flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
1-

225: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/28(水)21:19 ID:fGKZK9Z9(1)調 AAS
あっ、まだ人いたのか。
226: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/30(金)19:57 ID:qHZ4Rhc7(1)調 AAS
もう誰もいなくなったのか・・・?
227
(1): 2012/12/02(日)20:10 ID:k5h+ItcD(1)調 AAS
お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ゴミは死んだ方がいいねw
228
(1): 2012/12/09(日)18:10 ID:OqhnpGj7(1)調 AAS
ロックマンとストリートファイターのコラボ作品が無料で出来るようです。
お疲れ様でした
229: 2012/12/09(日)19:07 ID:sOOqg9FX(1)調 AAS
>>1

諦めたのならスレ削除して後片付けしようね
230: 2012/12/09(日)20:50 ID:6OK2NH1L(1/3)調 AAS
いや、まだあきらめてないから
231: 2012/12/09(日)20:55 ID:6OK2NH1L(2/3)調 AAS
>>228
別に関係ないだろ。
232: 2012/12/09(日)21:03 ID:6OK2NH1L(3/3)調 AAS
>>227
今も続けてる最中なのに、俺がいなくなったみたいな扱いをするのか。

しかも、
>お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ってなんだよ。
俺はずっといるのに、あの人が裏切った(かも知れない)だけだろ。
てめぇの言ってることはおかしい、いい加減にしろや。
233
(1): 2012/12/11(火)09:00 ID:+NS7E87d(1)調 AAS
テスト
234: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/11(火)14:55 ID:BbXHlTH4(1)調 AAS
>>233

235
(1): 2012/12/11(火)18:45 ID:lUPDJqey(1)調 AAS
お仲間 = >>17

言いだしっぺも参加する人も相手にトンズラされる可能性を考えて作業すべき
完成まで一緒に作業してくれると思っている方がマヌケ
場合によってはトンズラした人しかソースコードや重要な画像を持っていなかったりして
致命的な作業の遅れを出す羽目になる
遅延だけで済めばまだマシで、最悪作業中断/断念する事になる場合もある
236: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/12(水)20:28 ID:gIVTTbnr(1/2)調 AAS
>>235の言うとおりだな。
もはや17氏はトンズラしたのかも知れない。
俺は裏切られたとしか考えられないな
237
(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/12(水)20:34 ID:gIVTTbnr(2/2)調 AAS
数ヶ月前、>>17氏にすすめられてMMF2を買ってしまった。
すごく後悔してる・・・
やめるにやめられなくなってしまった。
こうなった以上、俺はまだやめるわけにはいかない。
238
(1): 2012/12/12(水)21:09 ID:hSOZUFxc(1)調 AAS
裏切られたと言ってる時点で女々しい
かも知れないと事実を認められないのも愚かしい

MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断
強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう

> やめるにやめられなくなってしまった。

好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い
辞めたければ辞めればいい
グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない

辞める時はスレ削除よろしく
239: 2012/12/12(水)22:22 ID:4AmETh+B(1)調 AAS
>>17って、名前的に>>141じゃないのか?
この書き込みがあってからも17と連絡取れてたのか?ならいいんだが、
141の書き込みと連絡取れなくなった時期が重なるなら普通17=141だとわかると思うしとっくの前に見切られてるじゃないか
2ヶ月近く間、せっかく買ったMMF2の勉強したりとかろくな努力もせずにまさかただこのスレに居ただけ?
240
(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/13(木)17:40 ID:0VNXSaQZ(1)調 AAS
俺も以前より忙しくなったからな・・・
もう、作ってる時間がない。
協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。
高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま
った・・・
俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・
なんというか、もったいないというか、むなしいというか。

>>238
やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの
なのか?
やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、
2chスレ:saku
削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。
とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために)
できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと
したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。
このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには
戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。
あとはもう知らん。

もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。

これが最後の言葉だ。
241
(1): 2012/12/14(金)14:54 ID:Ai2lh102(1)調 AAS
そんなに高いの?
242
(1): 2012/12/14(金)15:20 ID:vJ/2APQU(1/2)調 AAS
削除ガイドライン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

削除整理@2ch掲示板
http://qb5.2ch.net/saku/index2.html

ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない
ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう
GL4あたりが無難じゃないだろうか。
243: 2012/12/14(金)15:24 ID:vJ/2APQU(2/2)調 AAS
言い忘れた

>>240
使わずに放置するのが一番勿体無い
折角手に入れたのだから使い方覚えて使えるようになりましょう

>>241
本体だけなら1万弱
SWFのプラグイン?含めても1万5千前後
244: 2012/12/16(日)23:20 ID:nCa0HB8p(1)調 AAS
安っwwww
245: 2012/12/17(月)00:30 ID:47eLcF8t(1)調 AAS
>>242
しばしば何かを勘違いして、自身にとって不要になったからと削除依頼を出す者がいるが、
そんな私的な理由での削除が認められたケースは無い。
246: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/21(金)16:45 ID:j+51vpTn(1)調 AAS
17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。
また今日から、この企画を再開する
247: 2012/12/24(月)11:37 ID:TRDecKKz(1)調 AAS
手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ
同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう
コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき
248: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/24(月)21:02 ID:dKj8unIr(1/2)調 AAS
>無料だから訴えられそう
は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。
何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる
249: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/24(月)21:05 ID:dKj8unIr(2/2)調 AAS
日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも
あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。
250: 2012/12/24(月)21:07 ID:9VY09e/O(1)調 AAS
カプコンはロックマンファンの味方だよ
251
(1): 2012/12/24(月)23:08 ID:slrH7hTe(1)調 AAS
人が居ないと製作活動しない口だけだから
相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる

参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ
252
(1): 2012/12/25(火)07:13 ID:r/rpm66D(1)調 AAS
困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ
253
(1): 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)13:48 ID:IohDTlt0(1/2)調 AAS
>>251
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ
254: 2012/12/25(火)14:50 ID:pgtavTgO(1/2)調 AAS
>>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな

数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる

>>252
>>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない
ただ構って欲しいだけ

元々>>1は絵と音の担当だったはず
プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる
スレが出来てから4ヶ月になろうとしている
なのにほとんど作業が進んでいない
255: [age] 2012/12/25(火)17:43 ID:Hg4/clDV(1)調 AAS
裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ

とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?

例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
デモンストレーションとして、作ってみてくれよ
企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)19:36 ID:IohDTlt0(2/2)調 AAS
公式のものか、フリーの音楽を流用する。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。
257
(1): 2012/12/25(火)19:54 ID:pgtavTgO(2/2)調 AAS
著作物に関するQ&A
http://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html

イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか?
http://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html

著作物に関するお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/26(水)22:27 ID:BKzvxCJ1(1)調 AAS
>>257
そんなもの、無視してかまわんよ
259: 2012/12/26(水)23:32 ID:t5vq+ZH/(1)調 AAS
どうせ完成しないだろうしな
260
(1): 2012/12/28(金)07:12 ID:Qgx3azIf(1/2)調 AAS
出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ
261: 2012/12/28(金)07:27 ID:Qgx3azIf(2/2)調 AAS
攻撃パターン別物にするならええけどね
262
(1): 2012/12/28(金)09:17 ID:6lI/2Omb(1)調 AAS
俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw

とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/28(金)16:28 ID:hu3LkzBq(1)調 AAS
>>260
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??

ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する

>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。

このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。

あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。
264
(1): 2012/12/29(土)00:58 ID:6Znq4Hjd(1)調 AAS
ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)08:39 ID:V3q/Ge3b(1/3)調 AAS
>>264
いいや、違う。
音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。
ドット絵は心配ない
266: 2012/12/29(土)13:13 ID:UhhsKbP4(1)調 AAS
で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?
267: 2012/12/29(土)13:14 ID:OB2dEUWL(1)調 AAS
キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし
268: 2012/12/29(土)18:37 ID:8/3C8lD8(1)調 AAS
エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。

金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
269: 2012/12/29(土)20:02 ID:Ue2oq18O(1)調 AAS
でも割れなんでしょ?
270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)21:36 ID:V3q/Ge3b(2/3)調 AAS
おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。

これのこと
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3%
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png

まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。
271
(1): 2012/12/29(土)21:41 ID:ofg7gPiD(1)調 AAS
ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)21:46 ID:V3q/Ge3b(3/3)調 AAS
要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。

>>271
ほれ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/02(水)20:26 ID:Z2E3iVDe(1)調 AAS
生存報告
274: 2013/01/04(金)02:05 ID:raQ0BFip(1)調 AAS
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275: 2013/01/04(金)16:03 ID:guE7O9ss(1)調 AAS
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276: 2013/01/05(土)00:45 ID:Zm41wm/q(1)調 AAS
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  したらばスレ:study_3729

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277
(2): 2013/01/05(土)03:14 ID:Pp0joZ61(1)調 AAS
よっしゃ!わしにまかせんしゃい!
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/01/09(水)16:57 ID:d2vVY6PH(1)調 AAS
>>277
手伝ってくれるんか?
279: 2013/01/10(木)00:35 ID:YM1lLmLY(1)調 AAS
  ★★★チベットの独立は日本の核心的利益である★★★
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280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/14(月)12:28 ID:T+R2zDW6(1)調 AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 2013/01/20(日)13:38 ID:N9LlcCvz(1)調 AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/27(日)08:10 ID:OVU5ngeB(1)調 AAS
気長に待ってみるか・・・
283
(1): 2013/01/27(日)12:13 ID:kHNtBxcf(1)調 AAS
路上パフォーマンスで例えると

・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人

どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 2013/01/27(日)18:27 ID:l+gfrzM0(1)調 AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/02/01(金)17:46 ID:wznnxnc3(1)調 AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286
(1): 17 2013/02/01(金)21:30 ID:FWw2rUiM(1)調 AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/02(土)21:33 ID:qAJl+e/M(1)調 AAS
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって
288: 2013/02/03(日)03:56 ID:702OAf22(1)調 AAS
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
289
(1): 2013/02/03(日)10:55 ID:NdfTkq2l(1)調 AAS
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290
(1): 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/03(日)18:02 ID:GXQpSlPl(1)調 AAS
>>289
そんなこと言われても
291: 2013/02/03(日)19:09 ID:CCbfrxSj(1)調 AAS
>>290

待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?

って事を言ってるんだよ。
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/04(月)21:26 ID:jAG1f6/N(1)調 AAS
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293
(1): 2013/02/04(月)22:37 ID:P9VMtPOm(1)調 AAS
>>1が言うべき事は

すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。

シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?

プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/05(火)21:01 ID:hC0CozcQ(1)調 AAS
>>293
何%かって?そりゃあ、↓

シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵  ・・・〃30%
音楽      ・・・〃99%
効果音     ・・・〃95%

だ。
295
(1): 2013/02/11(月)05:15 ID:1kFBCag9(1)調 AAS
1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
296: 2013/02/11(月)16:08 ID:ZRn14rbg(1)調 AAS
おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw
297
(1): 2013/02/11(月)20:00 ID:FOqP7Y/v(1)調 AAS
>>295
そうだよ
298: 2013/02/18(月)21:46 ID:P4U6ihRl(1)調 AAS
最近人いないな
299
(1): 2013/02/18(月)23:21 ID:M9glvpa8(1)調 AAS
flashはもう終わった技術。
300: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/23(土)13:54 ID:4V8bivMo(1)調 AAS
>>299
そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが
すでになくなっているはず。
301: 2013/02/23(土)14:11 ID:BZszv0K6(1)調 AAS
ロックマンはもう終わったコンテンツ。
302
(2): 2013/02/23(土)20:00 ID:3XIpXZUU(1)調 AAS
無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
303: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/24(日)10:35 ID:cl9H10xO(1/2)調 AAS
>>302
の言ってることのほうが正しい。
304
(1): 2013/02/24(日)14:57 ID:N84o0vFM(1)調 AAS
>>297
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのはhttp://www.clickteam.jp/product/mmf2だよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?
305: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/24(日)21:29 ID:cl9H10xO(2/2)調 AAS
>>304
>ほぼ触って無くて

無理だな
306
(2): 2013/02/25(月)14:40 ID:dKNeUhUz(1/2)調 AAS
なら、どんな状態?
教えてくれないか。
それでこちらが金額を提示したい

その金額でそちらが納得出来なければ
交渉は無しで構わないので
307
(1): フラッシュマン17 2013/02/25(月)15:00 ID:5Rv7ErBI(1)調 AAS
>>306
主は一体何を期待しているのか非常に気になる…
でもmmf2はいいソフトでっせ
308: 2013/02/25(月)21:51 ID:dKNeUhUz(2/2)調 AAS
いや、そのソフトに興味あるから
中古で手にいれる感覚?だよ
彼は使ってないみたいだし
309
(1): 2013/02/26(火)07:33 ID:SoyfWJBi(1/2)調 AAS
>>302
Flashではまともに3Dは扱えないだろう。
これからはUnityの時代。

3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、
実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。
かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ)

実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。

http://www.kongregate.com/unity-games
310
(1): 2013/02/26(火)07:36 ID:SoyfWJBi(2/2)調 AAS
というか、Flashそのものが存続の危機にある。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。

もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
311
(1): 2013/02/26(火)22:41 ID:6k2jvVcS(1)調 AAS
< Flashではまともに3Dは扱えないだろう

それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。

< Flashそのものが存続の危機

それは、そのとおりなんだけどね……。
312: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/03/10(日)21:23 ID:KRn/VhQd(1)調 AAS
>>306
いま使用中。 ソフトそのものは使ってないけど・・・
とりあえず自分のパソコンにデータ入れてるし、
パッケージも開封してるよ、残念ながら

>>307
いたんか!!^^

>>309
3Dとかどうでもいいよ、俺が欲しいのは2Dだ!
2DならFlashでも充分

>>310
マジか・・・ 知らなかった、やべえな

>>311
存続の危機・・・だと!? やべえじゃん!!('A`)
313: 2013/03/17(日)21:28 ID:WebxJw3B(1)調 AAS
もう、俺しかいないのか?
314
(1): 2013/03/19(火)17:19 ID:D93QUxII(1)調 AAS
ロックマンシエル
315: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/03/20(水)12:46 ID:Z5uOy/bJ(1)調 AAS
>>314

316
(1): 2013/03/26(火)15:13 ID:Mai5ep06(1)調 AAS
で、今どこまで進んでるんだ?
317: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/03/27(水)19:36 ID:V/HTDz8V(1)調 AAS
>>316
進んでない。
4月中までに進めるかも知れない
318: 2013/04/01(月)23:15 ID:fHIhsTW1(1)調 AAS
最近人いないな
319: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/21(日)16:13 ID:MlofPp2q(1)調 AAS
もう俺しかいないのかな?
320
(2): 2013/04/22(月)18:34 ID:b2KdFxtI(1/2)調 AAS
本当に作ってるなら
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?

キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが

ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない

長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから
321
(1): 320 2013/04/22(月)18:40 ID:b2KdFxtI(2/2)調 AAS
あと俺も一応Flasherだから

何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
322: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/27(土)22:20 ID:63qyFxqZ(1/3)調 AAS
>>320
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。

あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。
323: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/27(土)22:22 ID:63qyFxqZ(2/3)調 AAS
追記

制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
324: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/27(土)22:25 ID:63qyFxqZ(3/3)調 AAS
>>321
(連レススマソ)
進んではいないけど、制作途中のゲーム自体はちゃんとあるよ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
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