ファミコンのプログラム4 (567レス)
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487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 16:50:55.67 ID:xRcWre4I そう言えばイースの立体交差はどうだったろうと思って 調べてみたら、ファミコン版はそもそも立体交差が省略されて 無くなっていたという。 RPGで森に入ると下半身が隠れるというのも同じような処理ですけど ハイドライドではよく見てみると、森から出るときとか地面のBGがキャラの上になってしまってますね。 速いからよく分からないけど、ちゃんと処理してると思ったら思い出補正だったようで。 ファイナルファンタジーだとキャラがきれいに矩形に消えてるので BGを上にしてるんじゃなくて、単にスプライト消してるだっけっぽいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/487
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