少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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: 2020/12/21(月)00:17
ID:4ZmVTJVv(1)
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https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/40/0032.png
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154: [sage] 2020/12/21(月) 00:17:18.38 ID:4ZmVTJVv 指輪を実装。ついでに呪いも。 ただし例によって大半は名前だけで効果は実装していない だって耐火の指輪たって炎攻撃してくる敵なんてまだ作ってないからね、仕方ないね 指輪は右手か左手かどちらに装備するか選択 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/40/0032.png 呪われていると装備時にメッセージを表示 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/41/0033.png 呪われていることが判明した装備はピンク字で表示 黄色字は呪われているかどうか判明していない装備 (未鑑定品を黄色字にしていたが変更) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/42/0034.png で、次はこれまで戦闘画面では敵を選んで殴ることしかできなくて、 薬を飲んだり装備を変えたりするにはメイン画面に戻らないといけなかったのを 戦闘画面から直にできるように修正したい、てかもうやり始めている これはますますスッパゲティがとんらんしますね、間違いない(戦慄) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/154
指輪を実装ついでに呪いも ただし例によって大半は名前だけで効果は実装していない だって耐火の指輪たって炎攻撃してくる敵なんてまだ作ってないからね仕方ないね 指輪は右手か左手かどちらに装備するか選択 呪われていると装備時にメッセージを表示 呪われていることが判明した装備はピンク字で表示 黄色字は呪われているかどうか判明していない装備 未鑑定品を黄色字にしていたが変更 で次はこれまで戦闘画面では敵を選んで殴ることしかできなくて 薬を飲んだり装備を変えたりするにはメイン画面に戻らないといけなかったのを 戦闘画面から直にできるように修正したいてかもうやり始めている これはますますスッパゲティがとんらんしますね間違いない戦
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