ファミコンのプログラム4 (567レス)
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: 2012/12/31(月)23:43
ID:dplgqzsF(1)
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63: [sage] 2012/12/31(月) 23:43:32.17 ID:dplgqzsF CHR-RAM直打ちでいちいちキャラクタを書き換えているのが ソルスティスの技術。上位オブジェクトの重なりと非描画判定は凄い。 後にラグランジュポイントはCHR-RAMって8KBなんかな。あのパターン 量を見ると8KBではなさそう。 セリフ用の文字画像部分を足して16KB搭載かつセリフウィンドウ部分 で割り込みバンク切り替えしているんじゃないかと推測しとるんだけど。 それともただのCHR-RAMなのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/63
直打ちでいちいちキャラクタを書き換えているのが ソルスティスの技術上位オブジェクトの重なりと非描画判定は凄い 後にラグランジュポイントはってなんかなあのパターン 量を見るとではなさそう セリフ用の文字画像部分を足して搭載かつセリフウィンドウ部分 で割り込みバンク切り替えしているんじゃないかと推測しとるんだけど それともただのなのだろうか
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