少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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テキストRPG
2023/02/19(日)21:52
ID:lO0WtYSa(1/3)
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608: テキストRPG [sage] 2023/02/19(日) 21:52:54.69 ID:lO0WtYSa >>606 マニュアルってどこまで書けばいいのかよく分からないですよね 一から十まで書くと、くどくなってかえって読まれない気がするし…… でもこのゲームについてはオリジナルのマニュアルは探せばすぐ見つかるし、 多分プレイするのもCWをやったことある人が大半だと思うので、 いわゆる取扱説明書的なマニュアルは不要なような気がします でも経験者だとかえって戸惑いそうなポイントは簡単に説明があった方がいいかも それで便乗(?)質問なのですが、ワープの仕様についてなんですが、 「恒星系MAPに敵艦隊がいないときに自ターンの銀河MAPで攻撃開始前にできる」で合ってますかね? で、そうだとすると自ターンの攻撃で敵を殲滅しても、すぐ次の敵ターンで新たな敵艦隊が送られてくるので 敵ターン中(敵の攻撃3ターン以内)に敵を駆逐しないとワープできない、という理解で合ってますでしょうか 敵の艦隊(16ユニット)を攻撃3ターン以内で撃破するのがかなりきついのですが、 オリジナルもそういう仕様だったんでしょうか あと、自領惑星からの補給(FWでいうところの全補)は無くしたのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/608
マニュアルってどこまで書けばいいのかよく分からないですよね 一から十まで書くとくどくなってかえって読まれない気がするし でもこのゲームについてはオリジナルのマニュアルは探せばすぐ見つかるし 多分プレイするのもをやったことある人が大半だと思うので いわゆる取扱説明書的なマニュアルは不要なような気がします でも経験者だとかえって戸惑いそうなポイントは簡単に説明があった方がいいかも それで便乗?質問なのですがワープの仕様についてなんですが 恒星系に敵艦隊がいないときに自ターンの銀河で攻撃開始前にできるで合ってますかね? でそうだとすると自ターンの攻撃で敵を滅してもすぐ次の敵ターンで新たな敵艦隊が送られてくるので 敵ターン中敵の攻撃ターン以内に敵を駆逐しないとワープできないという理解で合ってますでしょうか 敵の艦隊ユニットを攻撃ターン以内で撃破するのがかなりきついのですが オリジナルもそういう仕様だったんでしょうか あと自領惑星からの補給でいうところの全補は無くしたのでしょうか
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