ファミコンのプログラム4 (567レス)
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121
: 2014/03/12(水)00:28
ID:WZH/SRI7(1)
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121: [sage] 2014/03/12(水) 00:28:23.93 ID:WZH/SRI7 ロジックは正しいハズなのにBG表示上手く行かねーって時あるけど そういう時って大抵「ブランク期間中に全ての処理を一括でやらせて終わるのを待つ」的なロジックだったりする ファミコンさんって割とレトロで非力な環境なので、毎フレームBG全書き換えできるほど速度早くないっていう。 なので、BG書き換え期間中は非表示にして、書き換え終了後にのみ表示する設定にすると、うまくいく事がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/121
ロジックは正しいハズなのに表示上手く行かねーって時あるけど そういう時って大抵ブランク期間中に全ての処理を一括でやらせて終わるのを待つ的なロジックだったりする ファミコンさんって割とレトロで非力な環境なので毎フレーム全書き換えできるほど速度早くないっていう なので書き換え期間中は非表示にして書き換え終了後にのみ表示する設定にするとうまくいく事がある
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