flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
170: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/21(日)19:54 ID:cdmRaz39(1/2)調 AAS
>>169
俺が高校生じゃなかったらなんなんだ
171(2): 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/21(日)20:10 ID:cdmRaz39(2/2)調 AAS
Spare Body【1UP】
残機が1増える。
Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。
Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。
Mystery Tank【M缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
ライフと特殊武器のエネルギーが満タンのときに使うと何かが起こるかも?
Special Tank【S缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
172(1): 2012/10/22(月)15:29 ID:LdDxz/kB(1)調 AAS
> アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>139から2週間が経過したのだけどいつ掲載されるの?
それとも>>171で全部出尽くした?
173(1): 2012/10/22(月)17:40 ID:+IzyfCvA(1)調 AAS
>>168の内容を別スレにマルチすんの辞めろ
174(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/22(月)21:23 ID:t4pP/aZj(1/2)調 AAS
>>172
そういうのってスレに書いてもいいのか?
>>173
えっ、それやってるの俺じゃないんだが?
別人だろ
175(1): 2012/10/22(月)22:54 ID:vKfdvZ0o(1)調 AAS
>>174
気持ち悪・・・
176: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/22(月)23:05 ID:t4pP/aZj(2/2)調 AAS
>>175
だから、そいつはなりすましだって。
2chスレ:gameurawaza
このスレの書き込みのことだろ?
またトリップ割られたのか・・・
忍法帖が付いてないから別人だと見分けられるだろ。
だいたい、そんなことをやっていったい俺になんのメリットが
あるんだ?
そんなことを、俺がやるというのか?
やる理由がないから、俺が書いたんじゃないってことは
わかるだろ。
177(1): 2012/10/23(火)12:28 ID:/pGQ4Tyz(1/2)調 AAS
!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1が悪い
スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171は何だ?独り言か?
あと、sageる事も覚えたらどう?
178: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/23(火)20:32 ID:zBR+V4Rv(1/6)調 AAS
>>177
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
書いてOKなのか、了解。
それじゃあ、今後はガンガン、ロックマン2InfinityExergyの仕様を
書かせてもらうぞwwww
179: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)20:35 ID:zBR+V4Rv(2/6)調 AAS
トリップ変える。
180: 2012/10/23(火)20:49 ID:/pGQ4Tyz(2/2)調 AAS
WEBサイトにまとめられるならココに書く必要はない
箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想
あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき
カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし
同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。
で、いつWEBサイトに掲載されるの?
自分で編集してるわけじゃないから予定も立てれない?
編集してる人の都合次第?
181: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)20:55 ID:zBR+V4Rv(3/6)調 AAS
それは編集してもらってる人の都合次第・・・。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。
>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??
短めに、すごく大まかに書こうか。
182(3): 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)21:33 ID:zBR+V4Rv(4/6)調 AAS
【大まかなアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
・難易度選択(3つから選ぶ)
・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の
要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す
・過去作踏襲を非常に多く盛り込む
・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする
183: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)22:02 ID:zBR+V4Rv(5/6)調 AAS
>>182に書いたのが大まかな説明。
続きはwebで・・・と言いたいところだが、今サイトが更新できない
状態なんだ
184(1): 2012/10/23(火)22:36 ID:eRXzTQHs(1)調 AAS
プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの?
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス
とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。
ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。
プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。
以上、アドバイスでした。
185: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)23:02 ID:zBR+V4Rv(6/6)調 AAS
いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
186: 2012/10/24(水)06:41 ID:vu6Fdgno(1/2)調 AAS
プログラマの言う通りだよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな
途中でプログラマが失踪確定だよ
もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ
>>184の内容なんて無茶苦茶じゃねえか
アホなのかよ、糞リーダーさんよ
187: 2012/10/24(水)06:46 ID:vu6Fdgno(2/2)調 AAS
失礼、間違った
>>182の内容が無茶苦茶だよ
188: 2012/10/24(水)07:25 ID:oxvMnpTm(1)調 AAS
アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき
189: 2012/10/24(水)15:51 ID:2pxJG5qQ(1/2)調 AAS
ハードウェア(環境・OS)を選ばない
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい
って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする
190: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:19 ID:aYXhUYRL(1/6)調 AAS
>・製作に関わった事を自慢したい
↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。
191: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:21 ID:aYXhUYRL(2/6)調 AAS
簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。
>>182よりも作りやすく、簡易なものにする。
>>182は、「もしできれば」の理想だからな。
192(1): 2012/10/24(水)21:30 ID:4DGkKIYh(1)調 AAS
プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ
193(1): 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:37 ID:aYXhUYRL(3/6)調 AAS
【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:38 ID:aYXhUYRL(4/6)調 AAS
>>192
おいちょと待て、グラフィックは作るんだが?
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:47 ID:aYXhUYRL(5/6)調 AAS
今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
196(1): 2012/10/24(水)22:18 ID:2pxJG5qQ(2/2)調 AAS
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理
【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
したらばスレ:internet_2460
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
したらばスレ:game_55042
ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)22:32 ID:aYXhUYRL(6/6)調 AAS
>>196
基本動作ならサイトに上がってるよ
現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」
・ロックマンの歩行・ジャンプ
・ロックバスター
↑はできてる
198(2): 2012/10/24(水)23:06 ID:nLpyjjw8(1)調 AAS
もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/25(木)00:38 ID:QSvwAJCN(1/2)調 AAS
>>198
それはダメだろ
200(1): 2012/10/25(木)01:15 ID:RXVGdV2/(1)調 AAS
つーかさ
>>198と同じレベルのモノ作れんの?
中見て少しは理解できんの?
さらに>>193も盛り込むんでしょ?
201(1): 2012/10/25(木)21:27 ID:eWc4LbHc(1)調 AAS
都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね
202: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/25(木)22:00 ID:QSvwAJCN(2/2)調 AAS
>>200
やってみなきゃわからない
>>201
そうか?
203: 2012/10/26(金)22:15 ID:Xd48UrV8(1/2)調 AAS
本当に遅くなってすまなかった。
今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。
204: 2012/10/26(金)22:38 ID:Xd48UrV8(2/2)調 AAS
中身は真っ白だけど一応貼っとく。
まだ編集中なんだ
http://r2ie.wiki.fc2.com/
205: 2012/11/03(土)20:04 ID:8wXMd2G7(1)調 AAS
age
206(1): 2012/11/05(月)21:21 ID:O8KBKEyh(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
207: 2012/11/06(火)17:41 ID:XohzQxs5(1)調 AAS
誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ
208: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/07(水)17:40 ID:i7gs5jBK(1)調 AAS
いやいや、パソコンが使えなかったからだ
俺がトンズラするわけないだろう
209: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/10(土)23:49 ID:dm5AGMh5(1)調 AAS
さて、どうしたものか・・・
210: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/11(日)12:50 ID:pfzseNgN(1/2)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
211(1): 2012/11/11(日)13:01 ID:3/r6buN4(1)調 AAS
終了
212: 2012/11/11(日)13:12 ID:pfzseNgN(2/2)調 AAS
>>211
勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ
213: 2012/11/11(日)13:55 ID:Iv9nvuZh(1)調 AAS
技術力が乏しいと長期戦は必至
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。
その点でここのプログラマーは脱落しそう。
214: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/15(木)16:58 ID:/CBGdULo(1)調 AAS
もう誰もいなくなったのか
215: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/16(金)19:49 ID:BrPNp4lk(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
216: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/17(土)21:17 ID:YenB/HmO(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
217: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/19(月)21:15 ID:MjvSrUWf(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
218: 2012/11/21(水)23:54 ID:aoKK+nCr(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
219: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/22(木)21:08 ID:Jm6mpMq2(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
220: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/23(金)15:01 ID:fxjqDiCz(1/2)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
221(1): 2012/11/23(金)17:04 ID:k2h5OpSL(1)調 AAS
なんで同じ事何回も言うんだ
222: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/23(金)22:34 ID:fxjqDiCz(2/2)調 AAS
>>221
特に理由はない・・・
223: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/25(日)22:20 ID:XGNZ+u6b(1)調 AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
224: 2012/11/26(月)10:59 ID:nZGJ3dDC(1)調 AAS
辞めるようが続けようが自分で決めろよ。たちが悪い
225: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/28(水)21:19 ID:fGKZK9Z9(1)調 AAS
あっ、まだ人いたのか。
226: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/30(金)19:57 ID:qHZ4Rhc7(1)調 AAS
もう誰もいなくなったのか・・・?
227(1): 2012/12/02(日)20:10 ID:k5h+ItcD(1)調 AAS
お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ゴミは死んだ方がいいねw
228(1): 2012/12/09(日)18:10 ID:OqhnpGj7(1)調 AAS
ロックマンとストリートファイターのコラボ作品が無料で出来るようです。
お疲れ様でした
229: 2012/12/09(日)19:07 ID:sOOqg9FX(1)調 AAS
>>1
諦めたのならスレ削除して後片付けしようね
230: 2012/12/09(日)20:50 ID:6OK2NH1L(1/3)調 AAS
いや、まだあきらめてないから
231: 2012/12/09(日)20:55 ID:6OK2NH1L(2/3)調 AAS
>>228
別に関係ないだろ。
232: 2012/12/09(日)21:03 ID:6OK2NH1L(3/3)調 AAS
>>227
今も続けてる最中なのに、俺がいなくなったみたいな扱いをするのか。
しかも、
>お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ってなんだよ。
俺はずっといるのに、あの人が裏切った(かも知れない)だけだろ。
てめぇの言ってることはおかしい、いい加減にしろや。
233(1): 2012/12/11(火)09:00 ID:+NS7E87d(1)調 AAS
テスト
234: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/11(火)14:55 ID:BbXHlTH4(1)調 AAS
>>233
?
235(1): 2012/12/11(火)18:45 ID:lUPDJqey(1)調 AAS
お仲間 = >>17
言いだしっぺも参加する人も相手にトンズラされる可能性を考えて作業すべき
完成まで一緒に作業してくれると思っている方がマヌケ
場合によってはトンズラした人しかソースコードや重要な画像を持っていなかったりして
致命的な作業の遅れを出す羽目になる
遅延だけで済めばまだマシで、最悪作業中断/断念する事になる場合もある
236: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/12(水)20:28 ID:gIVTTbnr(1/2)調 AAS
>>235の言うとおりだな。
もはや17氏はトンズラしたのかも知れない。
俺は裏切られたとしか考えられないな
237(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/12(水)20:34 ID:gIVTTbnr(2/2)調 AAS
数ヶ月前、>>17氏にすすめられてMMF2を買ってしまった。
すごく後悔してる・・・
やめるにやめられなくなってしまった。
こうなった以上、俺はまだやめるわけにはいかない。
238(1): 2012/12/12(水)21:09 ID:hSOZUFxc(1)調 AAS
裏切られたと言ってる時点で女々しい
かも知れないと事実を認められないのも愚かしい
MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断
強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう
> やめるにやめられなくなってしまった。
好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い
辞めたければ辞めればいい
グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない
辞める時はスレ削除よろしく
239: 2012/12/12(水)22:22 ID:4AmETh+B(1)調 AAS
>>17って、名前的に>>141じゃないのか?
この書き込みがあってからも17と連絡取れてたのか?ならいいんだが、
141の書き込みと連絡取れなくなった時期が重なるなら普通17=141だとわかると思うしとっくの前に見切られてるじゃないか
2ヶ月近く間、せっかく買ったMMF2の勉強したりとかろくな努力もせずにまさかただこのスレに居ただけ?
240(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/13(木)17:40 ID:0VNXSaQZ(1)調 AAS
俺も以前より忙しくなったからな・・・
もう、作ってる時間がない。
協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。
高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま
った・・・
俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・
なんというか、もったいないというか、むなしいというか。
>>238
やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの
なのか?
やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、
2chスレ:saku
削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。
とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために)
できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと
したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。
このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには
戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。
あとはもう知らん。
もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。
これが最後の言葉だ。
241(1): 2012/12/14(金)14:54 ID:Ai2lh102(1)調 AAS
そんなに高いの?
242(1): 2012/12/14(金)15:20 ID:vJ/2APQU(1/2)調 AAS
削除ガイドライン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
削除整理@2ch掲示板
http://qb5.2ch.net/saku/index2.html
ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない
ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう
GL4あたりが無難じゃないだろうか。
243: 2012/12/14(金)15:24 ID:vJ/2APQU(2/2)調 AAS
言い忘れた
>>240
使わずに放置するのが一番勿体無い
折角手に入れたのだから使い方覚えて使えるようになりましょう
>>241
本体だけなら1万弱
SWFのプラグイン?含めても1万5千前後
244: 2012/12/16(日)23:20 ID:nCa0HB8p(1)調 AAS
安っwwww
245: 2012/12/17(月)00:30 ID:47eLcF8t(1)調 AAS
>>242
しばしば何かを勘違いして、自身にとって不要になったからと削除依頼を出す者がいるが、
そんな私的な理由での削除が認められたケースは無い。
246: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/21(金)16:45 ID:j+51vpTn(1)調 AAS
17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。
また今日から、この企画を再開する
247: 2012/12/24(月)11:37 ID:TRDecKKz(1)調 AAS
手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ
同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう
コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき
248: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/24(月)21:02 ID:dKj8unIr(1/2)調 AAS
>無料だから訴えられそう
は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。
何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる
249: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/24(月)21:05 ID:dKj8unIr(2/2)調 AAS
日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも
あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。
250: 2012/12/24(月)21:07 ID:9VY09e/O(1)調 AAS
カプコンはロックマンファンの味方だよ
251(1): 2012/12/24(月)23:08 ID:slrH7hTe(1)調 AAS
人が居ないと製作活動しない口だけだから
相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる
参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ
252(1): 2012/12/25(火)07:13 ID:r/rpm66D(1)調 AAS
困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ
253(1): 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)13:48 ID:IohDTlt0(1/2)調 AAS
>>251
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ
254: 2012/12/25(火)14:50 ID:pgtavTgO(1/2)調 AAS
>>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな
数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる
>>252
>>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない
ただ構って欲しいだけ
元々>>1は絵と音の担当だったはず
プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる
スレが出来てから4ヶ月になろうとしている
なのにほとんど作業が進んでいない
255: [age] 2012/12/25(火)17:43 ID:Hg4/clDV(1)調 AAS
裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ
とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?
例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
デモンストレーションとして、作ってみてくれよ
企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)19:36 ID:IohDTlt0(2/2)調 AAS
公式のものか、フリーの音楽を流用する。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。
257(1): 2012/12/25(火)19:54 ID:pgtavTgO(2/2)調 AAS
著作物に関するQ&A
http://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html
イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか?
http://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html
著作物に関するお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/26(水)22:27 ID:BKzvxCJ1(1)調 AAS
>>257
そんなもの、無視してかまわんよ
259: 2012/12/26(水)23:32 ID:t5vq+ZH/(1)調 AAS
どうせ完成しないだろうしな
260(1): 2012/12/28(金)07:12 ID:Qgx3azIf(1/2)調 AAS
出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ
261: 2012/12/28(金)07:27 ID:Qgx3azIf(2/2)調 AAS
攻撃パターン別物にするならええけどね
262(1): 2012/12/28(金)09:17 ID:6lI/2Omb(1)調 AAS
俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw
とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/28(金)16:28 ID:hu3LkzBq(1)調 AAS
>>260
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??
ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する
>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。
このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。
あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。
264(1): 2012/12/29(土)00:58 ID:6Znq4Hjd(1)調 AAS
ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)08:39 ID:V3q/Ge3b(1/3)調 AAS
>>264
いいや、違う。
音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。
ドット絵は心配ない
266: 2012/12/29(土)13:13 ID:UhhsKbP4(1)調 AAS
で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?
267: 2012/12/29(土)13:14 ID:OB2dEUWL(1)調 AAS
キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし
268: 2012/12/29(土)18:37 ID:8/3C8lD8(1)調 AAS
エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。
金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
269: 2012/12/29(土)20:02 ID:Ue2oq18O(1)調 AAS
でも割れなんでしょ?
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