ファミコンのプログラム4 (567レス)
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493
: 2018/01/20(土)19:52
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493: [sage] 2018/01/20(土) 19:52:33.42 ID:xRcWre4I 説明が下手過ぎて何か勘違いさせてしまったかもしれません。 透過色の原理は理解してます。 まあ簡単に書くと、表示優先順位が逆のBGキャラをスプライトがまたいでいる時 つまり移動中は優先順位をどう指定しても表示がおかしくなるので BGと同じスプライトを自キャラスプライトに上書きするしかなさそうだな 面倒だなこれ、BGがフラグ持ってくれてたらこの処理いらないのになぁ なんでスプライト側がフラグ持ってるんだろ?これ何か利点あるの?ってのが 出発点でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/493
説明が下手過ぎて何か勘違いさせてしまったかもしれません 透過色の原理は理解してます まあ簡単に書くと表示優先順位が逆のキャラをスプライトがまたいでいる時 つまり移動中は優先順位をどう指定しても表示がおかしくなるので と同じスプライトを自キャラスプライトに上書きするしかなさそうだな 面倒だなこれがフラグ持ってくれてたらこの処理いらないのになぁ なんでスプライト側がフラグ持ってるんだろ?これ何か利点あるの?ってのが 出発点でした
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