flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
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179: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 20:35:38.02 ID:zBR+V4Rv トリップ変える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 20:49:33.61 ID:/pGQ4Tyz WEBサイトにまとめられるならココに書く必要はない 箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想 あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし 同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。 で、いつWEBサイトに掲載されるの? 自分で編集してるわけじゃないから予定も立てれない? 編集してる人の都合次第? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/180
181: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 20:55:44.28 ID:zBR+V4Rv それは編集してもらってる人の都合次第・・・。 これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。 >あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ やっぱりやめといたほうがいいんかな?? 短めに、すごく大まかに書こうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/181
182: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 21:33:01.65 ID:zBR+V4Rv 【大まかなアイデア】 ・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム ・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く) ・SHOPを実装 ・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を 基本とする(ロックマンAllStar的な感じ) ・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ) ・難易度選択(3つから選ぶ) ・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の 要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す ・過去作踏襲を非常に多く盛り込む ・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/182
183: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 22:02:33.90 ID:zBR+V4Rv >>182に書いたのが大まかな説明。 続きはwebで・・・と言いたいところだが、今サイトが更新できない 状態なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 22:36:25.29 ID:eRXzTQHs プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの? 例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の 射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか? 「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから 調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。 無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、 それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。 ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。 プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。 以上、アドバイスでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/184
185: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 23:02:36.01 ID:zBR+V4Rv いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、 流用するのはほんのごく一部に限る。 仕様はかなり具体性はある。 説明不足だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 06:41:55.13 ID:vu6Fdgno プログラマの言う通りだよ あれやりたいこれやりたいとか 想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな 途中でプログラマが失踪確定だよ もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ その後にプログラマに余裕があれば また付け足してけ >>184の内容なんて無茶苦茶じゃねえか アホなのかよ、糞リーダーさんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 06:46:16.20 ID:vu6Fdgno 失礼、間違った >>182の内容が無茶苦茶だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 07:25:04.25 ID:oxvMnpTm アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 15:51:27.20 ID:2pxJG5qQ ハードウェア(環境・OS)を選ばない 自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい って感じに見えるかな けれど、基本的には他力本願 今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く 出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。 間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/189
190: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:19:33.51 ID:aYXhUYRL >・製作に関わった事を自慢したい ↑そんなことはない。 基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。 担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形 を取りたい。 原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/190
191: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:21:24.51 ID:aYXhUYRL 簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。 >>182よりも作りやすく、簡易なものにする。 >>182は、「もしできれば」の理想だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 21:30:01.16 ID:4DGkKIYh プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/192
193: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:37:29.77 ID:aYXhUYRL 【↓簡易版のアイデア】 ・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム ・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定) ・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定) ・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定) ・過去作踏襲を少し盛り込む ・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう 短縮・縮小するか未定 ・中ボスは1種類のみに減らす ・フォルテは登場させない ・ワイリーステージは中ボス一切なし ・缶はE缶のみに減らす ・Pチップは登場させない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/193
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:38:26.68 ID:aYXhUYRL >>192 おいちょと待て、グラフィックは作るんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/194
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:47:55.85 ID:aYXhUYRL 今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。 今は自分がMMF2を持ってないから不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 22:18:08.39 ID:2pxJG5qQ まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう 基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理 【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/ ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55042/1346243625/ ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/196
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 22:32:37.54 ID:aYXhUYRL >>196 基本動作ならサイトに上がってるよ 現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」 ・ロックマンの歩行・ジャンプ ・ロックバスター ↑はできてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 23:06:59.68 ID:nLpyjjw8 もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/198
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/25(木) 00:38:00.04 ID:QSvwAJCN >>198 それはダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/25(木) 01:15:59.76 ID:RXVGdV2/ つーかさ >>198と同じレベルのモノ作れんの? 中見て少しは理解できんの? さらに>>193も盛り込むんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/25(木) 21:27:08.77 ID:eWc4LbHc 都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/201
202: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/25(木) 22:00:47.05 ID:QSvwAJCN >>200 やってみなきゃわからない >>201 そうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 22:15:43.45 ID:Xd48UrV8 本当に遅くなってすまなかった。 今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 22:38:12.45 ID:Xd48UrV8 中身は真っ白だけど一応貼っとく。 まだ編集中なんだ http://r2ie.wiki.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/03(土) 20:04:07.34 ID:8wXMd2G7 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/05(月) 21:21:51.08 ID:O8KBKEyh この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/06(火) 17:41:03.82 ID:XohzQxs5 誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/207
208: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/07(水) 17:40:10.93 ID:i7gs5jBK いやいや、パソコンが使えなかったからだ 俺がトンズラするわけないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/208
209: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/10(土) 23:49:02.73 ID:dm5AGMh5 さて、どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/209
210: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/11(日) 12:50:46.15 ID:pfzseNgN この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 13:01:38.15 ID:3/r6buN4 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/11(日) 13:12:14.15 ID:pfzseNgN >>211 勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 13:55:39.92 ID:Iv9nvuZh 技術力が乏しいと長期戦は必至 故に要は本人のモチベーションとなる。 そのモチベーションを維持させるためには ロックマンへの愛情が必要。 その点でここのプログラマーは脱落しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/213
214: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/15(木) 16:58:35.64 ID:/CBGdULo もう誰もいなくなったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/214
215: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/16(金) 19:49:32.68 ID:BrPNp4lk この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/215
216: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/17(土) 21:17:03.77 ID:YenB/HmO この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/216
217: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/19(月) 21:15:04.86 ID:MjvSrUWf この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/21(水) 23:54:37.53 ID:aoKK+nCr この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/218
219: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/22(木) 21:08:23.76 ID:Jm6mpMq2 この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/219
220: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/23(金) 15:01:17.95 ID:fxjqDiCz この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 17:04:58.08 ID:k2h5OpSL なんで同じ事何回も言うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/221
222: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/23(金) 22:34:29.91 ID:fxjqDiCz >>221 特に理由はない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/222
223: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/25(日) 22:20:57.76 ID:XGNZ+u6b この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/26(月) 10:59:16.55 ID:nZGJ3dDC 辞めるようが続けようが自分で決めろよ。たちが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/224
225: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/28(水) 21:19:16.58 ID:fGKZK9Z9 あっ、まだ人いたのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/225
226: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/30(金) 19:57:50.93 ID:qHZ4Rhc7 もう誰もいなくなったのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/02(日) 20:10:17.10 ID:k5h+ItcD お仲間は無駄な時間過ごしたなw ゴミは死んだ方がいいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 18:10:36.61 ID:OqhnpGj7 ロックマンとストリートファイターのコラボ作品が無料で出来るようです。 お疲れ様でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/09(日) 19:07:34.86 ID:sOOqg9FX >>1 諦めたのならスレ削除して後片付けしようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/09(日) 20:50:44.83 ID:6OK2NH1L いや、まだあきらめてないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/09(日) 20:55:14.82 ID:6OK2NH1L >>228 別に関係ないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/09(日) 21:03:55.29 ID:6OK2NH1L >>227 今も続けてる最中なのに、俺がいなくなったみたいな扱いをするのか。 しかも、 >お仲間は無駄な時間過ごしたなw ってなんだよ。 俺はずっといるのに、あの人が裏切った(かも知れない)だけだろ。 てめぇの言ってることはおかしい、いい加減にしろや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/11(火) 09:00:37.67 ID:+NS7E87d テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/233
234: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/11(火) 14:55:36.49 ID:BbXHlTH4 >>233 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/11(火) 18:45:22.78 ID:lUPDJqey お仲間 = >>17 言いだしっぺも参加する人も相手にトンズラされる可能性を考えて作業すべき 完成まで一緒に作業してくれると思っている方がマヌケ 場合によってはトンズラした人しかソースコードや重要な画像を持っていなかったりして 致命的な作業の遅れを出す羽目になる 遅延だけで済めばまだマシで、最悪作業中断/断念する事になる場合もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/235
236: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/12(水) 20:28:14.30 ID:gIVTTbnr >>235の言うとおりだな。 もはや17氏はトンズラしたのかも知れない。 俺は裏切られたとしか考えられないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/236
237: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/12(水) 20:34:10.16 ID:gIVTTbnr 数ヶ月前、>>17氏にすすめられてMMF2を買ってしまった。 すごく後悔してる・・・ やめるにやめられなくなってしまった。 こうなった以上、俺はまだやめるわけにはいかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/12(水) 21:09:04.79 ID:hSOZUFxc 裏切られたと言ってる時点で女々しい かも知れないと事実を認められないのも愚かしい MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断 強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう > やめるにやめられなくなってしまった。 好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い 辞めたければ辞めればいい グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない 辞める時はスレ削除よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/12(水) 22:22:32.80 ID:4AmETh+B >>17って、名前的に>>141じゃないのか? この書き込みがあってからも17と連絡取れてたのか?ならいいんだが、 141の書き込みと連絡取れなくなった時期が重なるなら普通17=141だとわかると思うしとっくの前に見切られてるじゃないか 2ヶ月近く間、せっかく買ったMMF2の勉強したりとかろくな努力もせずにまさかただこのスレに居ただけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/239
240: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [sage] 2012/12/13(木) 17:40:12.99 ID:0VNXSaQZ 俺も以前より忙しくなったからな・・・ もう、作ってる時間がない。 協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。 高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま った・・・ 俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・ なんというか、もったいないというか、むなしいというか。 >>238 やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの なのか? やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1353215463/l20 削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。 とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために) できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。 このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには 戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。 あとはもう知らん。 もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。 これが最後の言葉だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/14(金) 14:54:51.29 ID:Ai2lh102 そんなに高いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/14(金) 15:20:18.55 ID:vJ/2APQU 削除ガイドライン http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide 削除整理@2ch掲示板 http://qb5.2ch.net/saku/index2.html ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう GL4あたりが無難じゃないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/14(金) 15:24:19.77 ID:vJ/2APQU 言い忘れた >>240 使わずに放置するのが一番勿体無い 折角手に入れたのだから使い方覚えて使えるようになりましょう >>241 本体だけなら1万弱 SWFのプラグイン?含めても1万5千前後 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/16(日) 23:20:45.24 ID:nCa0HB8p 安っwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/17(月) 00:30:25.91 ID:47eLcF8t >>242 しばしば何かを勘違いして、自身にとって不要になったからと削除依頼を出す者がいるが、 そんな私的な理由での削除が認められたケースは無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/245
246: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/21(金) 16:45:09.26 ID:j+51vpTn 17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。 また今日から、この企画を再開する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 11:37:35.14 ID:TRDecKKz 手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ 同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/247
248: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/24(月) 21:02:52.63 ID:dKj8unIr >無料だから訴えられそう は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。 何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/248
249: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/24(月) 21:05:38.53 ID:dKj8unIr 日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 21:07:35.20 ID:9VY09e/O カプコンはロックマンファンの味方だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 23:08:04.58 ID:slrH7hTe 人が居ないと製作活動しない口だけだから 相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる 参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 07:13:54.68 ID:r/rpm66D 困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/252
253: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/25(火) 13:48:30.60 ID:IohDTlt0 >>251 いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 14:50:54.54 ID:pgtavTgO >>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている 構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな 数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば 構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず 少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい なので>>253で嘘を言っている か MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる >>252 >>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない ただ構って欲しいだけ 元々>>1は絵と音の担当だったはず プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる スレが出来てから4ヶ月になろうとしている なのにほとんど作業が進んでいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/254
255: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/12/25(火) 17:43:15.75 ID:Hg4/clDV 裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が 相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか? 例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが 例えばお前ならリュウのステージの曲で どこまでロックマンっぽく仕上げられる? デモンストレーションとして、作ってみてくれよ 企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/255
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/25(火) 19:36:13.43 ID:IohDTlt0 公式のものか、フリーの音楽を流用する。 音楽を自作することに重要性を感じない。 それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 19:54:11.87 ID:pgtavTgO 著作物に関するQ&A ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか? ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html 著作物に関するお問い合わせフォーム ttps://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/257
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/26(水) 22:27:46.31 ID:BKzvxCJ1 >>257 そんなもの、無視してかまわんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/26(水) 23:32:31.84 ID:t5vq+ZH/ どうせ完成しないだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:12:35.84 ID:Qgx3azIf 出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:27:24.21 ID:Qgx3azIf 攻撃パターン別物にするならええけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 09:17:23.60 ID:6lI/2Omb 俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw プログラムできないから募集しまーすw とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/262
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/28(金) 16:28:04.02 ID:hu3LkzBq >>260 攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。 しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも 大いに賞賛されてるのだが?? ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。 ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、 クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する >>262 音楽は作らない。作る必要がないから。 ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。 このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター とかと比べるのはお門違い。 比較するなら、改造ロックマン 「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」 だ。 あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。 改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。 改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」 に文句つけるのはおかしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 00:58:04.94 ID:6Znq4Hjd ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/264
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 08:39:10.83 ID:V3q/Ge3b >>264 いいや、違う。 音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。 ドット絵は心配ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:13:06.62 ID:UhhsKbP4 で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:14:57.58 ID:OB2dEUWL キャプ画を元に作るって事でしょ 改造?箇所なんて色くらいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 18:37:57.87 ID:8/3C8lD8 エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。 潔癖症なんだかなんだかわからんが。 金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら 文句なんて付けようもないはずなのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 20:02:40.50 ID:Ue2oq18O でも割れなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/269
270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:36:50.25 ID:V3q/Ge3b おまえら分かってないな 原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を 自分で作るんだよ。 これのこと http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3% 81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。 例えば、↑の例で言うと、 木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、 でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 21:41:11.34 ID:ofg7gPiD ごちゃごちゃうるせーな さっさと遊べるモノをあぷれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/271
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:46:19.81 ID:V3q/Ge3b 要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。 あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。 >>271 ほれ http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/272
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/02(水) 20:26:26.52 ID:Z2E3iVDe 生存報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/04(金) 02:05:42.60 ID:raQ0BFip プログラムも出来ないとか知的障害者かよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 16:03:04.11 ID:guE7O9ss 生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/05(土) 00:45:01.84 ID:Zm41wm/q ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●● http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53 ¥¥¥¥¥¥¥『万有サロン』書き込み大賞・総額100万円¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v 万有サロン http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ 書き込み大賞の詳細 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1069922074/78- 書き込み大賞の詳細(資料倉庫内) http://www2.tba.t-com.ne.jp/a-z/omake/banyu/taisho.htm また、あらゆる疑問に関する質問を、携帯電話やメールでも受け付けています。 電話番号 080-4437-4187 メール aaa-zzz@tba.t-com.ne.jp ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 03:14:33.65 ID:Pp0joZ61 よっしゃ!わしにまかせんしゃい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/277
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/01/09(水) 16:57:04.38 ID:d2vVY6PH >>277 手伝ってくれるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/278
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