ファミコンのプログラム4 (567レス)
上
下
前
次
1-
新
181
(3)
: 2014/04/22(火)20:38
ID:SP0raU7v(2/4)
調
AA×
>>173
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
181: [sage] 2014/04/22(火) 20:38:14.58 ID:SP0raU7v >>173 PPUのデータのバス(信号線)が1組で、PPUのレンダリング中はVRAMからデータを読み出している。 CPUがVRAMアクセスのためにPPUアドレスを設定するレジスタ($2006)とPPUがネームテーブルにアクセスするアドレスのレジスタが兼用のため、CPUがパレットのアドレスを書き込むとPPUはパレットデータを読み出してレンダリングすることになる。 と理解しているのですが、間違っていたら指摘お願いします。>他の人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/181
のデータのバス信号線が1組でのレンダリング中はからデータを読み出している がアクセスのためにアドレスを設定するレジスタとがネームテーブルにアクセスするアドレスのレジスタが兼用のためがパレットのアドレスを書き込むとはパレットデータを読み出してレンダリングすることになる と理解しているのですが間違っていたら指摘お願いします他の人
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 386 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s