ファミコンのプログラム4 (567レス)
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: 2022/03/15(火)21:29
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539: [sage] 2022/03/15(火) 21:29:28.09 ID:+prqqqiR ハード側のイメージができないので質問させてください。 mapper 206のCHRバンク切り替えは400byte毎に小分けで切り替えられますが、 市販ゲームのプログラムを覗くと、例えばAのシーンでは$0000-$1FFFまで毎フレーム同じバンクを指定し続けています。 ゲームとして必要なタイミングでのみバンクを切り替えればいいのに毎フレーム同じバンクを指定して負荷ってかからないのでしょうか? エミュとかでPPUのメモリを覗くとCHA-ROMのデータが$0000-$1FFFに展開されていますが、 これはCPUに命令されたタイミングで1byteずつコピーしているのでしょうか? メモリに展開?されたなら、CHA-ROMを引っこ抜いてもバンク切り替えが起きない限りグラフィックはバグらなさそうなイメージがあります。 ここら辺が全くイメージできません。 拙い文章で申し訳ございませんがよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/539
ハード側のイメージができないので質問させてください のバンク切り替えは毎に小分けで切り替えられますが 市販ゲームのプログラムを覗くと例えばのシーンではまで毎フレーム同じバンクを指定し続けています ゲームとして必要なタイミングでのみバンクを切り替えればいいのに毎フレーム同じバンクを指定して負荷ってかからないのでしょうか? エミュとかでのメモリを覗くとのデータがに展開されていますが これはに命令されたタイミングでずつコピーしているのでしょうか? メモリに展開?されたならを引っこ抜いてもバンク切り替えが起きない限りグラフィックはバグらなさそうなイメージがあります ここら辺が全くイメージできません 拙い文章で申し訳ございませんがよろしくお願いします
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