ファミコンのプログラム4 (567レス)
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188
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: 2014/04/22(火)23:59
ID:Ncm5fcM0(3/3)
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>>177
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188: [sage] 2014/04/22(火) 23:59:55.97 ID:Ncm5fcM0 >>177 今回はjmp *にしてもHBlankに収まるっぽく大丈夫なようですが 127 line目で $2001のレンダリングオフにする瞬間の PPU tickのばらつきが 249〜254 nop連打の場合 249〜257 jmp連打の場合 ばらつきが3dot分増えることになります 市販ゲームのIRQ関係もゴミだらけだし気にすることはない 直前に入れるのはいいアイディアだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/188
今回は にしてもに収まるっぽく大丈夫なようですが 目で のレンダリングオフにする瞬間の のばらつきが 連打の場合 連打の場合 ばらつきが分増えることになります 市販ゲームの関係もゴミだらけだし気にすることはない 直前に入れるのはいいアイディアだね
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