flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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フラッシュマン17
2013/06/23(日)11:10
ID:WIUAVOju(1)
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http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
http://winips.jp.brothersoft.com/
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329: フラッシュマン17 [sage] 2013/06/23(日) 11:10:46.65 ID:WIUAVOju 代行頼まれたので書き込みます。私訳あって死に掛けてますので ちょっと時間取れません、申し訳ない。 ---- このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・ よし、ルールを変更しよう。 「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の 両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、 というルールにしよう。 つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品 になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。 とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。 http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips 本物のロックマン2のデータにパッチして使う。 パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。 http://winips.jp.brothersoft.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/329
代行頼まれたので書き込みます私訳あって死に掛けてますので ちょっと時間取れません申し訳ない このまま製作が進まずに待ち続けてもがあかないなどうしたものか よしルールを変更しよう ゲーム版とファミコン版改造ロックマンの 両方を同時に製作して先に完成したほうを完成品とする というルールにしよう つまり仮にファミコン版が先に完成すればそれが完成品 になるゲーム版は保留になるというわけ とりあえず製作途中の改造ロックマンのをうする 本物のロックマン2のデータにパッチして使う パッチする際にはこのソフトを使っている俺の場合
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