少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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94 ◆nEPlmEsXDs
2014/08/30(土)08:01
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102: 94 ◆nEPlmEsXDs [sage] 2014/08/30(土) 08:01:25.84 ID:4DyRtIa+ DXライブラリーは触りしか知らないけど、ライブラリーの難易度としては同じかcocos2dxのほうが楽なようにおもう。 cocos2dxは画像いじるのも、Sprite::createで作って用意されてるメンバ変数使えば色々できてaddChildだけで表示できる。Actionも豊富。 その代わりDXライブラリーってオブジェクト指向でないCでも使えたとおもうけど、どちらもC++で使う場合だと必要な知識はそんな変わらない。 cocos2dxのほうがメモリ管理が参照カウントでできるし、仕組み学ぶ苦労はあっても楽できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/102
ライブラリーは触りしか知らないけどライブラリーの難易度としては同じかのほうが楽なようにおもう は画像いじるのもで作って用意されてるメンバ変数使えば色できてだけで表示できるも豊富 その代わりライブラリーってオブジェクト指向でないでも使えたとおもうけどどちらもで使う場合だと必要な知識はそんな変わらない のほうがメモリ管理が参照カウントでできるし仕組み学ぶ苦労はあっても楽できる
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