ファミコンのプログラム4 (567レス)
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139
: 2014/04/10(木)21:35
ID:hnCuty6F(1/2)
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139: [sage] 2014/04/10(木) 21:35:34.35 ID:hnCuty6F >プログラミングの基礎 6502のCPUの割り込みベクタとかの仕様を確認理解して、 他人が書いたソースコードを読んでいくのが良いかと。 ファミコン(古いゲーム機)のプログラミングは、初期化の後、 VSYNC待ち→1フレーム分の処理 の繰り返しとなる独特のプログラム構造を理解する必要があるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/139
プログラミングの基礎 のの割り込みベクタとかの仕様を確認理解して 他人が書いたソースコードを読んでいくのが良いかと ファミコン古いゲーム機のプログラミングは初期化の後 待ちフレーム分の処理 の繰り返しとなる独特のプログラム構造を理解する必要があるかな
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