ファミコンのプログラム4 (567レス)
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: 2018/01/19(金)03:13
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479: [sage] 2018/01/19(金) 03:13:04.92 ID:KfOVG5Sv パターン1 表示したいスプライトより優先度が高いスプライトをBGの裏においてマスクする 例)スーパーマリオの土管に入るときなど パターン2 BGの後ろにしたいところに優先度の高いスプライトを8枚置き、8枚を越える スプライトが出せない事を利用して目的のスプライトを消す 例)ゼルダのダンジョンなど パターン3 表示したいスプライトのキャラそのものをBGデータに重なっているところだけ透過 したキャラに書き換える 例)ソルスティス/ナイトロアーなど 好きなの選んで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/479
パターン1 表示したいスプライトより優先度が高いスプライトをの裏においてマスクする 例スーパーマリオの土管に入るときなど パターン2 の後ろにしたいところに優先度の高いスプライトを枚置き枚を越える スプライトが出せない事を利用して目的のスプライトを消す 例ゼルダのダンジョンなど パターン3 表示したいスプライトのキャラそのものをデータに重なっているところだけ透過 したキャラに書き換える 例ソルスティスナイトロアーなど 好きなの選んで
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