育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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mikusei ◆W84e.SbLt.
2008/07/14(月)01:38
ID:D8Z7tqgL(2/2)
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http://upup.s10.x-beat.com/src/oni10476.zip.html
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127: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/14(月) 01:38:02 ID:D8Z7tqgL 大筋としては、妻の不貞と娘が自分の娘ではないことを知って人生投げやりになった軍人さんが とある事情から人造人間の少女を育てることになるという話です 48週間分が無事つくり終えられたら、さらに年数を増やす予定です ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10476.zip.html pass mikusei 一応ある程度のバランスを考えて成長システムを作り終えました(まだいくらでも改良の余地はある) これからの目標 ・パラメーター上下のバランス調整(常時) ・お金やアイテムの導入 ・パラメーターによって受動的に起こるイベントの導入 ・戦闘など能動的に起こせるパラメーターを活かしたイベントの導入 ・人間関係の導入 バランスとイベントの数が命のような気がするので その辺がんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/127
大筋としては妻の不貞と娘が自分の娘ではないことを知って人生投げやりになった軍人さんが とある事情から人造人間の少女を育てることになるという話です 週間分が無事つくり終えられたらさらに年数を増やす予定です 一応ある程度のバランスを考えて成長システムを作り終えましたまだいくらでも改良の余地はある これからの目標 パラメーター上下のバランス調整常時 お金やアイテムの導入 パラメーターによって受動的に起こるイベントの導入 戦闘など能動的に起こせるパラメーターを活かしたイベントの導入 人間関係の導入 バランスとイベントの数が命のような気がするので その辺がんばります
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