flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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: 2012/10/23(火)22:36
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184: [sage] 2012/10/23(火) 22:36:25.29 ID:eRXzTQHs プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの? 例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の 射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか? 「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから 調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。 無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、 それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。 ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。 プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。 以上、アドバイスでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/184
プログラム的にめんどくさいけど詳細は数値で指定してくれるの? 例えば難易度についてイージーの場合敵の数が何体で弾の 射出頻度が何フレームでとか諸そっちで考えてくれるのか? とりあえずおまかせしますとか作ってみてプレイしてから 調整しましょうとかみんなの意見を聞きながらとか仕様として具体性が ない方向で作ろうとしてるのらプログラム的にやりたくないな 無償で作るにしちゃ盛り込み過ぎだなぁプレイヤーキャラ3体とか それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー醍醐味を詰め込むって中ボスとかボス とかオンパレードかい?めんどくせー特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー ステージギミックも色詰め込むのか?めんどくせー プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ 以上アドバイスでした
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