flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
1-

23
(1): 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)12:44 ID:8b9FH/5m(2/8)調 AAS
>>22
ありがとう
flashは厳しいか・・・
他のものって、何かいいのある?
24: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)12:48 ID:rlKnQFJF(2/5)調 AAS
>>23
GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。
Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと
結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。

言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。
ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。

色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない?
25: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)12:55 ID:rlKnQFJF(3/5)調 AAS
昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。

l557839@rtrtr.com

捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。
26
(1): 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)13:05 ID:rlKnQFJF(4/5)調 AAS
rockman_rockman_game@yahoo.co.jp

ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw
27
(2): 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)13:57 ID:8b9FH/5m(3/8)調 AAS
>>26提案】
なあ、ここで話さないか?
したらばスレ:internet_2460
28
(1): 17 ◆YzaYIkD4gOlZ 2012/08/29(水)14:19 ID:rlKnQFJF(5/5)調 AAS
>>27
17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく!
29: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)14:29 ID:8b9FH/5m(4/8)調 AAS
>>28
サンクス。
>>27
のところに移って話そう。
30: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)16:19 ID:8b9FH/5m(5/8)調 AAS
操作はキーボード。
カーソルキーの→と←で移動。
これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに
相当する。
ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。
このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。
OPが流れ終わると、キャラ選択画面。
製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、
外してもかまわない部分。
3体のキャラからプレイヤーが操作する
主人公キャラ1体を選ぶ。
キャラ選択が終わったら、
難易度選択画面。
EASY、NORMAL、HARDの中から選ぶ。
31
(1): 2012/08/29(水)17:23 ID:Xx6OvF+l(1)調 AAS
でお前は何が出来るの?
32: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY 2012/08/29(水)17:38 ID:8b9FH/5m(6/8)調 AAS
>>31
グラフィック、音楽は用意するんだけど、
プログラミングができない
33: 2012/08/29(水)18:41 ID:iD1ql1px(1/2)調 AAS
FLASHはカスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえるが
カスみたいな作品が多すぎて、埋もれてしまうのが難点
34: 2012/08/29(水)21:59 ID:8b9FH/5m(7/8)調 AAS
>カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる
俺はそれで充分さ
35: 2012/08/29(水)22:10 ID:iD1ql1px(2/2)調 AAS
FLASHじゃなかったら30人ポッチしか見てもらえねーってことね
36: 2012/08/29(水)23:09 ID:8b9FH/5m(8/8)調 AAS
http://r2ie.wiki.fc2.com/
今更ながらwiki作った
37
(1): 2012/08/29(水)23:16 ID:GbYY5v0M(1)調 AAS
プログラム担当しないのにflashに限定してるのか
38: 2012/08/30(木)00:56 ID:MljVBbdo(1)調 AAS
>>37
限定はしない
39: 2012/08/31(金)21:14 ID:GYNWCqdn(1)調 AAS
路線変更。Multimedia Fusion2で製作を進めることにする。
今のところ、ロックマンの歩行が完成したみたいです。
40
(1): 2012/09/01(土)21:17 ID:uRVtUQi3(1)調 AAS
いつまでに何やるかくらい書けや
テメーの脳内ではスケジュールが
スレッド見てる人に行き渡ってることになってるんだろなぁ
41: 2012/09/06(木)17:58 ID:lodT5jZk(1)調 AAS
>>40
まだ決めてない
42: 2012/09/06(木)18:12 ID:CfCISUzi(1)調 AAS
まだ決まってません
○月×日までに△△は決定します
だろタコ
43
(1): 2012/09/17(月)10:53 ID:94mvQ0gw(1)調 AAS
2chスレ:gamedev
こっちに移行
44: 2012/09/17(月)11:39 ID:bBF89Wit(1)調 AAS
ん?全然違う企画じゃねぇかwww
45: 2012/09/17(月)21:42 ID:pi/7jCK0(1)調 AAS
>>43は俺(>>1)じゃないからな。
移行はしない。今後もこのスレで続行する。
46
(1): 2012/09/21(金)23:41 ID:zPbfIaCr(1)調 AAS
じゃあ進行しろやボケ
47
(1): 2012/09/26(水)23:51 ID:SfwhSKx1(1)調 AAS
>>46
この頃製作が進んでなくて、特に書くことが思いつかない。
48
(1): 2012/09/27(木)22:36 ID:rG06M0Yd(1)調 AAS
○日まで制作活動を停止していますとか書けやボケ
無駄な時間使わせるな
49
(1): 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/27(木)22:48 ID:q5H+/dRx(1)調 AAS
>>48
いつまでこの状態が続くかは俺には分からない。
50
(1): 2012/09/28(金)00:29 ID:o9Z0QAzf(1/5)調 AAS
制作活動を停止しています
スケジュールの調整がつき次第連絡しますだろボケ
テメーにゃ理想を実現する実行力がねーんだよカス
51: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)20:11 ID:FsnTT252(1/3)調 AAS
>>50
お前の言う、俺にとっての理想ってなんのことだろうね?
俺はそんなもん知らんぞ
52
(1): 2012/09/28(金)20:29 ID:o9Z0QAzf(2/5)調 AAS
じゃあスレ立てんなよ池沼
53: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)21:30 ID:FsnTT252(2/3)調 AAS
>>52
俺はゲームをつくりたいが、スケジュールを立てたいとは
全く思わない。
そんなものは必要ないからだ。
スケジュールを立てることがこのスレの目的じゃない。
54: 2012/09/28(金)21:54 ID:o9Z0QAzf(3/5)調 AAS
お前flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
そうだろ?
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
作ろうぜつったのに具体的な方向性示さないとかおかしいだろそれよぉ
違うかオイ?
55: 2012/09/28(金)21:55 ID:1t06X2Bi(1)調 AAS
完成させる為のスケジュール
つまりは、ゴールまでの道筋を示した地図を作れって事
行き当たりばったりだと先が見えてない状態

とりあえずはザックリとした簡単なのでいいから作ってみたら?
作業の目安にできて何も無いよりはマシ

「そんなものは必要ない」って発言は何度か単発企画スレで見てきたが
知る限りではその100%が完成を見ることなく途中放棄して行ったよ
「自分はそんな奴らとは違う!」と言うのなら行動で示そうね
56: 2012/09/28(金)22:07 ID:o9Z0QAzf(4/5)調 AAS
そもそも協力者が何していいか分かんねーから
>>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw
57: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)22:31 ID:FsnTT252(3/3)調 AAS
自分はそんな奴らとは違う!
スケジュールなどなくても進行していくさ
58: 2012/09/28(金)22:50 ID:o9Z0QAzf(5/5)調 AAS
いや俺らが進行出来てないやん
頭大丈夫?
59
(2): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)00:40 ID:0Rr7p4yz(1/5)調 AAS
後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、

・音楽のトリミング
・ドット絵の改善
・ゲームのアイデア(細部)の提案

とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい
60
(1): 2012/09/29(土)07:30 ID:kjhogPT4(1/2)調 AAS
絵も音も後から修正(差し替え)可能だ

アイデアの提案ったってロックマンを作るんでしょ?
どんなロックマンにしたいのさ

ある程度形になってから協力求めても遅くはないと思うのだけど?
>>47,49 みたいにいつ放棄してもおかしく無い発言してるんだから。

↓はローカルルールの一部

・プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。
61
(1): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)10:55 ID:0Rr7p4yz(2/5)調 AAS
rockman2InfinityExergyのまとめてあるページは今編集中。
どんなロックマンのゲームにしたいのかをそこに書きまとめる
予定。
以前wikiを作ったけど用済みになったので潰した。
62
(1): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)17:06 ID:0Rr7p4yz(3/5)調 AAS
>>60

http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html
ページが立ち上がった。
63
(1): 2012/09/29(土)21:12 ID:kjhogPT4(2/2)調 AAS
中身が無い ただの自己満足の様だ
64: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)23:02 ID:0Rr7p4yz(4/5)調 AAS
>>63
今はまだ編集中なんだよ
65: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)23:04 ID:0Rr7p4yz(5/5)調 AAS
俺は一切編集しないし、立ち上げたのも俺じゃない
66
(2): 2012/09/30(日)01:17 ID:0UwknXdY(1)調 AAS
>>62のリンク先見てみた
岩男動かせるようになってるね
67: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/30(日)19:13 ID:KoLExcXJ(1/2)調 AAS
>>66
このページは随時更新していく予定らしい。
68
(1): 2012/09/30(日)20:08 ID:ImAQdSnR(1)調 AAS
>>66
予定らしい?
誰か別の人が更新してるの?
69: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/30(日)20:09 ID:KoLExcXJ(2/2)調 AAS
>>68
俺が編集のやり方分からないから代行してもらってる。
どう編集するかは俺が口出しできる。
70
(1): 2012/10/01(月)12:30 ID:cdRqNNST(1)調 AAS
編集のやり方すら理解出来ないって
どんだけ低学歴なんだよ
71: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/01(月)22:29 ID:N/lLC2lo(1)調 AAS
>>70
低学歴かどうかって、学校を卒業した後の大人に対して
言う言葉だろ。
それを在学中の高校生に言うか。
俺が今後どんな大学に行くかも知らずに。

その人のパソコンの中にしかデータないんだから、
俺は手出しできるはずがない
やり方が分かるかどうか以前の問題

だから学歴は関係ないね
72
(1): 2012/10/01(月)22:42 ID:OJcPcKbZ(1)調 AAS
まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw

初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう
小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう
中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

それともメットールの行動AIパターンで
派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう
現実レベルのアイディアのことを言っているのか?

具体性が無さすぎなんだよね
マジで
73
(2): 2012/10/01(月)22:43 ID:gOw8ZqCM(1)調 AAS
確かに学歴は関係ないね
在学中の高校生ってのも関係ない
その人の能力次第なんだから。

> やり方が分かるかどうか以前の問題
やり方分かれば他人に依頼する必要が無い
分かろうとしてないから分からないまま

あと、そのサイトは不親切すぎる
サンプル?でどのキーがどんな割り当てなのか説明くらい書いたらどう?
74
(1): 2012/10/01(月)23:55 ID:71Hs737n(1)調 AAS
お、弾が撃てるようになってる

俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな
ギミックとかボスの属性とかのことかな?
一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・

あと、>>73が言ってるように、
編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ
自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い
自分でも出来るけど、手が回らないから他人に依頼するってのならOK
75
(1): 2012/10/02(火)13:18 ID:G4nAbprB(1/2)調 AAS
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w

言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww
76
(1): 2012/10/02(火)13:22 ID:G4nAbprB(2/2)調 AAS
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w
77
(1): 2012/10/02(火)19:11 ID:rzKaTvw4(1)調 AAS
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常
78
(1): 2012/10/02(火)20:59 ID:jR6Yj6n4(1/2)調 AAS
興味あって来たけど夏休み終わってやめたの?
79
(1): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:09 ID:UmpjXdWF(1/4)調 AAS
このスレに来てるほかの人たちのほうが、
よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww

>>72
どんなアイデアでもいい
>>73
まだそのサイト編集中なんだ
>>74
ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・
何でもできるようになるって、そう簡単な
ことじゃねぇぞ。
80
(3): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:15 ID:UmpjXdWF(2/4)調 AAS
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?
81
(2): 2012/10/02(火)21:20 ID:jR6Yj6n4(2/2)調 AAS
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?
82: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:27 ID:UmpjXdWF(3/4)調 AAS
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください
83
(1): 2012/10/02(火)21:47 ID:TB2AfkAl(1)調 AAS
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?

>>81
>>59
84: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:59 ID:UmpjXdWF(4/4)調 AAS
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容
85
(1): 2012/10/03(水)06:27 ID:Tg18ejN2(1/14)調 AAS
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺
86
(1): 2012/10/03(水)15:13 ID:QJhWBeeB(1)調 AAS
ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw

実質お前は
企画するがなにも能力の無いガキ
ってことだろう?

僕が面白いと思うゲームを作って、か?www
87
(1): 2012/10/03(水)20:36 ID:Tg18ejN2(2/14)調 AAS
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?
88
(2): 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)20:43 ID:/CIfw3hD(1/12)調 AAS
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな

ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな
89: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)20:45 ID:/CIfw3hD(2/12)調 AAS
>>87
まだ作ってない
90
(1): 2012/10/03(水)21:02 ID:Tg18ejN2(3/14)調 AAS
>>88
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?
91
(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:12 ID:/CIfw3hD(3/12)調 AAS
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。

8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。
92
(1): 2012/10/03(水)21:17 ID:Tg18ejN2(4/14)調 AAS
>>91
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント
93
(1): 2012/10/03(水)21:20 ID:gGsPCTSQ(1/3)調 AAS
口だけならなんとでも言えるな
俺一日で作ったわ
94
(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:21 ID:/CIfw3hD(4/12)調 AAS
>>92
だいたい、2週間で完成させる必要性がない。
それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。
95: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:23 ID:/CIfw3hD(5/12)調 AAS
>>93
何作ったんだ?
96
(1): 2012/10/03(水)21:29 ID:Tg18ejN2(5/14)調 AAS
>>94
必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル
97
(1): 2012/10/03(水)21:30 ID:ADq3sndh(1/2)調 AAS
>>88
高校生のドット絵かw
見せてみろよww
素材は先にあった方がいいだろ
98
(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:33 ID:/CIfw3hD(6/12)調 AAS
>>96
まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが
>>97
ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、
そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても
いいかどうが許可を求めてからにする。
99
(1): 2012/10/03(水)21:35 ID:ADq3sndh(2/2)調 AAS
でもフラッシュ職人は良い仕事してんじゃん
100
(1): 2012/10/03(水)21:35 ID:Tg18ejN2(6/14)調 AAS
>>98
お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから
「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから
101: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:38 ID:/CIfw3hD(7/12)調 AAS
>>99
職人様さまです。
>>100
スタートラインから破綻してなにが悪い。
それを非難すること自体、お前の勝手な言い分だろうが。
102
(1): 2012/10/03(水)21:42 ID:Tg18ejN2(7/14)調 AAS
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
企画を評価するための企画が最初から無いんだから
現段階での常識的なアドバイスをしてやってるだろうが
テメーがスレ立てた趣旨も忘れたわけ?
頭大丈夫?
とっととゲーム設計仕様書書けやクソガキ
103
(1): 2012/10/03(水)21:45 ID:zPXFXK77(1/2)調 AAS
> Rockman2 Infinity Exergy
> ロックマン2リメイク企画「Rockman2 Infinity Exergy」の専用ページです。

今までに「ロックマン2を〜」と言う発言無かったと思うのだけど
それは言う必要が無いと思ったから?
「どんなロックマンにしたいのか」と聞かれてもその事は出てこなかったよね
(詳細さえも出て来ず、サイトに載せるとしか…それもまだだけど)

ロックマン2を元にするのが決定しているのなら
原作から取り入れる部分と取り入れない部分の選別くらいはしてるんだよね?
で、取り入れない部分に代わる案もある程度は考えてるんだよね?
104
(2): 2012/10/03(水)21:46 ID:gGsPCTSQ(2/3)調 AAS
痛い奴だなと思ったら
ずっと前から粘着してんだな
口調で分かりやすすぎるわ
>>1に親でも殺されたかwww
105
(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:51 ID:/CIfw3hD(8/12)調 AAS
>>102
そういうのは全部サイトにまとめて書くから。
>>103
そこは考えてある。
ステージの地形が未決定
106: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:52 ID:/CIfw3hD(9/12)調 AAS
>>104
だよなwww
107
(1): 2012/10/03(水)21:53 ID:Tg18ejN2(8/14)調 AAS
>>105
じゃあ最初から何をどうするか全部書けつってんだろカス
無駄な時間使わせるな
108: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:55 ID:/CIfw3hD(10/12)調 AAS
>>107
これから書く
109
(1): 2012/10/03(水)22:05 ID:Tg18ejN2(9/14)調 AAS
>>104
>>1のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ
こういう手合いは仲間を不幸にするからなw
110
(1): 2012/10/03(水)22:11 ID:zPXFXK77(2/2)調 AAS
>>105

> そこは考えてある。
> ステージの地形が未決定

求めているアドバイスって地形やステージの設定?
111: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:15 ID:/CIfw3hD(11/12)調 AAS
>>109
とうとう自分から白状したか。
お前及びお前に似た奴は今後信用しない。
>>110
それもある
というか>>59読んでくれ
112
(1): 2012/10/03(水)22:18 ID:Tg18ejN2(10/14)調 AAS
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw
113: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:21 ID:/CIfw3hD(12/12)調 AAS
>>112
氏ね
114: 2012/10/03(水)22:24 ID:Tg18ejN2(11/14)調 AAS
お前のサークルがつぶれるのもそれはそれで面白いが
基本的に俺は本気で作りたい奴は助ける
だからメンバーにワンチャンス与えてやった
見解の相違がないなら楽しんでゲームを作るといい
115: 2012/10/03(水)22:46 ID:Tg18ejN2(12/14)調 AAS
>>91
CAPCOM法務部に>>1を通報されたら
メンバーの人生も終りだけどな
私大だと確実に退学
最後に良識あるアドバイスしてやると
跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ
マジで
116: 2012/10/03(水)22:48 ID:gGsPCTSQ(3/3)調 AAS
糖質
117: 2012/10/03(水)22:51 ID:q17H+lHx(1)調 AAS
CAPCOMは良く分かってるからそんなことしないよ
CAPCOMはロックマンファンの味方だよ
118: 2012/10/03(水)23:05 ID:Tg18ejN2(13/14)調 AAS
そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw
119: 2012/10/03(水)23:57 ID:Tg18ejN2(14/14)調 AAS
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯
120: 2012/10/04(木)00:11 ID:dkFHVeDY(1)調 AAS
むしろただで売名できてラッキーぐらいの気持ちでいないと
121
(1): 2012/10/04(木)08:38 ID:2Rtvm/91(1)調 AAS
早くドット絵見せて
それの出来次第で俺は応援する
122: 2012/10/04(木)11:26 ID:hVUSqGmG(1/3)調 AAS
>>◆brUNnJvSqY

言葉足らずで君の言いたい事、思っている事が周囲に全く伝わって無い
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