少しずつゲームを作るスレ (972レス)
上
下
前
次
1-
新
588
(1)
:
テキストRPG
2023/01/21(土)23:23
ID:dbugE7RR(2/4)
調
AA×
>>453
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
588: テキストRPG [sage] 2023/01/21(土) 23:23:46.61 ID:dbugE7RR (長文大好き) >・アイテムを集めるのが好き レアアイテムに当たる★(固定アーティファクト >>453)があるのですが、 現状では1回のゲームを通して3、4個くらいしか出現しない仕様になっていて、1プレイで全て集めるのは無理になっています これは上で書いたようにハクスラ(一人のキャラをひたすら強化)というよりは 新しくゲームを始めるたびに新しいアイテム、新しい展開になって何度も遊べるようなゲームにしたい、という思いがあります つまり何が言いたいかというと、このゲームはアイテム収拾の喜びは少ないと思います まあ、現状何度も遊びたいゲームになっているかというと全くのアレですが(白目) >・謎を解くのが好き これも増やしたいとは思ってます思ってます(自信の無さによる反復表現) クリアに必須ではなくてサブイベントみたいな感じにしたいと思っています思っています >・ストーリーを進めるのが好き ストーリーはまあ……添える程度ということで >それ以外に敷居を高くしてるのが〇〇するのに〇キーとかマニュアル片手にやらないと分からなくなる独特の操作 qで飲むとかrで読むなどはNetHackや*band系のゲームではお馴染みのコマンド体系でして プレーヤーはすぐ慣れてくれるだろう(俺も慣れたんだからさ)という謎の思い込みがありました が、他板でも今さらこんなコマンド式のゲームはやる気が起きない、と言われていて 取りあえずクリックしてコマンド実行できるパレットみたいなものを作ろうかと思ってます >自分がやって楽しいのが一番です ちなみに自分でやった感想は「意外と楽しい」ですが、 多分に自分の意図通りに(プログラムが)動いているという喜びが混ざっていて(バグだらけだけど)、 純粋にゲームとして面白いかと言われると……正直よく分からない、です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/588
長文大好き アイテムを集めるのが好き レアアイテムに当たる固定アーティファクト があるのですが 現状では回のゲームを通して個くらいしか出現しない仕様になっていてプレイで全て集めるのは無理になっています これは上で書いたようにハクスラ一人のキャラをひたすら強化というよりは 新しくゲームを始めるたびに新しいアイテム新しい展開になって何度も遊べるようなゲームにしたいという思いがあります つまり何が言いたいかというとこのゲームはアイテム収拾の喜びは少ないと思います まあ現状何度も遊びたいゲームになっているかというと全くのアレですが白目 謎を解くのが好き これも増やしたいとは思ってます思ってます自信の無さによる反復表現 クリアに必須ではなくてサブイベントみたいな感じにしたいと思っています思っています ストーリーを進めるのが好き ストーリーはまあ添える程度ということで それ以外に敷居を高くしてるのがするのにキーとかマニュアル片手にやらないと分からなくなる独特の操作 で飲むとかで読むなどはや系のゲームではお馴染みのコマンド体系でして プレーヤーはすぐ慣れてくれるだろう俺も慣れたんだからさという謎の思い込みがありました が他板でも今さらこんなコマンド式のゲームはやる気が起きないと言われていて 取りあえずクリックしてコマンド実行できるパレットみたいなものを作ろうかと思ってます 自分がやって楽しいのが一番です ちなみに自分でやった感想は意外と楽しいですが 多分に自分の意図通りにプログラムが動いているという喜びが混ざっていてバグだらけだけど 純粋にゲームとして面白いかと言われると正直よく分からないです
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 384 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.063s