変 例えば神殿で「銀の女神の像」に「電撃」の呪文を唱えたらどうなるか、とか やっぱウィザードリーみたいにフラグアイテムを特定の場所に持っていくとイベントが進む、 みたいなプレイヤーが余計なことをできない方式にしとけば良かったなー 次回作はそういうやり方にしようそうしよう 尚、次回作は2030年リリース予定です(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/687
盆休み中に一気にゲ製が進むような気がしていたが別にそんなことは 相変わらずちまちまとイベントを実装中 このペースだとやはり年内のリリースは無理なような気がする こんなテキストゲームを作るのに年以上かけちゃう男の人って 言い訳をすると誰に?イベントの本筋部分はわりとすんなり作れるのだが プレイヤーが筋から外れた変な行動をした場合の例外的な処理を実装するのが割と大変 例えば神殿で銀の女神の像に電撃の呪文を唱えたらどうなるかとか やっぱウィザードリーみたいにフラグアイテムを特定の場所に持っていくとイベントが進む みたいなプレイヤーが余計なことをできない方式にしとけば良かったなー 次回作はそういうやり方にしようそうしよう 尚次回作は年リリース予定です適当
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