ファミコンのプログラム4 (567レス)
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: 2018/01/20(土)16:50
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487: [sage] 2018/01/20(土) 16:50:55.67 ID:xRcWre4I そう言えばイースの立体交差はどうだったろうと思って 調べてみたら、ファミコン版はそもそも立体交差が省略されて 無くなっていたという。 RPGで森に入ると下半身が隠れるというのも同じような処理ですけど ハイドライドではよく見てみると、森から出るときとか地面のBGがキャラの上になってしまってますね。 速いからよく分からないけど、ちゃんと処理してると思ったら思い出補正だったようで。 ファイナルファンタジーだとキャラがきれいに矩形に消えてるので BGを上にしてるんじゃなくて、単にスプライト消してるだっけっぽいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/487
そう言えばイースの立体交差はどうだったろうと思って 調べてみたらファミコン版はそもそも立体交差が省略されて 無くなっていたという で森に入ると下半身が隠れるというのも同じような処理ですけど ハイドライドではよく見てみると森から出るときとか地面のがキャラの上になってしまってますね 速いからよく分からないけどちゃんと処理してると思ったら思い出補正だったようで ファイナルファンタジーだとキャラがきれいに矩形に消えてるので を上にしてるんじゃなくて単にスプライト消してるだっけっぽいですね
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