ファミコンのプログラム4 (567レス)
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2014/04/22(火)03:41
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177: 166 [sage] 2014/04/22(火) 03:41:30.42 ID:+4JN+sCM >>175 おおお、これは技術の粋が詰まったコードですね!素晴らしい!! 私もレベル3上昇して、レベル4になった〜 クロック管理が神々しく緻密・・・ ちなみに、ゲームでこのテクニックを使うとすると、IRQが入りそうなタイミングで メインスレッドはnop連打になってないとダメという認識でおk? とすると、実用は難しいけど、、、 ジャストアイデアとしては 2、3ラインくらい前にIRQいれて、一時的にメインスレッドをnop連打ループに切り替えて、 終わったらまたもとのメインスレッドに戻すというのは可能かな? 考えるだけで、脳髄が痛い・・・ >パレットの0x0dは使えないよ 一部の黒はつかっちゃだめというのは聞いてたんだけど、反対におぼえてたみたい(^^; 今後は0x0f使います〜 >>176 の情報も含めて、いろいろありがたい(^^ やっぱり、コードは晒してみるものだなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/177
おおおこれは技術の粋が詰まったコードですね!素晴らしい!! 私もレベル3上昇してレベル4になった クロック管理が神しく密 ちなみにゲームでこのテクニックを使うとするとが入りそうなタイミングで メインスレッドは連打になってないとダメという認識でお? とすると実用は難しいけど ジャストアイデアとしては 23ラインくらい前にいれて一時的にメインスレッドを連打ループに切り替えて 終わったらまたもとのメインスレッドに戻すというのは可能かな? 考えるだけで脳髄が痛い パレットのは使えないよ 一部の黒はつかっちゃだめというのは聞いてたんだけど反対におぼえてたみたい 今後は使います の情報も含めていろいろありがたい やっぱりコードは晒してみるものだなぁ
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