絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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: 2012/02/07(火)18:46
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45: [sage] 2012/02/07(火) 18:46:01.24 ID:g4xgWntw 大体はこうなる事を理解していない。 【企画者の求めるクオリティー】 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (何故か最初から市販ゲームが目標) ------------------------------------------ 【素人の彼が製作に○○時間を充てた結果】 言語製の場合 ■■□□□□□□□□□□□□□□□□ ツクール等の場合 ■■■■■□□□□ (■ = 成果物の品質 □ = そのツールの限界点) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/45
大体はこうなる事を理解していない 企画者の求めるクオリティー 何故か最初から市販ゲームが目標 素人の彼が製作に時間を充てた結果 言語製の場合 ツクール等の場合 成果物の品質 そのツールの限界点
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