少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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595
:
テキストRPG
2023/01/29(日)22:48
ID:o/YIyab4(1)
調
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>>594
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/443/0379.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/444/0380.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/445/0381.png
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595: テキストRPG [sage] 2023/01/29(日) 22:48:00.35 ID:o/YIyab4 >>594 最初によく考えて作った方がいいですねえ 後になればなるほど修正が煩雑でわけわからないことに(リアルタイム反省談) >メイン画面に合わせてパレットにもaとかbとかのボタンを表示するように を試しに実装 例えば'e'(装備する)アイコンをクリックすると、装備できるアイテムのシンボル文字 (アイテムの名前の先頭にあるaやbなどのアルファベット)がパレットに表示される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/443/0379.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/444/0380.png パレットのアルファベットをクリックすると対応するアイテムを装備 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/445/0381.png うーん……まあ使えなくもないんだけど、何かこう中途半端な感じが これならコマンドパレットはあくまでコマンドを実行するだけで、 アイテム選択などは従来のIFでやって下さい、の方が潔いかなあ それともいっそメイン画面にコマンド一覧を表示して、 カーソル移動でコマンド選択(つまりドラクエ方式)にするか 悩ましい……よし、今日はもう寝よっと(思考放棄) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/595
最初によく考えて作った方がいいですねえ 後になればなるほど修正が煩雑でわけわからないことにリアルタイム反省談 メイン画面に合わせてパレットにもとかとかのボタンを表示するように を試しに実装 例えば装備するアイコンをクリックすると装備できるアイテムのシンボル文字 アイテムの名前の先頭にあるやなどのアルファベットがパレットに表示される パレットのアルファベットをクリックすると対応するアイテムを装備 うーんまあ使えなくもないんだけど何かこう中途半端な感じが これならコマンドパレットはあくまでコマンドを実行するだけで アイテム選択などは従来のでやって下さいの方が潔いかなあ それともいっそメイン画面にコマンド一覧を表示して カーソル移動でコマンド選択つまりドラクエ方式にするか 悩ましいよし今日はもう寝よっと思考放棄
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