flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 19:59:24.84 ID:wolZxoKU FLASHはひとりですべてを作るための万能ツールだから 一通り動くプログラムが完成してから声掛けした方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 20:50:45.91 ID:d/sa6Ebg スマホでは動かない。 そのうちパソコンも終わるだろう。 先のないflashで作るって? ま、がんばれや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 22:16:23.03 ID:MAalnXJ8 FLASHの後継って何なの? そもそもなんでFLASH廃止の方向で世の中が動いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 22:54:33.91 ID:4Phfh80c >アイディア・意見・アドバイス等募集します。 板のローカルルールを守れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 23:55:53.79 ID:wolZxoKU そもそもFLASH使うなら一人で完成させるのが普通と思う 他人の介入なんかデメリットしかねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 00:56:21.32 ID:60lFMYgz それでも俺は海外エロフラに期待し続ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/27(月) 21:01:19.69 ID:haz0d5Yg >>4 キャラデザインが本家ロックマンと同じなゲームにする。 ロッコちゃんとはゲームのコンセプトが違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 21:34:15.56 ID:Ccb+lpQ1 夏休みももう終わるがここの>>1はどれだけもつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 22:50:36.53 ID:ESNhBCYd >>1 トリップくらい付けようよ 1に成りすまして煽ったりスレ終了宣言されたら こんなスレ簡単に終わる (すでに終わってるけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/13
14: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/28(火) 15:00:39.46 ID:EijFLlgG >>13 すでに終わってるとか言わないでくれ。 トリップつけてみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/14
15: ◆brUNnJvSqY [sage] 2012/08/28(火) 15:08:36.52 ID:V8daACdJ 終了します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 15:26:10.04 ID:WVK8il5N >>14 おぬしはスレ主か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 15:46:49.78 ID:WVK8il5N 今日中にスレ主から返答があれば協力する事を約束しよう。待ってるぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/17
18: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/28(火) 18:08:22.63 ID:WVK8il5N ID変わるからトリップつけておくわ。今日中だぞ。待ってるからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 22:55:01.66 ID:0zEsryZ1 またロックマンかwいくつスレ立ってんだよ マリオ作れよマリオのが面白いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 05:51:32.13 ID:Fn81Dmp+ >>3 HTML5の何たるかを全く理解していない馬鹿乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/20
21: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 12:34:40.88 ID:8b9FH/5m なんかやたらflashを叩くやつが湧いてるな・・・ >>18 なんかすまんな >>19 申し訳ないが俺はロックマンのほうが好きなものでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/21
22: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:39:06.15 ID:rlKnQFJF >>21 スレ主か?待ってたぞ。一日くらい遅れても俺は気にしないさ。 ただな、俺もFlashは薦めないな。他のもので作らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/22
23: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 12:44:14.04 ID:8b9FH/5m >>22 ありがとう flashは厳しいか・・・ 他のものって、何かいいのある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/23
24: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:48:46.39 ID:rlKnQFJF >>23 GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。 Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと 結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。 言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。 ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。 色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsag
eない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/24
25: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:55:28.23 ID:rlKnQFJF 昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。 l557839@rtrtr.com 捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/25
26: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 13:05:24.46 ID:rlKnQFJF rockman_rockman_game@yahoo.co.jp ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/26
27: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [sage] 2012/08/29(水) 13:57:22.90 ID:8b9FH/5m 【>>26提案】 なあ、ここで話さないか? http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/27
28: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 14:19:16.05 ID:rlKnQFJF >>27 17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/28
29: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [sage] 2012/08/29(水) 14:29:58.96 ID:8b9FH/5m >>28 サンクス。 >>27 のところに移って話そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/29
30: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 16:19:34.10 ID:8b9FH/5m 操作はキーボード。 カーソルキーの→と←で移動。 これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに 相当する。 ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。 このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。 OPが流れ終わると、キャラ選択画面。 製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、 外してもかまわない部分。 3体のキャラからプレイヤーが操作する 主人公キャラ1体を選ぶ。 キャラ選択が終わったら、 難易度選択画面。 EASY、NORMAL、HARD
の中から選ぶ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 17:23:15.20 ID:Xx6OvF+l でお前は何が出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/31
32: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 17:38:37.16 ID:8b9FH/5m >>31 グラフィック、音楽は用意するんだけど、 プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 18:41:52.08 ID:iD1ql1px FLASHはカスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえるが カスみたいな作品が多すぎて、埋もれてしまうのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 21:59:39.39 ID:8b9FH/5m >カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる 俺はそれで充分さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 22:10:15.26 ID:iD1ql1px FLASHじゃなかったら30人ポッチしか見てもらえねーってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 23:09:51.74 ID:8b9FH/5m http://r2ie.wiki.fc2.com/ 今更ながらwiki作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 23:16:04.13 ID:GbYY5v0M プログラム担当しないのにflashに限定してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/30(木) 00:56:07.44 ID:MljVBbdo >>37 限定はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/31(金) 21:14:32.30 ID:GYNWCqdn 路線変更。Multimedia Fusion2で製作を進めることにする。 今のところ、ロックマンの歩行が完成したみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/01(土) 21:17:15.94 ID:uRVtUQi3 いつまでに何やるかくらい書けや テメーの脳内ではスケジュールが スレッド見てる人に行き渡ってることになってるんだろなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/06(木) 17:58:46.65 ID:lodT5jZk >>40 まだ決めてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 18:12:30.34 ID:CfCISUzi まだ決まってません ○月×日までに△△は決定します だろタコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 10:53:09.62 ID:94mvQ0gw http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/ こっちに移行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 11:39:25.34 ID:bBF89Wit ん?全然違う企画じゃねぇかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/17(月) 21:42:49.95 ID:pi/7jCK0 >>43は俺(>>1)じゃないからな。 移行はしない。今後もこのスレで続行する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/21(金) 23:41:49.01 ID:zPbfIaCr じゃあ進行しろやボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/26(水) 23:51:11.24 ID:SfwhSKx1 >>46 この頃製作が進んでなくて、特に書くことが思いつかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 22:36:12.61 ID:rG06M0Yd ○日まで制作活動を停止していますとか書けやボケ 無駄な時間使わせるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/48
49: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/27(木) 22:48:00.86 ID:q5H+/dRx >>48 いつまでこの状態が続くかは俺には分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 00:29:06.78 ID:o9Z0QAzf 制作活動を停止しています スケジュールの調整がつき次第連絡しますだろボケ テメーにゃ理想を実現する実行力がねーんだよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/50
51: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/28(金) 20:11:22.51 ID:FsnTT252 >>50 お前の言う、俺にとっての理想ってなんのことだろうね? 俺はそんなもん知らんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 20:29:06.84 ID:o9Z0QAzf じゃあスレ立てんなよ池沼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/52
53: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/28(金) 21:30:07.17 ID:FsnTT252 >>52 俺はゲームをつくりたいが、スケジュールを立てたいとは 全く思わない。 そんなものは必要ないからだ。 スケジュールを立てることがこのスレの目的じゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 21:54:43.14 ID:o9Z0QAzf お前flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな? そうだろ? flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな? 作ろうぜつったのに具体的な方向性示さないとかおかしいだろそれよぉ 違うかオイ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 21:55:13.91 ID:1t06X2Bi 完成させる為のスケジュール つまりは、ゴールまでの道筋を示した地図を作れって事 行き当たりばったりだと先が見えてない状態 とりあえずはザックリとした簡単なのでいいから作ってみたら? 作業の目安にできて何も無いよりはマシ 「そんなものは必要ない」って発言は何度か単発企画スレで見てきたが 知る限りではその100%が完成を見ることなく途中放棄して行ったよ 「自分はそんな奴らとは違う!」と言うのなら行動で示そうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1345973537/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 22:07:06.85 ID:o9Z0QAzf そもそも協力者が何していいか分かんねーから >>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/56
57: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/28(金) 22:31:29.79 ID:FsnTT252 自分はそんな奴らとは違う! スケジュールなどなくても進行していくさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 22:50:28.22 ID:o9Z0QAzf いや俺らが進行出来てないやん 頭大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/58
59: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 00:40:51.05 ID:0Rr7p4yz 後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、 ・音楽のトリミング ・ドット絵の改善 ・ゲームのアイデア(細部)の提案 とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/29(土) 07:30:13.56 ID:kjhogPT4 絵も音も後から修正(差し替え)可能だ アイデアの提案ったってロックマンを作るんでしょ? どんなロックマンにしたいのさ ある程度形になってから協力求めても遅くはないと思うのだけど? >>47,49 みたいにいつ放棄してもおかしく無い発言してるんだから。 ↓はローカルルールの一部 ・プロジェクトスレッドについて 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 実際に動くもの
があると説得力があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/60
61: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 10:55:56.77 ID:0Rr7p4yz rockman2InfinityExergyのまとめてあるページは今編集中。 どんなロックマンのゲームにしたいのかをそこに書きまとめる 予定。 以前wikiを作ったけど用済みになったので潰した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/61
62: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 17:06:46.51 ID:0Rr7p4yz >>60 http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html ページが立ち上がった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/29(土) 21:12:12.84 ID:kjhogPT4 中身が無い ただの自己満足の様だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/63
64: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 23:02:33.31 ID:0Rr7p4yz >>63 今はまだ編集中なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/64
65: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 23:04:55.37 ID:0Rr7p4yz 俺は一切編集しないし、立ち上げたのも俺じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/30(日) 01:17:13.34 ID:0UwknXdY >>62のリンク先見てみた 岩男動かせるようになってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/66
67: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/30(日) 19:13:17.58 ID:KoLExcXJ >>66 このページは随時更新していく予定らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/30(日) 20:08:42.94 ID:ImAQdSnR >>66 予定らしい? 誰か別の人が更新してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/68
69: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/30(日) 20:09:39.95 ID:KoLExcXJ >>68 俺が編集のやり方分からないから代行してもらってる。 どう編集するかは俺が口出しできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 12:30:14.67 ID:cdRqNNST 編集のやり方すら理解出来ないって どんだけ低学歴なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/70
71: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/01(月) 22:29:06.23 ID:N/lLC2lo >>70 低学歴かどうかって、学校を卒業した後の大人に対して 言う言葉だろ。 それを在学中の高校生に言うか。 俺が今後どんな大学に行くかも知らずに。 その人のパソコンの中にしかデータないんだから、 俺は手出しできるはずがない やり方が分かるかどうか以前の問題 だから学歴は関係ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 22:42:25.35 ID:OJcPcKbZ まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw 初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう 小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか? ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう 中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか? それともメットールの行動AIパターンで 派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう 現実レベルのアイディアのことを言っているのか? 具体性が無さすぎなんだよね マジで http://mevius.5ch.n
et/test/read.cgi/gamedev/1345973537/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 22:43:04.76 ID:gOw8ZqCM 確かに学歴は関係ないね 在学中の高校生ってのも関係ない その人の能力次第なんだから。 > やり方が分かるかどうか以前の問題 やり方分かれば他人に依頼する必要が無い 分かろうとしてないから分からないまま あと、そのサイトは不親切すぎる サンプル?でどのキーがどんな割り当てなのか説明くらい書いたらどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 23:55:06.23 ID:71Hs737n お、弾が撃てるようになってる 俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな ギミックとかボスの属性とかのことかな? 一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・ あと、>>73が言ってるように、 編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ 自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い 自分でも出来るけど、手が回らないから他人に依頼するってのならOK http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1345973537/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 13:18:26.78 ID:G4nAbprB 口出しすることしか出来ない高校生が進行役w 言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると… この企画はすぐ頓挫するとみたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 13:22:57.65 ID:G4nAbprB 十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない 外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが 少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 19:11:05.75 ID:rzKaTvw4 ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな 未だに完成してないこと自体が異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 20:59:06.08 ID:jR6Yj6n4 興味あって来たけど夏休み終わってやめたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/78
79: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:09:23.71 ID:UmpjXdWF このスレに来てるほかの人たちのほうが、 よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww >>72 どんなアイデアでもいい >>73 まだそのサイト編集中なんだ >>74 ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・ 何でもできるようになるって、そう簡単な ことじゃねぇぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/79
80: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:15:01.63 ID:UmpjXdWF >>75 そんなことはない。 >>76 人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、 「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、 ただの不毛な自己満足だろ >>77 じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか? してない。 >>78 いや、今進行中だぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 21:20:47.51 ID:jR6Yj6n4 >>80 あぁ、よかった ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/81
82: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:27:29.09 ID:UmpjXdWF >>81 ほんとか!? それはありがたい。 ぜひとも手伝ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 21:47:13.17 ID:TB2AfkAl >>79-80 とりあえず、君は何を担当してるの? >>81 >>59 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/83
84: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:59:41.96 ID:UmpjXdWF >>83 ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 06:27:47.38 ID:Tg18ejN2 >>80 90年代は無理だが 今は個人で2週間で作れるよ池沼 ソースは俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 15:13:38.37 ID:QJhWBeeB ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw 実質お前は 企画するがなにも能力の無いガキ ってことだろう? 僕が面白いと思うゲームを作って、か?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 20:36:41.44 ID:Tg18ejN2 企画にすらなってないからなぁ 敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい もう出来てるんだろうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/87
88: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:43:14.59 ID:/CIfw3hD >>85 2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか >>86 そう認めざるを得ないな ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。 まだ公開してない(作ったデータはすでにある) んだからだれも見たことがなくて当然。 知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/88
89: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:45:36.83 ID:/CIfw3hD >>87 まだ作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:02:44.29 ID:Tg18ejN2 >>88 >じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか? この発言自体がありえないからw お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか? いくらなんでも開発遅すぎだろ 1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ 320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/90
91: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:12:10.81 ID:/CIfw3hD >>90 公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな かったんだが。 8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、 CAPCOM本社にもクレームつけろよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:17:26.34 ID:Tg18ejN2 >>91 FLASHだったら個人でも出来るから… 頭悪いなホント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/03(水) 21:20:02.57 ID:gGsPCTSQ 口だけならなんとでも言えるな 俺一日で作ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/93
94: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:21:12.41 ID:/CIfw3hD >>92 だいたい、2週間で完成させる必要性がない。 それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/94
95: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:23:11.66 ID:/CIfw3hD >>93 何作ったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:29:30.84 ID:Tg18ejN2 >>94 必要性もクソもないw 普通の開発速度だろ お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて 周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:30:06.47 ID:ADq3sndh >>88 高校生のドット絵かw 見せてみろよww 素材は先にあった方がいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/97
98: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:33:21.98 ID:/CIfw3hD >>96 まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが >>97 ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、 そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても いいかどうが許可を求めてからにする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:35:34.73 ID:ADq3sndh でもフラッシュ職人は良い仕事してんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:35:40.44 ID:Tg18ejN2 >>98 お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから 「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/100
101: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:38:42.54 ID:/CIfw3hD >>99 職人様さまです。 >>100 スタートラインから破綻してなにが悪い。 それを非難すること自体、お前の勝手な言い分だろうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:42:26.14 ID:Tg18ejN2 >アイディア・意見・アドバイス等募集します。 企画を評価するための企画が最初から無いんだから 現段階での常識的なアドバイスをしてやってるだろうが テメーがスレ立てた趣旨も忘れたわけ? 頭大丈夫? とっととゲーム設計仕様書書けやクソガキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:45:22.56 ID:zPXFXK77 > Rockman2 Infinity Exergy > ロックマン2リメイク企画「Rockman2 Infinity Exergy」の専用ページです。 今までに「ロックマン2を〜」と言う発言無かったと思うのだけど それは言う必要が無いと思ったから? 「どんなロックマンにしたいのか」と聞かれてもその事は出てこなかったよね (詳細さえも出て来ず、サイトに載せるとしか…それもまだだけど) ロックマン2を元にするのが決定しているのなら 原作から取り入れる部分と取り入れない部分の選別く
らいはしてるんだよね? で、取り入れない部分に代わる案もある程度は考えてるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/03(水) 21:46:36.58 ID:gGsPCTSQ 痛い奴だなと思ったら ずっと前から粘着してんだな 口調で分かりやすすぎるわ >>1に親でも殺されたかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/104
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