ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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121: 2014/02/10(月)23:10 ID:Pv0LEtBU(2/2)調 AAS
やっぱり、SFMLの作り良いだろ?

なんならオープンソースだし、
読みながらそっくりなもの作るのも手だと思う。

俺はslick2Dのソース読みながら、
LWJGL(OpenGL)+OpenALのマイライブラリを模索するぜ
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