育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
育成シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/
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67: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2008/01/15(火) 02:14:34 ID:EtN36cMU 予定よりもだいぶ後になってしまいました。すみません。 なんとかアップロード終わりました。 [kakiku] ttp://kissho1.sytes.net/5000/src/5zen25991.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/15(火) 06:44:56 ID:73jQsfLM 毎回自演ごくろうさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/68
69: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2008/01/16(水) 00:22:55 ID:+ggnNps1 >>68 自演してませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/69
70: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2008/01/16(水) 00:24:29 ID:+ggnNps1 進捗動画をアップしてきました。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2042092 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/08(金) 23:01:41 ID:cB2jih4X http://www2.uploda.org/uporg1240162.jpg 音沙汰無いから支援ー。 頑張ってください。完成楽しみにしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/71
72: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2008/02/08(金) 23:38:19 ID:c/5SihQK >>71 ありがとうございます。 かわいい花火ですね。とても気力が湧いてきました。 製作再開は今月の下旬頃になると思います。早く製作に戻れるように頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/11(月) 01:23:11 ID:RfLpWAzq >>72 再開は月末ですか。 支援絵投下します。花火さんでうまうま。 http://www.uploda.org/uporg1244371.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/11(月) 01:36:32 ID:RfLpWAzq 髪の色銀髪だったort http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/74
75: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/02/12(火) 05:45:25 ID:8DJMKD3M >>73 すみません。 確認できませんでした。 もう一度アップしていただくことはできませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/75
76: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/02/12(火) 05:52:35 ID:8DJMKD3M >>75 トリップが前作品の時使っていたものに変わりましたが、俺は冬ごたつです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/13(水) 00:24:18 ID:D0xC+7Nn http://www2.uploda.org/uporg1248238.jpg 拙いものですがもう一度あげます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/77
78: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/02/13(水) 00:34:14 ID:Jo7r4Yy8 >>77 ありがとうございます。絵ほんとにお上手ですね。 笑顔がとてもかわいいと思いました。 なるべく早く制作に戻れるように頑張ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/13(水) 00:45:07 ID:D0xC+7Nn >>78 いやー、線のクリンナップも出来なくてお恥ずかしい。 どちらかと言えば物書きなんで、スレか少しでも盛り上がれば良いなと思いまして。 何もできませんが完成楽しみにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/79
80: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/02/14(木) 01:40:15 ID:N8M4oj8i >>79 物書きの方でしたか。 絵も描けて文も書けるなんて凄いですね。 1日でも早く製作に戻れるように頑張ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/23(土) 04:26:20 ID:bNCsA1ng 更新が滞りぎみになってきたね がんば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/81
82: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/02/25(月) 00:20:36 ID:fHYA68gj >>81 励ましてくださってありがとうございます。 一段落ついたので制作再開します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/82
83: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/02/29(金) 01:10:30 ID:XVjUjFRL ソースコードの見直し終わりました。 これから良さそうなレンタルサーバを見つけたのでサイト制作をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/83
84: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/06(木) 00:34:29 ID:j2TLPsu9 昨日はアイテム構造体の要素を作り替えていました。 明日は家画面でアイテムを表示処理を作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/07(金) 17:15:50 ID:eUSCPRxh 応援あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/13(木) 14:46:09 ID:33ikWaTM 書き込みがされていないが冬ごたつさんの開発は進んでるのかどうかkwsk教えてくれ wktkしながら待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/14(金) 13:33:50 ID:cmxv6rGn 上に同じ 畑の背景絵とかアイテムとか出来てたら、ちょびっと公開(このスレに投下)してくれると嬉しい 何かしら新しい物が見たいよー プログラム的な事は全然解らん\(^_^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/15(土) 11:30:02 ID:eFgKGGvu 面白そうなので見に来ました。 全体の製作工程と現在の段階を教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/15(土) 13:07:19 ID:/AMP27wy 上げておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/89
90: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:30:52 ID:s0veNYgi 返信が遅くなって、すみません。 >>85 応援あげありがとうございます。 制作、頑張ろうと思います。 >>86 今は家画面の収穫物メニュー作りをしています。 設計はおおむねできて、今実装しているところです。 >>87 更新が滞り気味ですみません。 17日には動画かスクリーンショットをアップします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/90
91: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:32:34 ID:s0veNYgi >>88 シナリオ ○企画で作ったもの ・テーマ ・キャラ設定(メインのみ) ・舞台設定(メインのみ) ・物語(大筋のみ) ------------------------------------------------------------------- ○これから作るもの ・物語(実際ゲームで使用するもの) ・舞台設定(必要になった分だけ) ・キャラ設定(必要になった場合のみ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/91
92: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:33:51 ID:s0veNYgi 絵 ○企画で作ったもの ・立ち絵(8/8~11)ヒロインはほぼ完成 ・背景(8/?)家背景と夜の草原は完成 ・タイトル(1/1)完成 ・イベント絵(1/6)泉は完成 ・インタフェース周り(10%/100%) ---------------------------------------------------------------- ○これから作るもの ・立ち絵(0~3) ・背景(?)畑・市場・他 ・アイテム絵(?)枚数は一番多くなるはず ・インタフェース周り(90%) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/92
93: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:35:05 ID:s0veNYgi プログラム ○企画前に作ったもの ・簡易ノベルエンジン ------------------------------------------------------------------ ○企画で作ったもの ・大まかな全体の設計 ・イベントシステム ・日付システム ・パラメータイベントシステム ・家メニューシステム ・アイテム設計 ・家収穫物メニュー設計 ・基本システムの修正 ------------------------------------------------------------------ ○これから作るもの ・家加工品メニュー設計 ・家加工品メニュー ・種・苗・球根メニュー設計 ・種・苗・球根メニュー ・畑システム設計 ・畑システム ・市場システム設計 ・市場システム ・特殊シーン切り替えシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/93
94: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:40:01 ID:s0veNYgi >>89 応援あげ、ありがとうございます。 これからアイテム絵に取りかかるので、見た目で変化が見えやすいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/16(日) 17:12:17 ID:Bkak0+oh おー、ちゃんと動いてたんだ。 支援wktk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/95
96: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/18(火) 00:06:25 ID:YvAxyiGW 遅れましたが進捗スクリーンショットです。 動画は収穫物表示ができてからにしようと思います。 家収穫物アイテム表示(暫定) ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=%E5%AE%B6%E5%8F%8E%E7%A9%AB%E7%89%A9%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A1%A8%E7%A4%BA.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/18(火) 00:10:53 ID:qt/wbQmR 味わい深いインターフェイスだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/97
98: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/18(火) 00:31:29 ID:YvAxyiGW >>97 褒めてくれて、ありがとうございます。 インターフェイスはなるべく不便でないものにしたいと思っています。 明日も家場面での収穫物アイテム表示の続きを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/98
99: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/19(水) 21:47:32 ID:e/frQ5dV 今日は収穫物アイテム表示の続きと収穫物アイテムの追加システムを作っていました。 明日も収穫物アイテム表示の続きをしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/99
100: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/21(金) 23:34:59 ID:nCnvhlLJ 家収穫物アイテム表示システム一通りできました。 動画は明日アップしようと思います。 次は種・苗・球根メニューの設計をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/100
101: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/23(日) 23:27:19 ID:qbPlm2vW ここでの報告が一日遅れになってしまいましたが、動画アップしました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2746945 これから畑システムの画面構成を考えようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 00:08:46 ID:morDhSRU 乙つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/102
103: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/25(火) 23:27:39 ID:Cel3OekX >>102 ありがとうございます。 制作頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/103
104: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/25(火) 23:29:59 ID:Cel3OekX 動画にコメントくれた人ありがとうございました。 なるべく反映できるようにしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/104
105: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/25(火) 23:36:44 ID:Cel3OekX 今日も畑システムの設計をしていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/105
106: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/28(金) 01:09:02 ID:HJ6mAHzz 今日も畑システムの設計をしていました。 描画関係の問題でどういったものになるかまだほとんど決まらないのですが、畑を見回るシステムは作りたいと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/28(金) 22:05:38 ID:7tPeuLyI 乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/107
108: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/30(日) 02:25:19 ID:0WQ4ygrz >>107 ありがとうございます。 時間の掛かっていた描画関係の問題も修正の目処が立って一段落しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/108
109: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/31(月) 22:15:35 ID:XRGbxGFF ここでの報告が遅れてしまいましたが、動画アップしました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2831463 これから畑の背景を作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/01(火) 23:03:34 ID:0X+ONneU ニコニコの再生数見ると以外に見てる人もいるんだなと思う。 まあスレリンクから着たとは限らないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/110
111: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/04(金) 23:10:11 ID:Zn9hxyRW >>110 レス遅くなってすみません。 動画は今までの感じでスレリンクからは30人くらいが見に行ってくれたような気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/111
112: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/04(金) 23:12:31 ID:Zn9hxyRW wikiだと1MB以上のファイルはアップロードできないので、サーバスペース借りてきました。 HP http://kakiku.uknr.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/04(金) 23:53:20 ID:QBhOZrbi >>112 おお!? 相変わらず良い色彩感覚。 一言で言うと綺麗だ。才能を感じる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/04(金) 23:54:51 ID:QBhOZrbi 本当ゲーム内容といいグラフィックデザインといい。 イタチョコシステムの再来かと思う位似てるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/114
115: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/05(土) 00:49:10 ID:O9HPuKYH >>113 ありがとうございます。 HP綺麗とか言われたことないので、とても嬉しいです。 ゲーム制作も頑張ります。 >>114 ニコニコで書き込みしてくれた人ですよね。 ありがとうございます。 イタチョコシステムで検索してみたら、いまも活動しているみたいです。 とっても独特な絵を描かれているんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/115
116: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:01:11 ID:bF2X+rv+ 動画アップしました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3071464 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/116
117: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:04:11 ID:bF2X+rv+ 本編のミニゲームです。 良かったら遊んでみて下さい。 http://moriwo.uknr.net/index.php?d=n 操作はマウスのみを使います。 マウスの左右ボタンで力の掛かる角度を変えて マウスの中ボタン(ホイールのボタン)でジャンプします。 頂点付近で中ボタンを押すと 降下速度が上昇して、大ジャンプします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/117
118: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:06:15 ID:bF2X+rv+ いまはヒロインの基本モデリングが終わって、テクスチャを貼る作業をしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/118
119: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/26(土) 21:54:42 ID:Tg6B8dcZ 今日はヒロインのポリゴンにテクスチャを貼っていました。 前 ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%95%91%E8%A6%8B%E5%9B%9E%E3%82%8A%E7%94%BB%E9%9D%A2%EF%BC%91.JPG 後ろ ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%95%91%E8%A6%8B%E5%9B%9E%E3%82%8A%E7%94%BB%E9%9D%A2%EF%BC%92.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/119
120: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/26(土) 22:02:02 ID:Tg6B8dcZ これから畑の初期選択画面を作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/26(土) 23:43:22 ID:K6JfSvzM 手足大きすぎやしないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/27(日) 11:21:58 ID:rBN4IIWW 進行乙つ、3Dとは想像の斜め上だったけど進行してるようで一安心。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/122
123: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/30(水) 00:24:47 ID:EcdhZOE1 >>121 修正しました。 教えてくれて、ありがとうございました。 ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%95%91%E8%A6%8B%E5%9B%9E%E3%82%8A.png >>122 応援ありがとうございます。 いまは畑の初期選択画面を作っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/12(土) 02:38:12 ID:HWeekxnR 娘育成シミュレーションを作り始めました このスレを製作の場として使用したいと考えています 一応スレを立てた>>1冬ごたつさんに許可をいただけたらと思います よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/124
125: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/07/14(月) 00:37:15 ID:mjM/D3MP >>124 始めまして。 このスレは>>1にもある通り育成SLGを作る人が利用するスレです。 俺の許可など気にせずに使って下さい。 企画がまとまったら、>>1にあるまとめwikiに企画を追加なさってください。 企画名と>>124さんがお作りになったサイトへのリンクだけでも構いませんし、wikiで企画のまとめをして頂いても構いません。 今は、使っていたのが俺だけと言う事もあって、wikiが整理されていない状態ですが、まとめて時間が取れるようになったら、整理しておきます。 こちらこそ、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 01:18:48 ID:D8Z7tqgL >>125 ありがとうございます 企画についてはいずれ紹介サイトを作りたいと考えています とりあえず今のところのまとめ ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】娘育成 【規模】まずは48週間 【売り】かわいい娘を育てて国の未来を左右する 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】システムらしきものを作った 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト) 募集するメンバーについて 【担当する仕事】絵 【人数】1人 【要求スキル】人物の絵を描いて色を塗れる(立ち絵、イベント絵) 【作業期間/時間】年内 【対価】特に用意できるものはありません 【成果物に対して与えられる権利】製作者の一人となります 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里動作環境 【公開の仕方】フリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/126
127: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/14(月) 01:38:02 ID:D8Z7tqgL 大筋としては、妻の不貞と娘が自分の娘ではないことを知って人生投げやりになった軍人さんが とある事情から人造人間の少女を育てることになるという話です 48週間分が無事つくり終えられたら、さらに年数を増やす予定です ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10476.zip.html pass mikusei 一応ある程度のバランスを考えて成長システムを作り終えました(まだいくらでも改良の余地はある) これからの目標 ・パラメーター上下のバランス調整(常時) ・お金やアイテムの導入 ・パラメーターによって受動的に起こるイベントの導入 ・戦闘など能動的に起こせるパラメーターを活かしたイベントの導入 ・人間関係の導入 バランスとイベントの数が命のような気がするので その辺がんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 02:08:12 ID:7Pw8gPPC ちょ、ほんわかした内容かと思ったら、話の経過が結構生々しいww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 06:17:27 ID:vMW2ivDx 晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/129
130: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/20(日) 10:28:36 ID:YN39Rmmo 週末報告 ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10553.zip.html 一日一手はやはり面倒なので一週間自動経過と週末行動にしました パラはちょっと増やしてみました 能力値を活かしたイベントというのが上手く考え付かずあまり進歩はありません プリンセスメーカー風に収穫祭とかがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 14:12:03 ID:GMkdKiXp ウィルスバスター反応しまくりwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/23(火) 18:33:56 ID:1+fuy6zT >>130 オナペット娘に飛ばされたんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/26(月) 11:08:50 ID:xAtw5lIm >>1は生きてるかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/133
134: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/01/26(月) 23:15:33 ID:nDSLZgWg >>133 お久しぶりです。 俺は元気です。 俺の方の企画はいま休止中です。 再開は気持ちが戻ったらしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/27(火) 04:18:34 ID:9HwdvARm >>134 おお、お久しぶりです。 生きていたのならそれで良いです。 その気になったら続きを作ってください。 期待してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/135
136: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/01/28(水) 20:46:15 ID:puChZeC8 >>135 ありがとうございます。 そういってもらえると、とても励みになります。 企画の進行自体はまだ先の事になりますけど、向上心をもって頑張ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/20(水) 19:16:12 ID:F23QZkvC クソスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 19:28:11 ID:y9UGW+dr ごめんねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 17:15:59 ID:okcAzUPd >>130 オナペット探偵団っていうサイトに飛んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/25(月) 00:54:26 ID:5IPm5AGG 流れた時にエロ行くロダは意外に多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/140
141: 最低王子 [] 2009/05/29(金) 20:16:47 ID:9F0afS0C 俺をゲームのキャラクターとして出してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/06(土) 03:59:35 ID:fOqOOIYU >>1 再開のめどはまだ立たない感じでしょうか? 頑張ってくださいね、応援してる人のためにもリアに余裕が出来ればですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/142
143: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/09(火) 23:06:23 ID:n0lDNFt/ >>141 来週に一旦、状況を整理しようと思っているのですが おそらくその名前だと今までの登場人物の関係を大きく見直す必要がでてくると思うのですみません。 >>142 お久しぶりです。 技術付けてからと思ったのですが 流石にちょっと休止期間が長かったです。 来週から少しずつ時間を割いていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/11(木) 09:16:37 ID:FqXZ0NxN >技術付けてからと思ったのですが 個人的意見だけどこれは違うと思うな。 今ある技術で勝負して、後から付いてくる物でしょう技術は 目的と手段を取り違えてると思う。 目的はゲームを作ることで、技術は手段でしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/11(木) 19:22:39 ID:l4kPwNGw 状況によるけど概ね同意だわ 「英文法もっと覚えてからじゃないと外人となんて話せない」と一緒だw 全くできないなら話は違うけどね、そうは見えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/145
146: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/14(日) 14:43:22 ID:qJrZ0U+0 >>144 確かにそうですね。 今日から少しずつ企画に時間を充てていこうと思います。 コメント、ありがとうございます。 >>145 そうですね。 少し慎重になりすぎてたかも知れません。 今日から企画に時間を充てて行こうと思います。 コメント、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/146
147: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/15(月) 00:00:56 ID:6pB10F/p 今日はWikiとコードの整理をしていました。 来週はアドベンチャーエンジンのスクリプト変数周りに取りかかろうと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/147
148: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/21(日) 21:19:17 ID:0eLxyNMm 今日はアドベンチャーエンジンの内部処理を変更していました。 少し使いやすくなったと思います。 来週もアドベンチャーエンジンの内部処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/22(月) 21:54:23 ID:12+K7Oec 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/149
150: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/28(日) 23:38:05 ID:PtK9mkeU >>149 ありがとうございます。 当面はスクリプト周りの処理をしようと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/150
151: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/06/28(日) 23:42:03 ID:PtK9mkeU 今日はスクリプトのジャンプ処理とコメント処理を修正変更していました。 大分、使いやすくなったと思います。 来週はスクリプト変数周りの処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/151
152: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/07/06(月) 03:30:40 ID:zVETP5vH 今日はスクリプトの演算処理を修正していました。 使いやすくなったと思います。 来週もスクリプト変数周りの処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/152
153: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/07/15(水) 06:06:09 ID:BAqtrPei スクリプトの条件分岐処理を作り直しました。 使いやすくなったと思います。 来週はシステム変数を決めていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/153
154: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/07/27(月) 01:53:05 ID:4MNcQsFe 先週はスクリプトからシステム変数を操作できるようにしました。 今日はスクリプトからアイテムを追加できるようにしました。 来週はスクリプトからアイテムを減らせるようにしたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/27(月) 21:41:12 ID:EI4MpsOX 乙つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/27(月) 22:52:19 ID:p7BMA0zW 見てるぞ〜。がんばれ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/156
157: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/03(月) 01:39:18 ID:UDQ9TzuP >>155 ありがとうございます。 スクリプトの処理も一段落したので来週から別の事をしようと思っています。 >>156 ゆっくりめですが、少しずつ進めていこうと思っています。 レス、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/157
158: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/03(月) 01:40:37 ID:UDQ9TzuP 今日はスクリプトからのアイテム減少を作りました。 来週は状況を整理しようと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/158
159: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/08/18(火) 23:23:04 ID:O62WPS38 先週は状況の整理をしました。 今週はアイテム構造体を設計し直していました。 来週はアイテムの合成処理に取りかかろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/159
160: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/03(木) 05:29:49 ID:cfsC8y+G 先週と今週はアイテム合成処理をしていました。 来週はアイテム合成処理の描画周りの処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/160
161: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/13(日) 17:23:11 ID:V8MCr2eK 先週はスクリプトの選択処理を修正していました。 今週は休みます。 来週はアイテム合成処理の続きをしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 20:21:05 ID:clVQxHKS 乙なんか完成しそうな勢いですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 22:08:13 ID:VofVlvfV 昔どこかのスレで地道に作業進めて完成させたスレもこんな感じだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/163
164: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/20(日) 23:35:53 ID:SIdWSo0F >>162 ありがとうございます。 ただ、完成はまだ先になると思います。 >>163 そのスレの人みたいに作品を完成させられるようにしていけたらと思います。 ありがとうございました。 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/164
165: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/09/28(月) 02:09:19 ID:fZH9YkaS 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/165
166: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/10/05(月) 06:59:38 ID:7tQbpnRz 今週はアイテム合成処理の続きをしていました。 来週もアイテム合成処理をしようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/166
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