ファミコンのプログラム4 (567レス)
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: 2012/12/23(日)07:05
ID:X9VTHfNw(1)
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https://www.youtube.com/watch?v=-1UwbUencb4
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52: [sage] 2012/12/23(日) 07:05:53.14 ID:X9VTHfNw 曲とデモプレイ画面しか見たことなかったが…。 キャラと重なるBGオブジェを、重なっているときだけスプライトにしてるのかと思ってた…。 でも素直にそうやっちまうと、スプライト用のパレットが足りなくなるのね。 ほんと凄まじい発想だわ… もっと派手な演出なら、既出だろうがRareのBattletoadsも良いな。 https://www.youtube.com/watch?v=-1UwbUencb4 しっかりした2重スクロールは、PCエンジン以降でしか見たことない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/52
曲とデモプレイ画面しか見たことなかったが キャラと重なるオブジェを重なっているときだけスプライトにしてるのかと思ってた でも素直にそうやっちまうとスプライト用のパレットが足りなくなるのね ほんと凄まじい発想だわ もっと派手な演出なら既出だろうがのも良いな しっかりした重スクロールはエンジン以降でしか見たことない気がする
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